Магазин
О сервисе
Услуги
Конкурсы
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
RUB
Сменить валюту
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книги людям
12+
Все
Информационные технологии
Информационные технологии: общее
Оглавление - Виртуальные студии на телевидении
Владимир Лузгин
Электронная
2 000 ₽
Печатная
1 354 ₽
Читать фрагмент
Купить
Объем: 198 бумажных стр.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
Подробнее
0.0
0
Оценить
Пожаловаться
О книге
отзывы
Оглавление
Читать фрагмент
Глава 1: Введение в виртуальные студии
Глава 2: Технологии виртуальных студий
Глава 3: Примеры успешных применений виртуальных студий в телевидении
Глава 4: Технологии и оборудование для создания виртуальных студий
Глава 5: Практическое применение виртуальных студий в телевизионном производстве
Глава 6: Экономические аспекты виртуальных студий
Глава 7: Карьерные перспективы и занятость в индустрии виртуальных студий
Глава 8: Будущее виртуальных студий: искусственный интеллект и машинное обучение
Глава 9: Искусственный интеллект и виртуальные студии: Переосмысляя процесс создания контента
Глава 10: Практическое применение виртуальных студий: Примеры успешных проектов
Глава 11: Технологические инновации и будущее виртуальных студий
Глава 12. Эволюция технологий и их влияние на медиа-индустрию
Глава 13. Практическое применение виртуальных студий в различных областях телевидения
Глава 14: Практическое применение виртуальных студий в телевидении
Глава 15: Будущее виртуальных студий и технологии, которые могут изменить индустрию
Глава 16: Новые горизонты и инновации в виртуальных студиях
Глава 17: Эволюция виртуальных студий: от концептов к индустриальным стандартам
Глава 18: Прогнозы будущего телевидения и виртуальных студий: инновации и вызовы
Глава 19: Инновационные перспективы виртуальных студий: от искусства до науки
Глава 20: Влияние виртуальных студий на творчество и технологии медиа
Глава 21: Технологии и инновации, формирующие будущее виртуальных студий
Глава 22: Практическое руководство по созданию виртуальной студии
Глава 23: Эволюция креативного процесса с использованием виртуальных студий
Глава 24: Перспективы и вызовы для индустрии виртуальных студий
Глава 25: Новые горизонты: Виртуальные студии и будущее телевидения
Глава 26: Влияние виртуальных студий на роль зрителя и на создание контента
Глава 27: Влияние виртуальных студий на профессионалов индустрии
Глава 28: Перспективы и будущее виртуальных студий в медиа-индустрии
Глава 29: Инновационные подходы в виртуальных студиях: Будущее технологий и взаимодействие с искусственным интеллектом
Глава 30: Влияние виртуальных студий на общество и культуру
Глава 31: Применение виртуальных студий в различных жанрах и форматах контента
Глава 32: Влияние виртуальных студий на процесс производства контента: Этапы и технологии
Глава 33: Перспективы развития виртуальных студий: Тренды и инновации
Глава 34: Влияние виртуальных студий на процессы производственного планирования и распределение ресурсов
Глава 35: Виртуальные студии в социальных и развлекательных медиа: от телевидения к цифровому контенту
Глава 36: Перспективы развития виртуальных студий: Инновации и вызовы будущего
Глава 37: Влияние виртуальных студий на производство и потребление контента
Глава 38: Этические и социальные аспекты виртуальных студий
Глава 39: Технологии захвата движений и их влияние на виртуальные студии
Глава 40: Будущее виртуальных студий и их влияние на индустрию