18+
Упырь

Электронная книга - 160 ₽

Объем: 242 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее

ЧАСТЬ 1. ТРУДНОЕ НАЧАЛО

— Вы уволены.

— Почему? — спросил я удивленно.

— Так, по собственному желанию — ответила недовольная тетка из отдела кадров, доставая из папки лист формата А4, с моими же каракулями — разве не вы это писали?

И тут я вспомнил, что за две недели до нового года, нас попросили написать два заявления, первое: прошу уволить и второе: прошу принять. Директор фирмы в очередной раз поменял название, круто уходя от налогов. Я обернулся и посмотрел на кислые лица еще двадцати счастливчиков, которые столпились в просторном кабинете. Блин! Поздравил с новым годом, гад!

Да, надо признать, что для руководства я был, далеко, не подарок. Просто не люблю, когда начальство начинает вести себя с подчинёнными как помещик с холопами, поэтому всегда отстаивал свои права при помощи трудового кодекса, а это, как оказалось, многим не нравится. Не смотря на это, будучи бригадиром, я приносил фирме десятки миллионов прибыли, выдавая в год не один готовый объект. И поэтому даже в страшном сне не мог представить, что ради своего себялюбия гендиректор не дрогнувшей рукой зарежет курицу, несущую золотые яйца. Как говорится, век живи — век учись.

Конечно, можно было поругаться или даже подать в суд и меня, возможно, вернули бы обратно в фирму. Но и раньше работа на заводе была не фонтан, да и платили жалкие копейки, что было бы после скандала и восстановления меня на работе, я даже представлять не хотел. Ругаться я не стал. В раздевалке бросил в пакет сланцы, мыльницу и ещё какие-то тряпки. Туда же полетели трудовая книжка и приказ об увольнении. Пожал руки парням, с которыми не один год вкалывал на производстве, пожелал им удачи и вышел на улицу. Выходя с территории фирмы, через железные ворота, обратил внимание на охранника. Тот, из бывших ментов, смотрел на меня подозрительно и явно по своей ментовской привычке, хотел ошманать. Появилось ощущение, что я не с работы был уволен, а с зоны за хорошее поведение досрочно откинулся.

На улице падал снег и я, накинув на голову меховой капюшон, не спеша пошёл в сторону дома. Прохожих на улице попадалось мало, утро понедельника — все на работе, зато у меня свободного времени сейчас было хоть отбавляй. Да, крутые повороты выдаёт на-гора жизнь и, главное, неожиданные. Вот и ещё одна страница моей биографии перевёрнута, а посему зашёл по дороге в магазин и взял бутылку коньяка, какой никакой, а повод.

На следующий день, проснувшись, решил, что, наверное, не всё так и плохо. Мне сорок, у меня отличное здоровье, которое на протяжении двадцати лет я регулярно подтверждал в городской поликлинике, а ещё диплом, с которым меня с руками оторвут в любой шаражке. Поэтому, не откладывая дело в долгий ящик, сажусь за компьютер и набираю — «поиск работы». Список составил 1500 вакансий. Неплохо, посмотрим — продавец, продавец, продавец, бухгалтер, сторож и так далее. Мммда… сузим поиск — «электромонтер». Запросов было 20. 15 в родном городе за 10 — 15 тысяч рублей и пять от 30-ти где-то далеко за Уралом, так далеко, что даже не стал искать место на карте. Ну почему ни сварщик, ни крановщик, ни повар? Что я в электрики поперся? Впервые за двадцать лет я пожалел, что выбрал именно эту профессию.

Честно говоря, скакать на высоте с перфоратором мне давно надоело, и я подумывал заняться своим бизнесом. За три года сэкономил на обедах, бросил курить и урезал траты на все остальное. Скопил 600 штук, но на своё дело, которым хотел заняться, всё ровно не хватало. Еще бы год, два, максимум три и… Дай бог тебе здоровья, мой бывший директор, Леонид Давидович.

И тут мой взгляд упал на красочный рекламный листок, который был принесен мной на днях вместе с почтой. Он валялся здесь уже пару дней, среди платёжек и бесплатных газет. Это была реклама фирмы продающей вирт-капсулы, которые только в этом месяце можно было купить с невероятной скидкой — всего за 500000 рублей. Всего! Мне всегда нравилось это слово в рекламе. Всего. В любой другой день я посмеялся бы над этим, но в данный момент деньги у меня были. Также там говорилось о том, что любой человек, достигший восемнадцати лет, просто будет счастлив, поиграть в виртуальную игру нового поколения «Мир магии и меча».

Насколько я помнил историю, вначале на рынке появился виртуальный шлем. Вещь интересная, но люди в большинстве своём считали его лишь забавной игрушкой, которая просто заменяла экран монитора, ведь управление игрой всё ровно осуществлялось при помощи специального джойстика. Соответственно, с учётом немалой стоимости, громадной популярностью сей шлем не пользовался. А вот спустя ещё пару лет свершилась настоящая революция — в продаже появилась первая Вирт капсула. Суть её работы сводился к тому, что игрок управлял своим персонажем при помощи мысли, а не рук. С годами по всему миру в больших количествах были построены производства, где капсулы собирались на конвейере как холодильники или стиральные машины. Это очень удешевило сей продукт и сделало его довольно доступным среди населения. Также с каждой новой моделью в Вирт капсулах применялось всё больше и больше новых технологий, которые не только делали незаметной разницу между виртуальной игрой и реальностью, но и само нахождение в капсуле более комфортным, что позволяло находиться в ней очень продолжительное время. И соответственно под это крупные цифровые корпорации создали громадные виртуальные миры, настолько интересные, что подростков из капсул было за уши не достать. Это привело к ограничению в 18+, что в свою очередь сняло все остальные ограничения, сделав игры по-настоящему жёсткими. Вот, пожалуй, и всё, что на тот момент мне было известно об этом.

Просто из чистого любопытства решил посмотреть, что это. Вначале глянул комментарии на специальном сайте, где собирались самые крутые и отмороженные игроманы. И первый же комментарий, который я увидел, был от игрока под ником Иван Безумный, который на полном серьёзе утверждал, что зарабатывает 50 кусков в месяц и уже прикупил себе неслабую тачку. Чёрт! Я корячился 20 дней в месяце, по 8 часов в смену, в жару и мороз, в таких местах, о которых без содрогания даже вспоминать неохота и получал при этом в два раза меньше. Дальше шло ещё более ста, других, комментариев. Но смысл в них сводился к одному — моральное и финансовое удовольствие в одном флаконе. Не игра, а просто сказка.

Честно говоря — заинтересовался. Всё, захожу на официальный сайт. Итак, что мы тут видим — игра существует уже три года, играет в неё более полумиллиарда человек, сотни рас на выбор, громадный игровой мир и свободный вывод денег в реал. А вот это уже интересно. И вишенка на торте — бесплатный аккаунт. То есть существует возможность заходить в игру и зарабатывать деньги, при этом, не платя ежемесячную оплату. Халява, я иду к тебе. Хотя сомнения у меня оставались. Весь вечер я прикидывал так и эдак, играть или не играть, купить капсулу или поискать ещё работу в реале. Так и уснул, не приняв окончательного решения.

На следующий день, ровно в восемь часов утра, стоял на втором этаже только что открывшегося торгового центра, зажав в потной ладошке банковскую карту. Я нервничал, и как оказалось, зря, акция проводилась уже два месяца и все, кто хотел и главное кто мог, уже совершили покупку. Поэтому игровая капсула мне досталась без кровавого побоища, да и девушка попалась толковая, и оформление всех бумаг заняло немного времени. Уже через десять минут мне вернули паспорт и один из экземпляров договора, а ещё через пять минут с моей карты была списана необходимая сумма, о чём мне сообщалось в эсемес-ке, пришедшей на мобильник из моего банка. Девушка ещё раз уточнила адрес, сообщив повторно время доставки, улыбнулась и пожелала удачной игры, вручив красочную брошюру под названием «Путеводитель по игре «Мир магии и меча».

Товар должны были доставить через несколько дней и чтобы не испортить себе сюрприз, всё это время, я ничего не выяснял по поводу моей будущей игры. Читал книгу, гулял, занимался домашними делами, даже пытался смотреть телевизор — лишь бы не подходить к компьютеру. Хотелось начать всё в «Мире магии и меча» с чистого листа, поэтому даже брошюру, которую мне вручили при покупке, закинул куда-то на полку. Как, потом, оказалось, сделал я это зря.

Через два дня, надо признаться очень долгих, капсулу привезли, установили и настроили по моим параметрам. Затем проверили подключение к нужному сайту и дали мне пару полезных советов, по поводу будущей эксплуатации. Расписавшись в том, что претензий не имею, я закрыл дверь за техниками и побежал к моей «радости». В этот момент у меня было ощущение, которое наверно бывает у каждого человека, когда он первый раз в жизни покупает автомобиль. Несколько минут я любовался капсулой, медленно обходя её вокруг, разглядывая каждый выступ на её белоснежной пластиковой поверхности, каждый разъём, каждый индикатор, горящий зелёным на панели настройки, а затем не спеша залез внутрь и, улёгшись поудобнее, нажал кнопку «Пуск». Крышка с тихим щелчком закрылась и меня накрыла полная темнота. Пару минут ничего не происходило. У меня аж холодный пот выступил, но тут в конце туннеля появился свет. Он стал приближаться, заполняя собой все пространство, и не успел я проморгаться, как уже смотрел на панель выбора.

— Мы рады приветствовать вас в виртуальной игре «Мир магии и меча» — прозвучал приятный женский голос, и перед глазами возникла картинка, на которой были изображены два сражающихся друг с другом дракона — желаете ознакомиться с историей мира?

— Нет, не желаю.

Вот зачем это надо? Сколько я не играл в игры, а играл я в своё время немало, по молодости конечно, везде история была в принципе одинакова, менялись только имена и названия. Начиналось всё приблизительно так: Вначале времён хороший бог создал этот мир и людей и зверьё разное, и наступил рай на земле — так сказать, почти коммунизм. Но тут, как ни странно, откуда не возьмись, появились тёмные силы, которые ни спать, ни жрать спокойно не могли, пока какую-нибудь гадость людям не сделают, ибо от всего светлого у них начиналась жуткая изжога. И только такой герой как я (в этот момент, как правило, звучала геройская музыка и из клубящегося тумана выступала закованная в железо фигура брутального воина) способен всех плохих жёстко наказать, а всем хорошим обязательно помочь и так далее и тому подобное.

— Выберите имя вашего будущего героя — продолжила виртуальная девушка, прервав мои размышления.

— Роман — от неожиданности ляпнул то, что первое пришло мне в голову — своё имя.

— В игре зарегистрированы 15021 игроков с ником Роман.

— Не думал, что Роман такое популярное имя. А если Ромул.

— В игре зарегистрировано 209 игроков с ником Ромул.

— 209 — многовато. Давай Тёмный Ромул.

— В игре зарегистрировано 11 игроков с ником Тёмный Ромул.

— 11 моё счастливое число — день моего рождения. Да, я выбираю — Темный Ромул.

— Выберите расу вашего героя.

Перед глазами появилось окно выбора, внутри которого появился здоровый мужик с мечом в руке.

— Определённо человек — даже представил себя в роли качка варвара, а все вокруг кричат — помоги, и я такой весь…

— Раса человек — это платный аккаунт — сказала, как отрезала, моя виртуальная подруга — единовременная выплата составляет 50000 рублей, ежемесячная — 3000 рублей.

— Зараза! А, подешевле есть что-нибудь? Ну, например, даже не знаю, ну скажем гном.

Человек исчез, а его место занял бородатый широкоплечий крепыш, сжимающий в руках кирку.

— Раса гном — 35000 рублей — невозмутимо продолжала девушка — ежемесячная — 1000 рублей.

— Стоп родная, дай подумать — денег, после покупки капсулы, осталось максимум на три месяца, безбедной жизни и никаких дополнительных вложений в игру я делать не собирался — так что, зайдем с другого конца — бесплатные расы.

— К бесплатным расам в игре относятся: тролль, орк, гоблин, зомби… и новинка этого года — упырь.

Честно говоря, выбор-то не ахти. Но, что делать, будем выбирать из того, что есть. Ни каких котов и крокодилов. Также ни хочу быть зелёным, волосатым и клыкастым. Я спускался по списку, а в окне выбора одна страшила сменяла другую. Троллям, оркам и гоблинам однозначно нет. Зомби хоть и бывший, но все-таки человек. Но вот трупные пятна и торчащие кости — пожалуй, всё-таки нет. Ладно, взглянем на последнего кандидата. В окне выбора появился длинный и худой хмырь, с бледным цветом кожи. И хотя руки у него были немного длинноваты, а глаза чуток на выкате, он больше всех походил на человека. На всякий случай покрутил аватара вокруг своей оси, чтобы убедится, что сзади у него нет хвоста и рогов. Да кстати здесь и текст имелся:

«Упыри — древний народ, населяющий центральную часть северного континента. Во время „Второй божественной войны“ были практически полностью истреблены коалиционными войсками, состоящими из людей, гномов и эльфов, при полном благословении светлых богов. Их крепости и храмы были уничтожены, а любое упоминание об этом народе было навсегда вымарано из истории. Какими секретами владела эта раса, и какие технологии использовала, на долгие века осталось тайной. Лишь только в очень глухих деревнях, родители до сих пор продолжают пугать своих непослушных детей тем, что за ними придёт упырь».

И это всё? Серьёзно? Игра предлагает мне взять «кота в мешке»? А с другой стороны — какой у нас выбор? Даже и не знаю, что сказать по этому поводу, а была — не была.

— Упырь.

— Выбор расы принят — оживилась виртуальная девушка.

Вот, что мне сразу понравилось в этой игре, так это то, что здесь в отличие от других игр, не было жёсткой привязки к какому-то определённому классу. Ну, например, выбрал мага и любое оружие кроме посоха тебе недоступно, а из одежды только тряпки. А здесь представьте, бежит гном к магу, размахивает над головой молотом, думает, что будет сейчас рвать тряпичного. Подбегает, а на волшебнике рыцарский комплект лат. Он удивлённо тычет молотом в доспех, а маг неспешно убирает в инвентарь посох и достаёт булаву, и хлесь гному по рогам.

Правда было одно но, каждая раса получала определённые бонусы в прокачке. Так гном получал бонус в силу, орк в телосложение, эльф в ловкость и так далее. У меня, к сожалению, выбора не было, поэтому посмотрим, что мой чудик умеет в процессе самой игры. Ладно, отвлёкся, послушаем, что там девчушка болтает.

— Выберите локацию, в которой хотите начать игру. Помните, что от того где вы начнёте свою историю будет зависеть ваше дальнейшее развитие.

Дальше шёл список из 30 разных названий. За время, проведённое мной в ожидании капсулы, я примерно в голове набросал план, благо игровой опыт имелся, который поможет мне начать движение к будущему процветанию. Истребление мобов на начальном этапе я не рассматривал, так как оружие, броня и флаконы с лечебным зельем стоили немалых денег. Дальше пришлось отказаться от перерабатывающих профессий — ведь для алхимии, кузнечного дела и многих других направлений в игре требовалось много ингредиентов, а это опять деньги. Хотя в будущем этот вариант сулил неплохой доход. В конце концов, пришлось остановиться на добыче ресурсов, как на самом простом и дешёвом способе заработка. Поэтому три города из списка я исключил сразу, ибо добывать там было нечего. Осталось пройтись по сельской местности:

— Ну, допустим деревня гномов.

— 700 рублей.

Странная виртуальная подруга мне досталась, что не спроси — всё упирается в деньги.

— Хорошо. Поселение землекопов.

— 600 рублей.

Подстава голимая. Разводяги! Но тут уж дело принципа, решил не вкладывать в игру ни рубля — значит решил!

— Бесплатная локация.

— Рудник «Железный тролль».

Я с надеждой подождал ещё полминуты, но других предложений больше не поступало.

— Черт с вами. Согласен.

— Желаем вам приятной игры — сказала девушка и выключила свет.

Хлопок, вспышка — здравствуй новый мир. Я покрутил головой, рассматривая место, в которое попал. Рудник занимал немалую территорию, окружённую с трёх сторон скалами, возвышающимися на 50 — 60 метров. С четвертой стороны было ограждение, выполненное из толстых четырехметровых брёвен, плотно примыкающих друг к другу и заострённых вверху. Имелись и неслабые двухстворчатые ворота, перекрытые нехилым брусом. У ворот, как положено, находилась охрана, четыре гоблина 50 уровня, в доспехах и при оружии. Недалеко от ворот находилась казарма, сложенная из грубо обработанного камня. Далее терминал для сдачи добытой руды и ближе к скалам четыре деревянных барака. Также на руднике находилась кузница, колодец и что-то типа полевой кухни. Всё это я видел на картинке во время выбора локации, но одно дело картина и другое дело реальность. Надо признаться, за последнее время игровая индустрия сделала очень большой рывок вперёд.

Перед глазами появилась надпись:

— Вы находитесь на руднике «Железный тролль». Добываемый ресурс — железная руда. Данная локация контролируется кланом «Топоры». Желаем вам приятной игры.

Ну, пора загребать бабло. Сделал пару шагов вперёд и чуть не угодил под тачку, которую перед собой толкал огромный орк.

— А скажите, пожалуйста, где… — начал я, как только отскочил в сторону.

— Там — буркнул зелёный и махнул лапой куда-то за спину, а затем покатил тяжело груженую тачку дальше, бубня под нос что-то про «тупых нубов».

Где-то там — это под деревом, рядом с терминалом, где на каменном троне сидел тролль Большой Ух 73 левела. Он оживлённо переговаривался с двумя кобальтами — Васьком 25 уровня и Жорой 32 уровня. Когда я подошёл к ним разговор прервался, и они удивлённо уставились на меня.

— Здравствуйте уважаемый Большой Ух — уважительно обратился я к троллю. С этим начальником мне предстоит иметь дело в ближайшее время, поэтому сразу решил показать себя культурным человеком — мне сказали, что вы тут за старшего и можете подсказать такому новичку как я, что надо делать.

— И тебе не кашлять — прорычал тролль — меня сынок теперь можешь называть просто босс. Так как здесь я царь и бог. Ну, а теперь говори чё тебе надо?

— Ну, предполагаю, что я должен стать тут рудокопом.

— Ты? Рудокопом? — и тут он заржал.

Вместе с ним захихикали и кобальты. Смеялись они долго и до слёз, а я стоял и не понимал, что смешного мной было сказано.

Отсмеявшись, Большой Ух продолжил диалог:

— Ну, ты дал! Совсем что ли нуб полный? Ты зачем упыря взял, он же дохляк совсем.

— Ну, взял и взял — начал я закипать — в чём проблема-то?

— Да ни в чём. У нас всего один упырь был на руднике до тебя, да и тот через сутки исчез — побежал перса менять. Для того чтобы здесь работать сынок нужно было выбрать орка или гнома, а так… — тут он задумался, а потом продолжил — ладно уболтал. Так чисто ради интереса, хочу посмотреть, сколько ты продержишься на руднике. Добывать руду будешь там, а сдавать здесь. Еда два раза в день в 8 и 20 часов. Еда не бесплатно конечно, каждая порция 3 меди. Советую 6 меди за день заработать, иначе начнутся проблемы со здоровьем и тогда, работать ты не сможешь. А вот это, тебе необходимо для того, чтобы добывать руду…

К моим ногам упала грязная котомка с барахлом, а в руках тролля появился кусок серого пергамента с непонятными каракулями.

— Распишись в получении — сам понимаешь, порядок превыше всего.

— Чем расписаться то?

— А, извини, не так выразился. Палец приложи к бумаге — Большой Ух проконтролировал моё действие и спрятал документ — а теперь иди работай. Нечего руководство от насущных дел отвлекать.

Подобрав валяющуюся на земле котомку, я поплёлся вниз. Шёл и вспоминал, где пропустил упоминание о платной еде. Так в раздумье я и зашел в шахту, которая представляла собой большую и просторную пещеру, уходившую куда-то вглубь горы. От основной пещеры влево и вправо отходили штреки. Внутри их вовсю кипела робота. Сотни игроков долбили породу и таскали добытое наверх, в перегруженных тачках. Как я понял, работали они бригадами — одни добывали, другие переносили. В дружный коллектив работяг меня не приняли, пообещав долбануть по голове киркой, если я немедленно не уберусь оттуда. На следующей развилке работали исключительно одиночки, игроков 60. Но и здесь хорошие отношения как-то не сложились. Ну нет, так нет — не особо и хотелось. А вот на третьем уровне никого не было и это понятно — кому охота далеко таскать руду. Всё пора надевать спецовку и за работу. Первое, что я достал из полученного узла, была поношенная торба. Верней сказать, серый мешок с лямкой. Закинул её на плечо, и она исчезла, а перед глазами в правом нижнем углу появился прямоугольник на восемь ячеек и надпись «Инвентарь». Дальше достал поношенную каску с масленым фонарём на ней. И наконец, плохую кирку, с уроном равным 1. Я, конечно, рассчитывал ещё на какие-нибудь штаны, пускай даже ношеные, ибо в белых подгузниках чувствовал себя как-то неуютно, но, к сожалению, там ничего больше не было. И вот тут появилась надпись:

— Вы надели комплект «рудокоп новичок». Стоимость комплекта — 3 серебра. Согласно параграфу №672/49 «О первичной помощи игрокам» деньги за полученный комплект вы должны вернуть руководству шахты в течение месяца. В случае просрочки оплаты по времени вам будут начислены пени в размере 50% от стоимости комплекта.

— Да ну! Это что, я кредит взял?

Ненавижу кредиты и поэтому всегда старался не вешать на себя это ярмо. Поорав матом минут пять, я всё же взял себя в руки и шагнул в штрек. Если на спуске было более-менее светло, изредка в стены были вставлены магические факелы, то здесь царила полная тьма. Чисто интуитивно коснулся фонаря на каске, и о чудо — появился свет. Не скажу, что стало очень светло, но, по крайней мере, стал видеть метров на шесть вперёд. Пройдя несколько шагов, я заметил небольшой выступ из стены и над ним надпись — «железная руда прочность 4000/4000». Примерился и ударил — прочность 3998/4000. М-да, с таким результатом это мне его долго лупить придётся. Стоп. А я ведь действительно нуб, начал работать даже характеристики своего героя не глянул, а ведь это самое первое, что делает любой толковый игрок. Итак посмотрим, что из себя представляет мой будущий герой:

Тёмный Ромул — 1 уровень.

Основные характеристики:

1 Сила — 1

2 Интеллект — 1

3 Телосложение — 10

4 Мудрость — 10

5 Ловкость — 1

Дополнительные характеристики отсутствуют.

Профессий нет.

Свободных очков — 3

Действительно, инвалид какой-то и не поспоришь. Ладно, будем работать с тем, что есть. Ловкость нам пока ни к чему. Интеллект и мудрость завязаны на магии, поэтому на данный момент их не трогаем. Телосложение просто слёзы, но нам не воевать, да и переносить смогу до 10 кило, так что в сторону. А вот сила нужна, чтобы наносить больший физический урон. Кидаем в неё все 3 очка. Перехватываем кирку по удобней и наносим удар — прочность 3993/4000. Ну, вот другое дело. Понеслась! Через полчаса выступ исчез, а к моим ногам отлетел кусок породы. Поднял камень и положил его в торбу. Теперь в инвентаре в одной из ячеек находился материал с надписью — «железная руда — один килограмм». И тут же перед глазами появились строчки:

— Вы получили опыт +1. Общий опыт 1/100.

— Вы изучили профессию — рудокоп. Текущий уровень — рудокоп новичок 1. Профессия даёт +1 к сбору руды.

— Вы неплохо поработали — бонус +1 к силе.

Ух, неплохо навалило. Ищем новую жилу и продолжаем рубить породу. Как говорится, выдаём стране угля мелкого, но до фига. Спустя три часа закидываю в торбу одиннадцатый кусок руды, благо складываются они в одну ячейку, и закономерно получаю перегруз. Что поделать — увлёкся. Уже хотел выбросить, но хомяк внутри меня вцепился в руду своими мелкими лапками и закатил истерику.

— Вы получили перегруз. Скорость передвижения сократилась на 25%.

— Вы получили опыт +1. Общий опыт 11/100.

— Вы получили опыт. Текущий уровень — рудокоп новичок 2. Профессия даёт +2 к сбору руды.

— Вы неплохо поработали — бонус +1 к силе.

Ну, а теперь самое главное и интересное в нашей работе — сдавать руду и соответственно получать деньги. К терминалу я шёл долго и тяжело, выслушав при этом немало шуток по поводу очень «жадных нубов». Но дойдя до нужного места и сдав породу, увидел новые сообщения:

— Вы заработали 11 меди.

— Вы подвергали себя перегрузкам — бонус +1 к телосложению.

Всё на сегодня, пожалуй, хватит. Кушать и на выход.

У котла, в котором варилась какая-то коричневая бурда, стоял орк в засаленном колпаке и явно давно нестиранном фартуке. Он мешал булькающую жижу здоровенным половником, наливая им же в миски подходившим игрокам. Тех на удивление было немного. Как я потом узнал, состоятельные рудокопы предпочитали, есть что-нибудь получше этого. Когда подошла моя очередь, орк-повар презрительно посмотрел на меня и прорычал сквозь клыки:

— Миску давай.

— Дак нету — интересно, во сколько мне обойдётся такая необходимая на шахте вещь.

— Купить навсегда — 1 серебра. Арендовать на сутки — 3 меди — и увидев мои округлившиеся глаза, добавил — а ты как думал, в сказку попал? Короче либо бери, либо вали отсюда, а то мне ещё кучу народа кормить надо.

Попал, не попал — шесть монет как с куста. Кстати за нормальный барак надо было отдать 10 меди в сутки. Поэтому я, как последний нищий, через полчаса лежал на голых деревянных нарах, в пустом самом дальнем бараке у скал и рассматривал, через крышу звёзды.

Вообще то, всегда думал, что донат в игре — это неправильно. Во-первых, это нечестно по отношению к другим игрокам, а также я считал, что человек своими трудом должен всего добиваться — закаляя свой характер. Ну и, во-вторых, у меня просто никогда не было свободных денег.

Ладно, не будем о грустном. Пора подвести итог.

Тёмный Ромул — 1 уровень.

Основные характеристики:

1 Сила — 6

2 Интеллект — 1

3 Телосложение — 11

4 Мудрость — 10

5 Ловкость — 1

Дополнительные характеристики отсутствуют.

Профессии:

Рудокоп новичок 2.

Опыт — 11/100.

Деньги — 5 меди.

Для первого дня неплохо. Наверно.

Повалялся ещё пять минут, подумал о том, о сём и нажал на «Выход».

Из капсулы я вылез с непривычки совершенно разбитым. Лениво поужинал холодной гречей с котлетой, разогревать еду не было ни сил, ни желания. Поставил на телефоне будильник на 6—00, опустил голову на подушку и тут же отключился.

Я ненавижу этот писклявый сигнал. Хочется встать, взять мобильник и со всей силы трахнуть его об стену. Но телефон конечно ни в чём не виноват, поэтому встаём и идём принимать душ. Как только холодная вода уничтожила последние остатки сна, продолжаем движение в сторону кухни. Два куска колбасы, сверху четыре яйца, щепоть соли. Через 15 минут жуём яичницу и запиваем её ароматным кофе. И завершение забега — комната, компьютер, кнопка «Пуск».

Открываем сайт «Мир магии и меча» и ищем расценки на ресурсы. Как я и думал, цена за единицу руды — 10 меди. Клан «Топоры», контролирующий рудник, нехило наживался на таких нищих как я. Больше всего в жизни я не люблю, когда кто-то залазит ко мне в карман, поэтому валить оттуда надо и чем быстрей, тем лучше. Но перед выходом в большой мир, всё-таки надо поднять мастерство, рассчитаться по долгам и скопить денежку малую на первое время. На всё про всё решил выделить неделю. Итак, задачи поставлены и цели определены. Капсула, пуск, здравствуй шахта.

Как только я открыл дверь барака, то тут же столкнулся нос к носу с игроком Кроном. Ну, конечно не совсем так, ибо гном 14 уровня был ниже меня на полголовы. Хотя в плечах полностью это компенсировал.

— А кое-кто говорил, что ты больше здесь не появишься — заявил неожиданный гость, отступая на шаг — решил всё-таки продолжить игру?

— Да, а в чём дело?

— Да вот предложение для тебя есть выгодное. Желаешь послушать?

— Ну, давай говори.

Почему собственно не выслушать человека, а вдруг предложит что-нибудь толковое.

— Значит предложение у нас такое — ты вступаешь в нашу местную гильдию рудокопов «Золотое кайло». Подписываешь необходимый контракт, с нашим главным и мы оказываем тебе помощь. Тебя берут в группу, и во время добычи весь опыт идёт, исключительно, тебе. За пару дней подымают тебя до пятого или шестого уровня, а ты все очки вкладываешь в силу. В результате твоя добыча возрастает примерно в девять раза. Ну как — интересует?

— Всё это конечно звучит хорошо — ох, не верю я в такую благотворительность — а что, хотелось бы узнать, взамен?

— Будешь некоторое время по контракту работать в бригаде и отдавать 50% от всего, что надолбишь, а затем через два месяца, если не захочешь больше с нами сотрудничать, сможешь добывать руду самостоятельно, но при этом уже опытным рудокопом. Заманчиво да?

— Нет, не заманчиво — и обойдя гнома, пошёл по своим делам.

Во-первых, я не собирался торчать в этой дыре целых два месяца. Во-вторых, работая на дядю, никогда и ничего не заработаешь, а это шло вразрез с моими планами.

— Ну, ты подумай ещё — крикнул мне вдогонку Крон — если что, то я на первом уровне работаю. Там меня все знают.

Первым делом — еда. Минус три монеты, а затем на вчерашнее место работы. С учётом моих нынешних показателей, единицу руды я добывал в течение 20 минут. Поэтому через 4 часа в торбу был положен 12 кусок породы, что привело опять к перегрузу. Сделано это было мной специально, пусть телосложение растёт. И вот тут судьба преподнесла неожиданный сюрприз — фонарь на каске мигнул последний раз и сдох. От неожиданности я крутанулся в одну сторону, потом в другую и окончательно потерял все ориентиры. Замер на минуту, успокоился и не спеша сделал несколько шагов вперёд, пока не уткнулся в каменную стену штрека. Итак, стену я нашёл, а вот какая она левая или правая — это большой вопрос. Медленно поворачивая голову, стал вглядываться в кромешную темноту, надеясь разглядеть хотя бы слабый свет, со стороны основного спуска и был вознаграждён. Нет, свет в конце туннеля я не увидел, зато смог разглядеть, хотя и не совсем чётко, свои руки и тут же перед глазами появилась надпись:

— Вы открыли в себе расовую способность — ночное зрение. Уровень характеристики 1/10.

Ух, ты! Это значит, мне не придётся тратиться на масло для фонаря и факелы! Хомяк станцевал джигу и показал оттопыренный средний палец всему руководству рудника. Дело сие крайне важное, дающее мне большое преимущество перед другими игроками, а посему посидим — понапрягаем зрение. За следующие полчаса, ночное зрение увеличилось ещё на три пункта. Теперь, когда я смог более-менее разглядеть предметы на расстоянии до 6—7 метров, примерно также как при использовании масляного фонаря, можно было двигаться к терминалу. Сдав руду, заработал 12 монет, а вот здоровье не подросло — жаль. Вернувшись снова на третий уровень шахты, решил разведать соседний штрек. Вначале всё было как обычно. Продвигаясь по извилистой пещере, добывая руду, постепенно улучшал ночное зрение. Но убирая в торбу очередной кусок породы, краем глаза заметил какое-то движение. Резко повернувшись, я увидел крысу, размером, приблизительно, с кошку. Мы оба замерли, глядя друг на друга, я с удивлением, а она — с аппетитом. Первой атаковала крыса.

— Шахтная крыса 1 уровня наносит Тёмному Ромулу урон -1 остаток 10/11.

Правую ногу пронзила боль. Чёрт! Крыса, пробежав два метра, развернулась и пошла на второй заход. Ну, уж нет. И я вложил в удар киркой всю ненависть к этим тварям.

— Тёмный Ромул наносит шахтной крысе урон -7 остаток 3/10.

Тварь отлетела с визгом к противоположной стене штрека, но это совершенно не охладило её пыл. Встав на лапы, она снова бросилась ко мне. И тут совершенно случайно я применил магию.

— Тёмный Ромул наносит шахтной крысе урон -1 остаток 2/10.

— Тёмный Ромул восстанавливает своё здоровье +1 остаток 11/11.

Разбираться будем потом, а пока наносим крысе последний удар.

— Тёмный Ромул наносит шахтной крысе урон -2. Моб убит.

— Вы получили опыт +2. Общий опыт 30/100.

— Вы открыли в себе расовую способность — поглощение жизни. Забирая жизненную силу врага, вы восстанавливаете своё здоровье.

— Вы впервые использовали магию в бою — +1 к интеллекту.

— Вы впервые для себя встретили неизвестного моба — +1 к мудрости.

Неплохо накидали. А что делать с трупом? Преодолевая брезгливость, коснулся крысы рукой. Над тушкой появилось окно с содержимым, которое я перетащил в инвентарь.

— Вы получили мясо шахтной крысы — 200 грамм. Срок хранения 12 часов.

— Вы получили 2 меди.

Дальше я двигался предельно осторожно. Вначале находил крысу и убивал её. Затем долбил очередную жилу. Так повторялось ещё пять раз, а на шестой я вышел на неё — шахтная крыса 3 уровня. У стены из каких-то веток, камней и ветоши было сооружено гнездо. Из него то, она и стартанула. Во время боя я трижды нанес ей физический урон и дважды отлечил себя при помощи магии — забирая жизнь у хвостатого врага. Но и крыса не осталась в долгу, уж больно большие у неё были зубы, очень быстро щёлкала челюсть и поэтому сократила она моё здоровье, аж до двух единиц. После сражения от адреналина немного потряхивало, да и жизнь надо было хоть немного восстановить, поэтому сел на пятую точку и тут же увидел бегущие строки:

— Вы получили опыт +6. Общий опыт 51/100.

— Вы проявили чудеса ловкости во время боя — +1 к ловкости.

С самой крысы выпало — мясо, 7 меди и железное кольцо на +1 к телосложению. Но заинтересовало меня не это. Пока я сидел в ожидании полного восстановления здоровья, то неожиданно заметил, что над тем местом, из которого прибежал клыкастый моб, висела надпись — «крысиное гнездо». А раз так, то там точно было что-то ценное или я совсем ничего не смыслю в онлайн-играх. Осторожно подошёл и заглянул внутрь. Там в середине, среди мелкого мусора, лежало скрюченное тельце крысёнка. Так как больше ничего интересного в гнезде я не рассмотрел, то аккуратно коснулся его пальцем, готовый в любой момент отдёрнуть руку. Система тут же разродилась вопросом:

— Вы хотите завести питомца? Да/Нет.

Тут я немного призадумался. С одной стороны помощник в игре никогда не будет лишним, ведь он может обладать разными полезными свойствами — это и защита, и разведка, и перенос грузов. С другой стороны, чтобы питомец начал приносить ощутимую пользу на него нужно потратить много времени и нервов. А главное — его нужно кормить, а я и себя-то сейчас прокармливаю с трудом. Ну, допустим с едой не всё так плохо, охотясь на местных крыс, я её добуду, но придётся при этом меньше времени уделять развитию профессии «рудокоп». А ещё мне неизвестно как к этому отнесутся на руднике. Вот возьмут и выпишут мне штраф, ну скажем «за содержание незарегистрированных питомцев» или чего-нибудь в этом роде — с них станица. Да и сам питомец какой-то стрёмный, кто знает, что из него со временем получится? Ох, и тяжело делать выбор, когда под рукой нет нужной информации! Можно конечно выйти в реал и посидеть на форуме, но кто даст гарантию, что когда я зайду обратно, ни чего не поменяется, и выбор ещё будет существовать.

И дальше по устоявшейся уже традиции. А была — не была, и уверено жму на «Да». Крысёнок, находившийся в гнезде, исчез, а перед глазами в правом верхнем углу появилась иконка, с изображением крысы. Давим на неё и смотрим характеристики:

Основные характеристики:

1 Сила — 1

2 Телосложение — 10

3 Ловкость — 1

Специальные возможности:

Поиск сокровищ.

Опыт — 0/30

С питомцем разберёмся завтра, а сейчас — работать. Крыса, руда, крыса, руда, крыса, руда…

— Вы получили перегруз. Скорость передвижения сократилась на 50%.

Ну, всё, с трудом разгибаю затёкшую спину, на сегодня хватит, бегом к терминалу за деньгами. Бегом — это я оптимист, еле дополз. Сдаём, читаем текст:

— Вы заработали 14 меди.

— Вы подвергали себя перегрузкам — бонус +2 к телосложению.

Неплохо к здоровью дало, а вот с орком — поваром сегодня не повезло. Когда я, после сдачи руды, добежал до котла, он был уже пуст. Чёртов повар, заявил мне, что еда выдаётся до девяти вечера, а опоздавшие могут облизать пустой котёл. Затем положив свой половник на плечо, он с важным видом удалился. Итак, у меня возникла проблема — если я вовремя не поем, то моё здоровье начнёт падать и завтра я не то, что с крысой не справлюсь, но даже руды не смогу наколотить в должном объёме. Что же делать? Стоп, у меня же есть мясо. Да крысиное, но и что? По большому счёту в игре это ведь просто набор единиц и нулей. Единиц не единиц, а пришлось себя немного поуговаривать, прежде чем приступить к трапезе. Наконец собравшись с духом, сунул мясо в рот и начал жевать. Безвкусно, немного жестковато, но как, оказалось, есть можно, о чём немедленно сообщила система:

— Вы открыли в себе расовую способность — при употреблении сырой пищи штраф составит 0%.

— Вы утолили голод сроком на 6 часов.

Пока хомяк с калькулятором подсчитывал экономию, я съел ещё кусок мяса, утолив голод до 8 утра. Но тут встал вопрос, как сохранить продукт дольше, чем на 12 часов. Мясо с крыс я могу добывать много, но что толку то если большую часть придётся постоянно выбрасывать. Возникла конечно в голове мыслишка о продаже, но, тут же, этот вариант был отвергнут — кто же у меня здесь это купит? Единственное очевидное решение, пришедшее мне в голову — добытый продукт надо попробовать приготовить. Кстати угли, под котлом, ещё горячие, поэтому проводим эксперимент — выкладываем пробный кусок на них и ждём. Благодаря игровой механике, уже через минуту, цвет мяса изменился с красного на коричневый и над ним появилась надпись — «Готово».

— Вы приготовили блюдо — «мясо на углях», срок годности продукта 5 дней. Дополнительных характеристик не имеет.

— Вы изучили профессию — повар. Текущий уровень — повар новичок 1.

— Вы самостоятельно изучили профессию. Бонус — +1 к мудрости.

Раз такое дело, надо жарить всё. Через час я закончил свои кулинарные эксперименты, приготовив всё, что было в инвентаре, повысив уровень повара на +1. А ещё через полчаса, лёжа на нарах, подводил итог за второй трудовой день.

Тёмный Ромул — 1 уровень

Основные характеристики:

1 Сила — 6

2 Интеллект — 2

3 Телосложение — 14

4 Мудрость — 12

5 Ловкость — 2

Дополнительные характеристики:

Ночное зрение — 5/10

Профессии:

1 Рудокоп новичок 2.

2 Повар новичок 2.

Опыт — 78/100.

Деньги — 61 меди.

А неплохо, да? И хотя я знаю, что на начальных уровнях параметры растут очень быстро, все ровно прогресс впечатлял. С чувством выполненного долга нажал на «Выход».

Наутро, перед тем как залезть в капсулу, попытался узнать на официальном сайте «Мир магии и меча» всё о питомцах. Как оказалось, я не был оригинальным, и многие игроки заводили себе крыс. Правда, только на начальных уровнях. Считалось, что основная функция пета — это защита хозяина и при первой же возможности игроки заводили себе волков, медведей и других крупных особей, у которых основными бонусами были сила и телосложение. Ну, а крыса считалась просто баловством, на которое не стоило тратить много времени и драгоценного опыта. В моей же ситуации особого выбора не было, поэтому надо пользоваться тем, что дают. В конце концов, я буду сражаться не с драконом, а с крысами… Моя крыса как-нибудь справится.

И вот тут у меня в голове созрел новый план. Во-первых, как я вчера увидел, на мобах опыт растёт быстрей и денег капает больше. В данной ситуации — это приоритет. Так что добыча руды хотя и остаётся, но отходит на второй план. И главное, чтобы был хороший результат — необходимо поднять уровень питомца. Ну а во-вторых, не забываем, что надо погасить долги и наконец, свалить из этой шахты.

Всё — «Вход». Вначале съедаем два куска мяса и на наш любимый третий уровень шахты. Как выяснилось, чтобы призвать пета, его нужно как-то назвать. Ломать голову нечего — Лариска, а почему бы и нет. Перекидываем весь опыт на питомца и активизируем его. Хлопок и передо мной сидит серая крыса. Тощее тельце, длинные худые лапки и глаза, в которых светилось счастье. Защитник значит? Ну, может быть со временем, когда она подрастёт в уровнях, что-то и получится.

— Ну, что Лариска — вперёд к богатству!

Заходим в штрек и врубаемся в первую жилу. Ну, а крыса бегает от стены до стены, обнюхивая всё, что попадается ей на пути. Я не мешаю Лариске заниматься своим делом, лишь изредка поглядываю за ней, чтобы не дай бог моего защитника не сожрали «плохие» крысы. Через пять часов, закидываю в торбу 15 кусок руды и слышу громкий писк. Что ещё? Лариска несётся ко мне, что-то держа в зубах.

— Чего нашла?

— Ваш питомец находит монету — 1 серебра.

— Вы открыли дополнительную характеристику — удача 1. Теперь вам чаще будет выпадать дополнительные вещи с мобов.

— Ах ты, красавица моя. Держи мясо и жди меня здесь. Я быстро.

Быстро к терминалу — 15 меди и назад.

— Ну что, Лариска — продолжим?

Ещё через пять часов, когда я добил намеченную норму, появилось объявление:

— Ваш питомец получил новый уровень. Нераспределённых очков — 3.

На конец-то! Всё вкладываем в силу. А зубы-то у пета немного увеличились. Дальше, перекидываем весь опыт на себя. Бегом сдавать руду и обратно. Теперь можно пройтись по штреку с крысами.

— Лариска вперёд!

Дальше всё было просто. Увидел крысу — нанёс урон магией. Агрим её на себя. Затем удар киркой и Лариска, прыгает на врага, сзади, вгрызаясь в шею, добивает его. Шли не останавливаясь. Даже тогда, когда прозвучал сигнал о повышении у меня уровня, не стал тормозить. Так мы и дошли до самого конца штрека, зачистив его полностью. Всё. Накормил питомца — заслужила. Ну и сам решил перекусить и подумать, куда вложить три свободных очка характеристик. Выбора было два. Первый — в силу и телосложение, чтобы уровень сбора повысился. Но на этом руднике, с их грабительскими ценами, это пустая трата времени. А времени у меня не так уж и много. Второй — в интеллект и мудрость, чтобы валить монстров. И этот вариант мне нравился гораздо больше. Решено, вкладываем два очка в интеллект и один в мудрость. Только теперь я обратил внимание на то, что Лариска пищит и скачет у стены, в конце тупика. Приглядевшись, увидел надпись — завал, прочность 50000. Через три часа, подняв силу на +1 и профессию рудокопа на +2, тяжело дыша, с трясущимися руками, я увидел то, что скрывал завал. Это был труп шахтера. Верней сказать, скелет в одежде шахтёра.

— Посмотрим теперь, ради чего так корячился.

Я протянул руку и коснувшись скелета перекинул его содержимое в инвентарь.

— Вы получили — улучшенная торба, 30 ячеек и — 50% к весу.

— Хорошая кирка — с уроном равным 10.

— Штаны рудокопа — +1 к урону и +1 к защите.

— Куртка рудокопа — +1 к урону и +1 к защите.

— Каска рудокопа — +1 к защите.

— Кольцо рудокопа — +5 к урону.

— Деньги — 4 золота.

Бинго! Бинго! Бинго! Убираем пета и прячем всё барахло, в только что поменянную торбу. На мне остаётся только стандартная набедренная повязка. Кстати именно в ней я и бегаю перед остальными игроками, последние три дня, выслушивая смех и шутки в свой адрес. Вот пускай так и будет. Меньше знают — крепче спят, а главное не завидуют и не задают ненужных вопросов. Потом выбравшись на поверхность, пожарил всё добытое за день мясо и, дотащившись до нар, нажал «Выход».

На следующий день, я встал с хорошим настроением. С таким шмотом, как у меня, теперь не грех и на нормальную шахту устроится. Посидев за компом полчаса, я выяснил, что рядом с рудником находится небольшой городок, под названием Роскен. В нём была «Биржа труда» с небольшим списком вакансий, которые мне подходили по профессии. Именно то, что нужно. Но перед выходом в большой мир решил ещё пару дней побыть на руднике «Железный тролль». Была у меня в душе всё-таки какая-то неуверенность, поэтому решил перед уходом ещё немного качнуть пета, ну и себя любимого конечно, а заодно запастись едой и монетами на первое время.

«Вход». Время — деньги, поэтому сразу в шахту. Добегаю до своего уровня, заворачиваю в левый штрек и сталкиваюсь с выходящими оттуда двумя неразлучными кобальтами, о которых я стал уже подзабывать.

— А мы тебя с утра здесь поджидаем — первым заговорил Жора — уж волноваться стали — не случилось ли чего?

— Хорошо, что дождались. Хотели то чего? — ох, не нравится мне эта неразлучная парочка. Причём не нравится с самого первого нашего знакомства — какие-то они всё-таки скользкие.

— Смотрю, уровень поднял. Поди, добыча быстрей пошла и денежек стало побольше капать — а это уже Васёк решил поддержать беседу — а за охрану-то ведь ты не платишь. Всё на авось надеешься?

— Какая охрана ребята? — то ли я не до конца проснулся, то ли они спросонья бредят — Вы вообще о чём?

— Здесь на шахте контингент ещё тот, отморозков хватает — снова обрабатывает меня Жора — вот недавно был у нас здесь такой неприятный случай. Один новичок, почти такой же, как ты, не захотел платить нам за охрану и прикинь — через неделю его ограбили. Всё, что он заработал непосильным трудом, пока находился на шахте — украли. Он, конечно, сопротивлялся этому, но пал в неравной борьбе при этом потеряв ещё и часть опыта.

— Ты короче не торопись, подумай хорошенько — продолжил второй кобальт — а вечером дашь ответ. Поверь, что лучше расстаться с 10%, чем со всей суммой.

Решили попугать меня? Да вот ничего не выйдет, ибо я знал, что в этой локации они меня даже пальцем тронуть не могут, потому ждать с ответом не стал:

— Знаете мои зелёные друзья, а пошли бы вы лесом. Ничего вам от меня не обломится.

И не обращая больше на них внимания, принялся рубить породу, а они, постояв ещё минуту, вышли из штрека. Вот так и надо поступать с такими наглецами. Быстро нарубив первую партию, я не спеша поднялся до терминала и, сдав там добытую породу, поспешил назад, где, как оказалось, меня ждал небольшой сюрприз. Заходя в свой штрек, я неожиданно запнулся об натянутую верёвку и, выставив руки, полетел вниз. Болью обожгло правую щёку, и система тут же сообщила о потери пяти очков жизни. Я лежал на каменном полу и смотрел на воткнутый в пол, остро заточенный, кол. Пару сантиметров в сторону и он вошёл бы мне точно в правый глаз и полетел бы я тогда на точку возрождения. Где-то рядом раздалось хихиканье и я, вскочив на ноги, быстро пробежал до поворота штрека. Прижавшись там к скале спиной, достал кирку и приготовился дорого отдать свою жизнь, а затем, выждав минуту, медленно выглянул из-за угла.

Вначале появился свет от фонаря, а затем и тот, кто его нёс — кобальт Васёк.

— Слушай, Жора, а что-то я не пойму — где трупак?

— Наверно улетел на перерождение — в штрек не спеша зашёл второй кобальт.

— А может просто ловушка не сработала?

— Да нет, вот смотри — Жора вырвал кол из трещины в полу и поднёс к фонарю — видишь кровь? Вот. Не забывай, что он всего лишь двушка, то есть быстро возрождается.

— А что дальше делать будем? — задал вопрос Васёк, смотав верёвку и спрятав её в инвентаре.

— Как что? Пойдём наверх, посмотрим на этого дурачка. Надеюсь, наш урок будет им усвоен и он примет правильное решение, а если нет, то и повторить можно.

Захихикав, они развернулись и пошли на выход, а я ещё пару минут стоял обалдевший от такой наглости. Меня только что пытались убить, причём в локации для новичков. Немыслимо! И в этот момент я решил сделать то, что сделал бы любой законопослушный гражданин на моём месте — пошёл к руководителю шахты.

Тролль как обычно был на своём месте, а рядом с ним тёрлись оба зелёных.

— Здравствуй Большой Ух.

— Ух, ты! Всё ещё здесь? Ребята с вас по одной серебра — это уже к кобальтам, которые смотрят на меня недоброжелательно, решив наверно, что я пришёл жаловаться на их рэкет.

И они угадали:

— Уважаемый Большой Ух, я хочу заявить о том, что эти двое — я указал пальцем на кобальтов — только что пытались меня убить, а перед этим угрожали и требовали у меня какие-то деньги.

— Это серьёзное обвинение — тролль грозно посмотрел на своих подручных — что скажите ребята в своё оправдание?

— А нам не в чем оправдываться — Жора вёл себя на удивление спокойно — мы расставляли ловушки против крыс, которые иногда нападают на рудокопов. Между прочим — это наша основная работа.

— Вот именно — поддержал его Васёк, ткнув в мою сторону когтистым пальцем — а этот бегает в темноте без фонаря, грубо нарушая технику безопасности, хотя мы его предупреждали об опасности. Чего тогда удивляться, что он по собственной глупости попал в нашу ловушку. А ещё он заявил, что местное начальство и порядки на нашем образцовом руднике ему не указ.

— Даже так? — теперь Большой Ух уже нехорошо смотрел в мою сторону — вот мой вердикт сынок — по моему мнению ты пострадал от собственной глупости, а затем решил навести хулу на этих двух уважаемых игроков, которых я лично знаю уже не первый год. А ты появился на руднике пару дней назад и уже возникли проблемы. Иди, работай и помни, что в следующий раз за подобное я тебя оштрафую.

У меня вдруг возникла навязчивая идея, что клан «Топоры» специально создаёт невыносимые условия игры для таких чайников как я, пытаясь заставить платить буквально за всё. Неуверенность, существовавшая ещё утром, пропала, уступив место решимости покинуть это место немедленно. Развиваться и тем более зарабатывать мне, похоже, здесь больше не дадут, а раз так…

— Вот 3 серебра, что я вам должен — бросил монеты Большому Уху, которые тот ловко поймал своей громадной лапой — так что открывайте ворота, мне пора.

— Ну, за комплект рудокопа ты рассчитался. Но, с выходом не всё так просто. Наш клан дал тебе возможность заработать, поднять уровень, защищал тебя от диких мобов и бандитов, а ты вдруг решил просто так уйти. По мне так нехорошо это — не по-людски как-то — тролль на минуту задумался и в его глазах мелькнул алчный блеск, а затем он выдал решение проблемы — один золотой и думаю, это будет справедливо. Я правильно говорю ребята?

— Да босс — одновременно поддакнули кобальты — вы самый справедливый руководитель на свете.

Сказать, что я обалдел, от его наглости, причём это уже второй раз за последние пятнадцать минут, это ничего не сказать:

— Это же 10000 рублей в реале.

— Да сынок, жизнь жестокая вещь — синяя рожа расплылась в ухмылке — за всё в этой жизни надо платить. Поэтому бери кирку в руки и иди работать, а когда подкопишь необходимую сумму — тогда и приходи.

Ага, сейчас!

— Подавись. Вот твой золотой.

Сунул ему в лапу монету и, не глядя на его отвисшую челюсть, пошёл к выходу. Охранники нехотя приоткрыли ворота, и я выскользнул наружу. Ох, не доверяю я им. Поэтому, как только ворота закрылись, что есть духу, бросился бежать вдоль частокола. Добежав до скалы, нырнул под здоровый валун и затихарился. А через пару минут, произошло то, чего я опасался и в принципе ожидал. Из ворот выбежали два моих друга кобальта. Посмотрев по сторонам, они рысцой понеслись по дороге, уходившей вглубь леса. Возможно, ребята хотели попросить прощения и отдать мне деньги. Но, я в этом сильно сомневался. До города они добегут за час. Узнав, что я там не появился, они побегут обратно, что займёт ещё час. Два часа форы, за которые надо свалить отсюда как можно дальше. Уходить лесом было не безопасно, кто знает, какие монстры там шастают, ведь умирать мне никак нельзя. В случае смерти я воскресну на руднике, где у меня точка привязки и второй раз уйти оттуда мне просто не дадут. Остаётся один выход — двигаться вдоль скал. Перекусил и побежал. Бежал я долго, если быть более точным, 8 часов. Каждый час делал остановку, чтобы перевести дух и проверить — нет ли за мной погони. Лес, находящийся слева от меня, постепенно начал редеть, переходя в небольшой кустарник, а затем и вовсе в степь. Возникла проблема, скоро надо будет выходить из игры, но бросать тело посреди степи очень не хотелось. Возник вопрос — где же переночевать, чтобы меня не сожрали? Поэтому в последние часы, прямо во время движения, рассматривал скалы на предмет ночёвки. Трещины, ниши — всё, во что можно было залезть. Когда надежда почти умерла, я случайно увидел небольшую нору полтора метра в диаметре, практически полностью закрытую двумя небольшими кустами, растущими у основания скалы. Стараясь не дышать, сжимая в руках кирку, до сих пор единственное своё оружие, пролез вовнутрь и оказался в небольшой пещерке три на три метра. Слава богу, никаких обглоданных костей и других следов животных я там не обнаружил. Медленно опустился на песчаный пол и, усевшись поудобнее, положил кирку на колени, чтобы если что не тратить время впустую, а сразу дать жёсткий отпор врагу.

Всё, хватит — «Выход».

Утром, зайдя в игру, обнаружил себя всё в той же пещере целым и невредимым. И это меня реально порадовало. Выпустил крысу, покормил её и перекусил сам, а затем задумался, что делать дальше. Хорошие новости — у меня есть безопасное укрытие, мяса хватит на 10 дней, и я поднял телосложение на +4. Плохие новости — что делать дальше я не знал, а ещё возможно меня продолжают искать мои бывшие коллеги по руднику. Пока я прикидывал возможные варианты развития событий, Лариска вдруг стала пищать и скоблить когтями дальнюю стену. Подошёл ближе и присмотрелся. Да ладно — завал, прочность 100000.

— Ну, Лариска — ты не перестаёшь меня удивлять. Посмотрим, что там?

Надел на себя весь шахтёрский шмот и преступил к работе. Через три часа завал исчез, осыпавшись каменной крошкой и система, снова стала выдавать информацию:

— Вы обнаружили неизвестную локацию — серебряный рудник.

— Вы получили бонус — +3 к мудрости.

— Вы получили бонус — +3 к удаче.

Сделал три шага вперёд и вошёл теперь уже в громадную пещеру. Всюду, куда хватало глаз, на полу и даже на стенах, были залежи серебряной руды.

— Лариска, мы сорвали с тобой джек-пот. Дедушка Мороз я снова верю в тебя!

Придётся опять планы менять, а для этого нужна информация. Но вначале посмотрим, что у нас с персонажем:

Тёмный Ромул — 2 уровень.

Основные характеристики:

1 Сила — 7

2 Интеллект — 4

3 Телосложение — 18

4 Мудрость — 18

5 Ловкость — 2

Дополнительные характеристики:

Ночное зрение — 10/10

Удача — 4

Профессии:

1 Рудокоп новичок 4.

2 Повар новичок 2.

Опыт — 167/300

Деньги — 2 золота 998 серебра 191 меди

Неплохо для пяти дней, но ещё крайне мало для нормальной игры. «Выход».

Заходим на сайт игры и находим то, что нас интересует. Первое — кусок серебряной руды стоит один серебра, а вот серебряный слиток, состоящий из 5 кусков руды, стоит 10 серебра. Вывод прост — нужна профессия кузница и, хотя бы переносная кузня. Второе — покупка рудника, а здесь меня ждал жёсткий облом — рудником мог владеть только клан. Клана у меня никакого нет. Конечно, можно попытаться войти в любой местный, коих было великое множество, предложив за вход в него серебряную шахту, и её обязательно возьмут, кто бы сомневался, а вот возьмут ли меня при этом? Это навряд ли. Да и не собирался я никуда входить и тем более отдавать своё сокровище, но если… Если я не могу купить шахту, то купить землю перед ней мне никто не запрещает. Купить и защитить хорошим частоколом, а затем, когда появится больше денег, нанять несколько НПС из местных для охраны. Третье — реализация серебра. На сайте была карта, на которой, в десяти километрах от моего рудника, была «Деревня гоблинов». Там сто пудово должен быть местный житель с профессией торговец. Ну и четвертое — скоро к моим богатствам потянут жадные ручонки все, кому не лень, а поэтому надо развиваться самому и развивать питомца. Короче планов громадьё.

«Вход». Так, делим получаемый опыт на двоих с питомцем. Затем и это самое главное устанавливаем точку возрождения в шахте, у самого входа. Подходим к первой жиле, прочность — 50000. Через полтора часа, в торбе появился первый кусок серебряной руды.

— Лариска побегай, поищи, что тут есть. Ну, а у меня работы непочатый край.

Незаметно наступило 12 часов ночи. В торбе лежит 12 кусков руды, а Лариска взяла новый уровень. Три единицы распределяем, следующим образом — +1 в силу и +2 телосложение. Уже к концу рабочего дня, из глубины пещеры крыса притащила в зубах странный предмет.

— Ваш питомец находит часть скипетра.

— Давай сюда.

Лариска бросила мне в руку круглый предмет, белого цвета, с небольшим чёрным кристаллом. Долго крутил и рассматривал, но толку никакого, характеристики категорически не желали определяться. Ладно, бросим в торбу, пускай пока там валяется, потом разберёмся — когда будет свободное время. Перекус и на выход.

На следующий день добыл ещё пару кусков руды и, оставив Лариску в шахте, выглянул наружу. Вроде бы всё тихо, никаких подозрительных личностей рядом не шляется. Лишь справа вдалеке, паслось стадо каких-то травоядных, которым я думаю, до меня нет никакого дела. Дальше оглядываясь и проверяя, нет ли опасности, двинулся в направлении деревни. Ещё через пару часов, отмахав десять километров, заплатив гоблину — охраннику полагающуюся мзду, вошёл в населённый пункт. Вообще-то, насколько я знал, вход в любую деревню был бесплатный, о чём не преминул сообщить стражу на воротах. И тут же получил ответ, что это не плата, а добровольный взнос в развитие данного населённого пункта и я могу его не платить, если конечно мне всё ровно на отношение ко мне местных жителей, которое может резко изменится от дружелюбия до ненависти.

Сама деревня гоблинов была невелика, домов сорок не больше. Местный ребёнок, за одну меди, рассказал мне последние новости, а затем показал мне избу старосты, а также лавку торговца и мастерскую. Первым делом, конечно, пошёл к старосте. Глава деревни старый гоблин, с редкой бородой и косматыми бровями, стоял в дверях дома и смотрел на меня с явным интересом, ожидая, что я ему предложу. Староста НПС 50 уровня имел имя Ремус, а ещё он имел взгляд прожжённого торгаша.

— Добрый день, уважаемый Ремус — поздоровался с ним, подойдя ближе.

— Добрый, странник. Что привело вас к нам в деревню? Любопытство или дела финансового свойства?

— Да вот хотел прикупить у вас немного земли — а чего ходить вокруг да около — время деньги.

Глаза старосты заблестели:

— Что ж мы решаем такой важный вопрос на улице, уважаемый Ромул? Прошу вас зайти ко мне.

Схватив меня за локоть, он потащил потенциального покупателя внутрь помещения. Внутри избы была просторная комната, в центре которой стоял большой дубовый стол, а на стене висела потрёпанная карта с изображением местных земель. Чтобы ускорить процесс я сразу подошёл к ней и ткнул пальцем в интересующую меня местность:

— Вот здесь.

— О, уважаемый Ромул — закатив глаза, гоблин начал пересказывать мне давным-давно заученный текст — мой народ столетиями защищал эту землю от варваров. Много храбрых воинов из нашего рода сложило свои головы, в бесконечных сраженьях. Эта земля бесце…

— Сколько?

— Одна серебруха — квадратный метр.

— Я куплю 1000 метров, уважаемый Ремус.

Золотой упал на стол и тут же исчез в большом кулаке старосты. Он поднёс его к носу — понюхал, потом попробовал на зуб. Затем на стол лёг лист пергамента с договором.

— Да, золотой здесь большая редкость. С вами приятно иметь дело, уважаемый Ромул. Подпишите бумагу и будем считать дело сделанным. Хотя странный у вас выбор ведь там кроме песка и скал ничего нет. Может, пока не поздно вы передумаете. Доплатите ещё один золотой и я дам вам такой замечательный участок…

— Спасибо уважаемый Ремус, но мне нужен именно этот — и я, прочитав текст на пергаменте, заверил договор.

— Вы получили новую профессию — торговец новичок 1.

От старосты я вышел владельцем земли 20 на 50 метров и сразу отправился в мастерскую. Хозяином в ней был гном, тоже НПС 45 уровня с ником Бервул. Пока мои глаза адаптировались к полумраку, царившему в помещении, хозяин, почесав затылок, сразу взял быка за рога:

— Смелей друг. Я вижу, что вы человек серьёзный и отвлекли меня от дел, исключительно для того чтобы сделать дорогой заказ — и уже с надеждой в голосе — а может даже очень дорогой?

— Вы правы. Я только что купил надел земли 20 на 50 и очень хочу обезопасить его от диких животных, да от лихих людей. Он примыкает к скалам одной стороной, а три других мне нужно обнести прочным и высоким частоколом. Также нужно установить ворота и небольшую наблюдательную вышку.

— Ну что я могу вам сказать? Стандартный частокол высотой три метра обойдётся вам в 90 серебра. Ну и ворота — 100. Плюс вышка 5 метров в высоту ещё сотня.

— А скажите, уважаемый Бервул, реально построить на моей территории кузницу?

— Конечно. Любой каприз за ваши деньги — хитро улыбнулся мастер — это ещё 500 серебра.

— Договорились. Вот деньги — полная сумма — я выложил монеты на верстак — когда вы сможете преступить?

— Дак завтра, в восемь часов утра к вам придёт обоз и начнём. Кстати, где говоришь земля та?

Указав на его карте нужное место, мы пожали друг другу руки, завершая сделку, после чего я вышел на улицу. Вот и славно! Теперь, последний пункт плана — торговец.

— Боже мой, такой богатый человек навестил скромного торговца — НПС 30 уровня Мошар, очень похожий на старосту, но отличающийся от него кучерявыми волосами на голове и большим носом, кинулся ко мне, как к старому знакомому. Хотя нет, скорей как ближайшему очень богатому родственнику.

— Что же мы стоим в дверях — и, схватив меня за руку, потащил к стойке — а я сижу, смотрю в окно, где он? Куда пропал? Неужто мимо пройдёт, не навестит старого Мошара? Имейте в виду, в моей лавке можно купить совершенно всё. И когда я говорю всё, молодой человек, то имею в виду — именно всё. Вот посмотрите, какой замечательный меч варвара, сделанный лучшими мастерами на далёком севере. Что, не интересует? Тогда вот эльфийский лук с неплохими характеристиками. Сделан он из лучшего орешника, который произрастает исключительно только в западных эльфийских лесах. Что опять не угадал? Тогда вот ещё…

— Знаете, для начала я бы хотел кое-что вам продать — и начал выкладывать на деревянную стойку руду.

Когда последний кусок был вынут из торбы, Мошар достал лупу и стал рассматривать товар:

— Хорошо. Очень хорошо, знатный товар. Я заплачу вам по 500 меди за кусок — сказал он и как бы случайно отвёл глаза в сторону.

— Дорогой Мошар, мне кажется, что вы ошибаетесь, и руда стоит немножко больше.

— Да бог с вами, 500 меди реальная цена! Продавайте и не рушьте мне бизнес. И имейте в виду, молодой человек, что в радиусе 100 километров, вам никто не даст такой щедрой цены.

Гад, без ножа режет. Хотя тут он прав продать руду мне действительно некому. Возможность торговать на бирже, появится только, когда возьму десятый уровень, а пока придётся иметь дело с хитрым Мошаром, у которого я думаю, профессия «торговец» прокачана намного выше моего.

— Ладно, согласен.

Семь серебряных монет упало в мой кошелёк. Дальше, уже не торгуясь, я продал кирку, каску и торбу, выданную мне ещё начальником шахты, за 100 меди.

— Мне ещё надо, уважаемый Мошар, свитки перемещения и уголь.

— Вам несказанно повезло. Свитки, рассчитанные на расстояние до 30 км, обойдутся вам, мой дорогой друг, в 1 серебруху. Ну, а кусок угля, соответственно, в 10 меди.

Прикупив 10 свитков и 20 угля, а также 20 кусков вяленого мяса я двинулся к выходу.

— И молодой человек… Старый Мошар с большим удовольствием продолжит с вами сотрудничество в будущем. Особенно если вы захотите — тут он понизил голос, как бы опасаясь, что его могут подслушивать конкуренты — продать ещё серебряную руду.

— Конечно — согласился я, убирая с глаз новую строчку:

— Вы получили новый уровень профессии — торговец новичок 2.

Выйдя на улицу, я активировал свиток, и уже через секунду был на своём руднике.

С утра сделав все дела по дому и поговорив по телефону с мамой, в 10 часов зашёл в игру. Зашёл и выслушал от гнома всё, что он в данный момент обо мне думал.

— Я уже битые полчаса здесь трусь — орал Бервул, размахивая стамеской перед моим носом — дорогие заказы горят, а ему хоть бы что. Кто будет оплачивать моё потерянное время?

— Извините, пожалуйста — промямлил я, а что ещё тут скажешь.

Да, тупанул чутарик. Забыл, что это игра и делается тут всё гораздо быстрей. Пришлось дать строителям 100 меди чаевых. Продолжая бубнить, Бервул демонстративно дважды пересчитал деньги и запрыгнул на телегу. Обоз с гномами двинулся в сторону деревни, а я закрыл ворота и с горем пополам установил на них тяжёлый брус. Прислонившись спиной к воротам, внимательно осмотрел свои новые владения. Ну, вот первый задел на будущее сделан. Со временем частокол заменит каменная стена, а чуть позже появится небольшой замок. Найму вольных рудокопов и наконец-то, может быть, создам свой личный клан. Ну и как вершина карьеры — прикуплю у какого-нибудь местного царька баронский титул.

Всё, хватит мечтать, теперь в кузню. Тут надо рассказать отдельно, о некоторых правилах в игре. Если вы, например, что-то бросите на землю, то через час это пропадёт навсегда. Сделано это для того, чтобы игроки не засоряли игру. А вот, если вы что-то положите в своё помещение, то это может храниться настолько долго, насколько долго помещение будет вашим. Поэтому я вывалил уголь рядом с наковальней. Ведь теперь у меня кузня, склад и помещение для сна — три в одном. Поэтому нечего всякий хлам постоянно с собой таскать. Ну, а дальше всё по плану — перекус и на рудник, серебро рубить. Вкалывал до вечера. Нарубил руды кусков 10 и поработал бы ещё, если бы не отвлёк пет.

— Ну, родная, чего опять нашла? — спросил я, у пищавшего существа — веди — посмотрим.

Дошли мы почти до середины пещеры. Там, рядом с каменным сталактитом, переходящим в сталагмит, лежал гранитный валун — 100000 прочности.

— Посмотрим Лариска, что там? — и я нанёс первый удар.

Через три часа валун треснул и развалился. Обе его половины откатились в разные стороны, явив миру старый, гнилой сундук, из которого я извлёк полуметровую палку с диковинной резьбой.

— Вы нашли вторую часть скипетра.

— Ваша удача увеличилась до 5.

Ну, раз игра прямым текстом намекает на то, что вещи раньше были одним целым — соединяю части в инвентаре и нажимаю на слово «Собрать». Раздался щелчок, и система стала пояснять, что произошло:

— Вы получили предмет — скипетр власти.

— Вы изучили навык — конструирование.

— Вы изучили профессию — механик. Текущий уровень — механик новичок 1.

Профессия даёт возможность создавать, собирать и улучшать броню и оружие, а также создавать всевозможные подвижные конструкции.

И всё, ни характеристик, ни описания. Конечно, я понимаю, что собранная мной вещь скорей всего крутая, ибо не стали бы её разбирать и так тщательно прятать, но рассмотреть мне это мешает либо слабое развитие моих характеристик, либо отсутствие определённой профессии. Ладно, в инвентарь и в кузню — пора изучить то, ради чего я её построил. Подойдя к наковальне, положил на неё форму под слиток. Сразу появилось два окошка, в один из которых поместил пять кусков руды, а во второй три угля. Нажал «создать». Хлопок и я вытряхнул из формы на наковальню готовый слиток. Всё-таки в игре кузнецом быть гораздо проще, безопасней и прибыльней чем в реальной жизни.

— Вы изучили профессию — кузнец. Ваш текущий уровень — кузнец новичок 1. Теперь вы можете создавать простые формы из металла. Вы можете купить чертежи и формы, для изготовления инструментов, у любого кузница, в любом населённом пункте.

Создал ещё один слиток и только теперь вспомнил про новый уровень — не хотел отвлекаться от работы. Но распределение очков это святое, потому как только появилась свободная минута, кинул 1 в интеллект и 2 в мудрость. Посмотрим:

Тёмный Ромул — 3 уровень.

Основные характеристики:

1 Сила — 7

2 Интеллект — 5

3 Телосложение — 20

4 Мудрость — 20

5 Ловкость — 2

Дополнительные характеристики:

Ночное зрение — 10/10

Удача — 5

Профессии:

Рудокоп новичок 4

Повар новичок 2

Кузнец новичок 1

Торговец новичок 2

Механик новичок 1

Ночью мне снился странный сон. Я грузил золотые слитки в телеги. Загружал и считал, сколько мне бабла капнет. Причём счёт шёл уже на миллионы. Загрузив ещё одну телегу, отправлял её в путь и с удвоенной силой начал грузить следующую. К чему бы это?

Зашёл в игру, как обычно в 8 утра и сразу приступил к добыче, ибо давно у меня не было такого желания поработать. Но спустя полчаса всё бросил. Пришлось идти к воротам, из-за них кто-то орал не переставая. Залез на смотровую вышку глянуть, в чём там дело и понял — отыгрался. С той стороны частокола стоял Большой Ух. Стоял он конечно не один. Вместе с ним припёрлись два его закадычных друга кобольда, три орка шамана и ещё 20 гоблинов из игроков и НПС.

— Привет сынок — заговорил тролль, как только меня увидел — открывай ворота, поговорить надо.

— Я думаю — не стоит. Идите мимо добрые люди, здесь частная территория и мне от вас ничего не нужно.

— Дашь нам денег и возможно, после этого мы уйдём. Стыдно не платить налоги — запустил свою пластинку тролль — заграбастал наш рудник, и бабки наши гребёшь.

Неожиданно из-за Большого уха выглянула кучерявая голова Мошара, но увидев меня, он снова спрятался за широкую спину тролля. Ну, теперь понятно, откуда неприятности надуло.

— Повторяю ещё раз, это моя земля и…

— Ошибаешься, сынок. Это наша земля. Здесь ничего не происходит без нашего ведома. И если ты решил, чем-то здесь заниматься, ты должен был спросить разрешение у нашего клана. Но ты решил забить на нас, а это как минимум неуважение. Поэтому на тебя вешается штраф 300 золота. Срок — неделя. Далее каждый месяц казначею клана будешь платить налог, в размере 150 золота.

— Да пошли вы лесом.

— Я почему-то так и думал — Ух развернулся к оркам и махнул рукой в сторону ворот — начинайте парни.

Шаманы синхронно ударили в бубны, прокричали какое-то заклятье и направили ладони на ворота. Три луча одновременно ударили в цель, выбивая тучу опилок.

— На ваше имущество совершено нападение — пришло сообщение под звук сирены, как будто я сам этого не видел — советуем срочно предпринять меры для защиты.

Снова жахнуло по воротам.

— Прочность ворот — 40%.

Чёрт! Пулей слетаю с вышки и несусь в сторону шахты. Но успеваю сделать лишь несколько шагов и получаю очередное уведомление:

— Прочность ворот — 0%. Ворота уничтожены.

Сзади раздался грохот. Рванул ещё быстрей, но добежать до шахты я не успел. Спину между лопаток пронзила дикая боль, а перед глазами возник кровавый туман, сквозь который я увидел, как земля резко поднялась и хлопнула меня полбу. А дальше перед глазами чёрный экран и на нём всего два сообщения:

— Игрок Васька наносит вам урон 30. Вы убиты и возродитесь через 20 минут. Вы потеряли опыт — 50.

— Игрок Жора наносит урон вашему пету. Ваш пет убит и может быть призван не раньше, чем через час.

«Выход».

Вылез из капсулы и пошёл на кухню. Сволочи! Гады! Подонки! Залпом выпил два стакана воды, чтобы успокоится. Хомяк внутри меня вспоминал ники нападавших и скрупулёзно записывал их в толстую записную книжицу. Посидев на кухне ещё десять минут взял себя руки и решил посмотреть, что творится в игре.

«Вход». Я сидел на каменном полу в пещере на месте своей последней привязки, а напротив меня стоял жирный Ух, в компании двух гоблинов из НПС.

— Доброе утро, сынок — и его морда расплылась в ухмылке, обнажая ряд жёлтых клыков — Сделал привязку на руднике? Да не повезло. Пока ты отсутствовал, мы решали, как с тобой поступить и пришли к выводу, что у тебя есть три выхода: первое — ты можешь удалить перса и начать всё сначала. Второе — ты будешь получать еду и работать в нашей шахте, отрабатывая свой долг. Ну, а потом, если ты будешь хорошо себя вести и рассчитаешься с нами, мы тебя так и быть отпустим. Как говорится, твоя судьба в твоих руках. Есть, конечно, и третий вариант. Вот эти два парня, рядом со мной, будут убивать тебя бесконечно, пока тебе самому это не надоест. Что выбираешь?

— Второе — ответил я, а что у меня выбор есть? Прежде чем делать какие-то выводы, надо вначале разобраться в том, что происходит, а там видно будет. В конце концов, аватара всегда удалить успеем.

— Ну, вот мы и договорились. Кстати у меня две новости. Первая — хорошая, меня назначили руководителем этой шахты и дали неплохой процент от прибыли. Мы сегодня отметим это с корешами, на твой золотой. А вторая — очень хорошая, твоя земля, считается захваченной нашим кланом и, если ты её не отвоюешь в течение 6 часов, а ты не отвоюешь, она перейдёт к нам. У меня большие планы на неё и на твою кузню. Да и ещё, завтра сюда прибудут нанятые нами шахтёры, и тебе не будет так скучно как сейчас.

Тролль развернулся и в сопровождении гоблинов покинул рудник. После их ухода, первым делом заглянул в инвентарь. Слава богу, всё из вещей было на месте, а вот единственный золотой пропал. Скорей всего деньги выпали после смерти. Хомяк снова достал записную книгу и красным фломастером обвел ник Большой Ух. Потом кивнул, намекая, что никто не забыт и всем воздастся. Ладно, подумаем, что делать дальше. Завтра тут народа будет как дураков на митинге, это вам не медная шахта, а серебряная здесь и опыт идёт быстрей и заработки выше, поэтому валить отсюда надо именно сегодня, пока за мной никто не наблюдает. Выйти из пещеры я не могу, снаружи толпа неслабых игроков. Шансов прорваться сквозь них у меня ровно ноль. Остаётся рудник, ведь за пару дней я так его полностью и не обследовал. Поэтому встал и пошёл вдоль стены, проверяя каждый выступ и каждую полость. Через час, когда приблизительно была проверена половина скальной стены, мне улыбнулась удача — проход полтора на полтора метра. Терять мне было не чего, поэтому проверив, нет ли за мной слежки, я смело шагнул вперёд. Шагнул и оказался в туннеле, длиной не менее 100 метров и шириной метров 5. Но самое интересное было на потолке, услышав лёгкий шелест, я посмотрел наверх и увидел сотни и сотни летучих мышей 50 уровня. Спокойно, главное не шуметь. Сделал первый шаг и замер, потом другой и ещё один. Мыши не обращали на меня никакого внимания, лишь изредка одна или две подслеповато щурясь, смотрели в мою сторону, а потом снова убирали голову под кожистое крыло. Так не спеша, время от времени поглядывая наверх, я и шёл, а скорее крался вперёд. И вот когда до выхода оставалось пара метров…

— Куда? Стоять, всё равно не уйдешь!

Не оглядываясь назад, резко прыгаю вперёд и ухожу влево, за стену. Несмотря на мою скорость, влетаю в следующую пещеру с торчащей стрелой в плече.

— Игрок Васька наносит вам урон — 15.

Отползаю чуть в сторону от входа и, прижавшись к каменной стене спиной, резко выдёргиваю стрелу. Её чёрный наконечник в зазубринах, поэтому боль просто невыносимая. Садисты, мать вашу! Ладно, хоть без яда и на том спасибо. И тут перед моими глазами побежали строчки:

— Летучая мышь наносит урон 50.

— Летучая мышь наносит урон 50.

— Летучая мышь наносит урон…

— Игрок Васька убит.

— Вы получили опыт — 45.

Не понял. Заглянул в тоннель и тут же отдёрнул голову, пропуская очередную стрелу. Хорошо, есть другой более безопасный способ — вывожу мини карту. В туннеле было около 15 красных точек, а вокруг них просто бушевало зелёное море.

— Летучая мышь убита.

— Летучая мышь убита.

— Летучая мышь наносит урон 50.

— Игрок Большой Ух убит.

— Вы получили новый уровень.

Спустя 15 минут я получил ещё три уровня. Ну, а на мини карте ситуация ухудшалась. Красных точек становилось всё больше и больше, а вот зелёных было уже не более 40. По ходу дела клан срочно вызвал подмогу. Передышка закончилась, пора бежать дальше, но для начала осмотрелся. Пещерка, в которой я сейчас находился, была невелика и имела два выхода. Первый, в который забежал я и второй, три на три метра, на противоположной стороне. Выбор опять очевиден. Встаю и бегу в следующий туннель, но далеко убежать я не смог, уже через десять метров резко торможу. Потому что весь туннель занимает громадная голова с пастью, в которой клыки располагались аж в три ряда. Глаз видно не было, да и зачем они пещерному червю 200 уровня. Резко разворачиваюсь на 180 градусов и ещё быстрей бегу обратно. Бегу и слышу, как червь за моей спиной начинает набирать скорость. Как только туннель заканчивается, отпрыгиваю влево и прижимаюсь спиной к стене. Ну, а червь, не останавливаясь и всё больше набирая скорость, проносится через пещерку и уносится в туннель летучих мышей. Его серое 30 метровое тело проноситься перед моим носом, напоминая электричку в московском метрополитене. Посмотрим на карту. Зелёная точка, не замедляя скорости, движется в сторону серебряного рудника, а красные точки на её пути исчезают одна за другой.

— Вы получили опыт…

— Вы получили опыт…

— Вы получили новый уровень.

На сей раз, выжидать не будем и пока червячок не вернулся, попытаемся пробежать второй туннель. Земля дрогнула под ногами, когда был уже на середине пути. Толчок был такой силы, что я упал на четвереньки и следующие пять метров прополз по инерции. Грохот на минуту заложил уши, но когда эффект оглушения прошёл и земля перестала трястись, я смог разглядеть бегущие перед глазами строки:

— Обрушение. Локация — серебряный рудник уничтожена.

— Игрок убит…

— Игрок убит…

— Игрок убит…

— Вы получили опыт…

— Вы получили новый уровень.

— Вы получили новый уровень.

— Вы получили новый уровень.

Все сообщения позже, потом посмотрим в нормальной обстановке. Прополз на коленях ещё пару метров, поднялся и снова побежал. Влетел в следующую пещеру, резко тормознул и даже сделал несколько шагов назад. В просторном помещении ничего не было, кроме высшего вампира, 120 уровня. Глянул краем глаза на мини карту — зелёная точка. Всё равно обниматься с ним не будем, поэтому пошёл по краю пещеры к следующему выходу. Я обходил вампира по большой дуге, а он стоял на месте, провожая меня не мигающим взглядом красных глаз. Неожиданно он бросился ко мне, со скоростью пули. Черт, зажмурился и мысленно приготовился к смерти, шансов выжить с таким противником никаких. Через секунду понял, что бьют не меня. Открыл сначала один глаз, затем другой и удивлённо уставился на происходящее. Вампир в трёх метрах от моего тела своими когтями полосовал пустоту, а в разные стороны летели брызги алой крови. Спустя ещё несколько секунд, из невидимости выпал наш старый знакомый кобальт Жора и изуродованным трупом застыл на полу, а страж пещеры гордо, с чувством выполненного долга, отправился на своё старое место. И тут хомяк напомнил мне, что именно эта гадина, виновна в потере моего любимого и единственного золотого. Подождав пока вампир не застынет в центре пещеры не спеша подошёл к зелёному, навёл руку на труп и смёл в инвентарь всё, что выпало, а выпало — 3 золотых, 34 серебра, «кинжал тьмы» и золотое кольцо.

Продолжаем движение, и попадаем, на сей раз, в следующую интересную пещеру. Интересна она была тем, что у дальней стены стоял самый настоящий храм. Некогда величественный и прекрасный, сейчас он находился в крайне плачевном состоянии. По стенам проходили глубокие трещины, а некогда великолепная лепнина местами обвалилась. В крыше были видны дыры, из которых торчали ломаные стропила. Большие двери с замысловатой резьбой валялись рядом с дверным проёмом, походу выбитые взрывом изнутри. Я не знаю, что именно произошло, но рвануло тут знатно. Ладно, пойдём — глянем.

— Вы открыли новую локацию — потерянный храм.

— Вы получили бонус — +5 к мудрости.

— Вы получили бонус — +3 к удаче.

— Вы получили опыт — 3000.

— Вы получили уровень.

— Вы получили уровень.

— Вы получили уровень.

Неплохо. Даже настроение поднялось, первый раз за весь этот тяжёлый день. И вот я захожу в храм. Большой зал с колоннами, заваленные мусором остатки геометрической мозаики на полу и ровно посредине стоит золотой алтарь. Чтобы было понятно — большой кусок золота метр, на метр и на метр. Не веря своим глазам, подошёл ближе и провёл ладонью по гладкой металлической поверхности. Даже страшно подумать, за сколько это можно продать. Толкану его на бирже и смогу…

— Даже не думай об этом.

Мурашки пробежали по спине в сторону копчика. Отдёрнув руку от алтаря медленно, стараясь почти не дышать, поворачиваюсь. У колонны в каких-то лохмотьях стоял древний старик.

— Я давно жду тебя странник — заявил он мне.

— Святые пассатижи! — в горле резко пересохло, попытался сглотнуть, но ничего не получилось — кто вы?

— Когда-то я был богом — грустно сказал старик.

— Богом?

— Да, представь себе, когда-то давно меня звали Гермес.

Всё хватит! Слишком много событий за один день. Мозги вскипели уже. Будь, что будет и нажимаю «Выход».

Я сидел на кухне и большими глотками пил кофе. В голове был бардак и без бутылки, тут явно было не разобраться. Поэтому достал мобильник и набрал номер брата.

— Привет Илья. Как жизнь молодая? А, понятно. Выпить хочешь. Какой повод? Да давно не виделись. Ага. Давай. Уже несусь.

ЧАСТЬ 2. С БОГОМ

Утром слегка потряхивало и хотелось пить. Зато голова была на удивление ясной. Итак, вначале разберёмся со старым кексом, с которым меня так неожиданно вчера свела игра. Вбиваем на компьютере текст — боги «Мира магии и меча». То, что я прочитал, меня, мягко говоря, удивило. В игре были даже не десятки, а сотни совершенно разных богов. Старших, верховных, младших и просто местечковых божков. Были там и те, которые потеряли власть и божественную силу, канув со временем в лету. Их разрушенные алтари и храмы искали по всему игровому миру разные кланы, желая поживиться давно утерянными артефактами. Так вот, среди этих канувших в лету и был мой знакомый старик. Дальше разговор шёл о том, что боги бывают трёх видов. Первые — это конечно светлые, воевавшие за доброту и мир во всём мире. Вторые, тёмные — олицетворяли собой всё самое плохое, что есть в этом мире. Но были на удивление и третьи — серые, ни нашим, ни вашим. Гермес был именно такой серой лошадкой. Может быть, это и к лучшему. В конце концов, я отыгрываю за упыря, далеко не светлого героя. Ну, а теперь самое интересное — боги давали своим почитателям всякие вкусные плюшки. Это могли быть уникальные квесты, прибавка к характеристикам или какой-нибудь мощный доспех. Вывод — надо поговорить со стариком, хуже все ровно не будет. «Вход».

Я сидел на мозаичном полу рядом с алтарём, а старик стоял напротив и теребил косматую бороду.

— Ну, наконец-то, ты открыл глаза, а то я уже ждать устал.

— А чего ждать-то?

— Так поговорить с тобой хочу. Знаешь не каждый день, ко мне заходят такие как ты. К тому же ты прошёл мышей, червя и вампира, а с твоим-то уровнем, да в одиночку, это просто чертовское везенье. Именно такой удачливый человек и может быть мне полезен. Короче Тёмный Ромул, мне нужна твоя помощь.

— Помочь-то, конечно, можно, но я тут на днях узнал о вас кое-что. Например, что вы со всеми богами перессорились, и они очень хотели бы видеть вас в гробу. Вдруг у вас опять война начнётся, а уровень у меня и вправду небольшой — тут главное, подумал я про себя — не продешевить, а то даст какую-нибудь дешёвую цацку и доказывай потом, что ты не враг всему цифровому миру — так что, учитывая большой риск, хотелось бы узнать, что я получу взамен?

— О! Любишь торговаться? Тогда я предложу тебе сделку — старик хитро улыбнулся и хлопнул в ладоши — смысл договора такой — ты поможешь мне стать снова могущественным богом, а я помогу тебе с властью и деньгами. Ты ведь этого хочешь? Да вижу, что хочешь. Ну, так как — будем заключать договор?

— Предложение интересное конечно. Но чем слабый игрок, такой как я, может помочь самому богу?

— Ну что ж, приступим — и Гермес уселся напротив меня, прямо на мозаичный пол — Во-первых, мне как любому богу нужны верующие, которые понесут дары на мои алтари. И заметь себе, мне не нужны кровавые жертвы, как некоторым. Медь с серебром тоже не желаю видеть — я не на паперти. На мои алтари ложится исключительно только золото, ибо я бог торговли. Имидж короче — ну ты понимаешь. Во-вторых, мне нужно расширяться, чем больше храмов, тем больше алтарей, которые дают мне божественную силу. Ну и, в-третьих, надо ослабить моих конкурентов. Уж больно много силы они накопили за последние годы, пока я здесь прозябал в одиночестве и темноте. Что скажешь на это?

— Знаешь дед — ты оптимист. Работы нарезал не на одну пятилетку. Помочь, конечно, можно, но хотелось бы узнать способы выполнения данного грандиозного проекта.

— Мне нравится твой деловой подход Ромул. А теперь слушай, как мы с тобой поступим. Для начала ты станешь моим главным жрецом. Для этого тебе надо положить дары на мой алтарь, что-нибудь золотое естественно. Хотя судя по-твоему виду, откуда у тебя… — Гермес скептически посмотрел на меня.

А что сразу нищеброд-то? Посмотрим, что есть в инвентаре. Денег жалко, а вот тонкое золотое колечко Жоры +3 к ловкости отдать можно. Кольцо легло на алтарь и тут же исчезло.

— Вы выбрали веру и бога покровителя. Теперь вы покланяетесь богу Гермесу.

— Ваш бог покровительствует магии. Ваш интеллект увеличивается в 5 раз.

— Вы становитесь главным жрецом бога Гермеса.

— Ваша мудрость увеличивается в 10 раз.

— Неплохо, да? — старик хихикнул, рассматривая, как я удивленно перечитываю информацию — пойдем дальше. Из моего храма есть два выхода. Через первый ты вошёл сюда. Второй находится на противоположной стене. Когда ты пройдёшь его, то окажешься в городе, который в свою очередь находится в долине. О ней забыли уже много сотен лет назад. Давным-давно, светлые боги привели к моему городу несметное войско. Он был осаждён, стены разрушены и враги ворвались в город. Тогда я сотворил своё последнее мощное заклятие, которое лишило меня почти всех сил. Разрушенные скалы завалили проход в долину, наглухо запечатав её от остального мира. Сражающиеся в городе и его окрестностях превратились в нежить. Поэтому по ночам на улицы разрушенного города выползают сотни зомби и скелетов. Твоя первостепенная задача будет заключается в том, чтобы установить контроль над этим городом, очистив его от нежити и затем укрепив. И не надо смотреть на меня таким взглядом. У тебя будут помощники. Перед тем как нанести последний удар я перенёс часть жителей, между прочим, твоей расы, в безопасное место, спрятав их в золотой шахте и завалив вход в неё. Как только ты уберёшь завал и войдёшь туда, они проснутся. Место на твоей карте уже отмечено.

— Из всего, что вы мне рассказали босс, понравилось только словосочетание золотая шахта. Также хочется узнать какую долю прибыли надо будет возложить на ваш алтарь в случае успеха.

— Ох, нравишься ты мне, деловая у тебя хватка. А доля от всего, что ты добудешь — бог закатил глаза, что-то подчитывая — будет равняться 25%. Ну как по рукам?

— Я думаю, что на начальном этапе ставку можно снизить до 15%, дабы дать возможность развивающемуся бизнесу встать крепко на ноги.

— Не борзей.

— Согласен — погорячился — но попытку-то сделать надо было, а вдруг бы прокатило. В конце концов, сейчас я ему также необходим, как и он мне.

— А теперь извини — устал. Отправлюсь в чертоги. Да вот тебе ещё подарок от меня — походный алтарь.

Старик исчез, а на том месте, где он был секунду назад, лежала позолоченная пластина и небольшой бронзовый треножник. Как понимаю, это для того, чтобы я не дай бог не забывал делать необходимые пожертвования. Шустрый старикан. Хотя он конечно прав, когда в друзьях бог жить становится гораздо проще.

Вначале установил точку воскрешения прямо у алтаря, безопасней места просто не бывает. Потом раскидал накопленные очки. 24 единицы я распределил следующим образом: 10 бросил в телосложение, так как перенос грузов и слабое здоровье становится большой проблемой. 5 в интеллект и 5 в мудрость, продолжая развивать боевую направленность своего персонажа. Ну и оставшиеся 4 очка в силу, ибо чую работать мне придётся немало. В итоге получилось следующее:

Тёмный Ромул — 11 уровень.

Основные характеристики:

1 Сила — 11

2 Интеллект — 10*5=50

3 Телосложение — 30

4 Мудрость — 25*10=250

5 Ловкость — 2

Дополнительные характеристики:

Ночное зрение — 10/10

Удача — 6

Профессии:

Рудокоп новичок 4

Повар новичок 2

Кузнец новичок 1

Торговец новичок 2

Механик новичок 1

Посмотрим теперь, что у нас с питомцем. 27 очков раскидал так:

15 в телосложение, 10 в силу и 2 в ловкость. Жму на иконку, и рядом со мной появляется крыса, размером уже с упитанную кошку.

— Ну, что Лариска, пойдём, посмотрим на наше будущее королевство.

Я подошёл к противоположной стене, толкнул небольшую бронзовую дверь, и мы вышли наружу. Ну, что я могу сказать о городе? Его практически не существовало. 30 ступеней, вырубленных в скале, привели меня на площадь. Когда-то она знавала лучшие времена, посреди неё находился великолепный фонтан, а вокруг него располагались, по всей видимости, торговые ряды. По сути дела, это было сердце города, куда стекались все денежные потоки, дающие ему финансовую силу. Сейчас площадь была изрыта какими-то воронками, завалина обломками скал, строительным мусором и обломками деревянных конструкций. Фонтан же был разрушен на 90%. Как я это определил? Всё-таки мудрость под 250 — это круто и даёт много возможностей. Смотрю пристально на остатки фонтана и вижу полупрозрачную конструкцию, которой он когда-то был до разрушения. Под изображением видны цифры — показания об ущербе и количестве материалов, необходимых для восстановления. Напротив меня, через площадь, находилась ратуша, от которой остался лишь первый этаж. Вообще-то, насколько я знал это самое главное здание в любом городе. Из него можно контролировать количество жителей, назначать налоги, осуществлять строительство и делать ещё кучу самых разных дел. Чтобы захватить город, нужно было захватить именно это здание, что мы конечно и сделаем, только чуть позже. Справа от меня находились храм и башня магии, а слева казармы городской стражи и склады. Все эти здания, как в принципе и другие кварталы города были разрушены на 70–90%. От городской стены так и вовсе местами остался лишь фундамент. А ещё, пока я находился на территории разрушенного города, присутствовало постоянное чувство, что за тобой из руин кто-то внимательно наблюдает. Мой пет тоже почувствовал что-то враждебное — вон как шерсть встала дыбом.

— Хватит рычать Лариска. Пора идти, а то когда стемнеет, у нас может появиться шанс встретиться с местными обитателями, а я пока к этому не готов.

Пройдя город, мы отмахали ещё пару километров и оказались на месте, указанном на карте. Высокие скалы и завал в низу, прочностью 500000. Долбить я окончил его лишь к пяти вечера.

— Вы неплохо поработали — бонус +3 к силе.

— Вы получили опыт. Текущий уровень — рудокоп новичок 5.

— Вы получили опыт. Текущий уровень — рудокоп новичок 6.

Завал исчез и перед нами открылся проход примерно три на три метра.

— Готова? — спросил я у пета.

Крыса как всегда не ответила. Она стояла у входа, принюхивалась и явно решала входить ей туда или подождать хозяина снаружи.

— Ну, чего застыла-то? — я подтолкнул Лариску вперёд — пойдём, познакомимся с собратьями нашими. Надеюсь, с этим рудником всё будет как надо.

Внутри шахта была классической. Вниз уходил просторный туннель, а в стороны расходились штреки. Я прошёл метров десять вглубь, остановился, прислушиваясь и ожидая пока глаза, привыкнут к полумраку. Надеюсь, Гермес предупредил о моём приходе, а то ума не приложу, что надо делать и как себя вести. И вот из штреков спустя несколько томительных минут стали выходить мои собратья — упыри. В полной тишине они подходили и вставали передо мной, перегораживая пещеру. Из одежды на них были только набедренные повязки, да и уровни меня совсем не радовали, у всех был только десятый. Да, от долгого пребывания в пещере, подрастеряли они свою силушку. Хотя нет, не все. Вперёд вышел жрец Деметриус 25 уровня.

— Мы долго ждали тебя странник. Я вижу на тебе печать нашего бога, и мы готовы служить тебе.

Жрец поклонился мне, а остальные опустились на колено.

— Всё. Всё. Считаю торжественную часть встречи, законченной — замахал я руками — Деметриус давай отойдём, нам надо поговорить.

Мы вышли из шахты.

— Послушай Деметриус, мне надо знать, сколько народу находится сейчас в шахте, какими профессиями и боевыми навыками они обладают. Подготовишь мне справочку?

— Я понял вас повелитель — он снова поклонился и продолжил — всего, включая меня, 50 человек — 30 мужчин и 20 женщин. Женщины имеют профессии травника и повара, а что касается боевых навыков, то 10 из них являются лучниками, а другие лекарями. Что касается мужчин, то 10 из них, включая меня, являются исключительно магами. Остальные мечники, с профессиями рудокоп, строитель и кузнец.

— Ну, знаешь Деметриус, а всё не так уж и плохо, только не надо больше кланяться и называть меня повелителем. Давай ты будешь звать меня просто Ромул.

— Как прикажете Ромул.

Я взял 10 уровень и по правилам игры теперь мог подключить функцию — виртуальные торги. Если раньше мне было нужно что-то купить, я должен был обращаться к местным НПС-продавцам, находящимся, как правило, только в населённых пунктах. Теперь же мне достаточно было зайти на специальный сайт и всё, что я покупал, появлялось там, где я находился в данный момент времени. Услуга, конечно, была не бесплатной — один золотой в неделю, ну и расценки на товары чуть выше. Заплатив за неделю, я зашёл на торги, где по списку нашёл пять самых дешёвых луков с уроном на 10 и пять кирок с уроном на 5, потеряв при этом ещё полторы золотые монеты. Подтвердил покупку, и к моим ногам упало только что купленное.

— В общем, так, раздай луки женщинам, пускай займутся охотой и собирательством еды. Кирки тем, у кого прокачана профессия рудокоп, пускай добывают золотую руду и сдают мне. Остальные пусть отдыхают, ночью выставишь их на охрану шахты. Понятно?

— Всё будет сделано, Ромул.

Деметриус подобрал с земли инструмент и двинулся к входу.

— Время ещё есть. Что Лариска поработаем? — я подмигнул пету.

Зашёл в ближайший штрек, накинул шмот рудокопа и вгрызся в породу. Четыре часа я работал как отбойный молоток. С учётом прочности жилы в 100000, три куска добытые мной очень неплохой показатель. Но больше всего мне понравилось, что пять других рудокопов добыли не меньше. У ребят походу дела, профессия прокачана покруче моего. Вся руда тут же была продана, по цене 1 кусок руды за 1 золотой, что принесло нам в копилку 18 золотых. Сумма для меня на тот момент просто грандиозная. Да это вам не медь или серебро — это золото. Хомяк, ошалевший от таких доходов, сразу стал нашёптывать, что деду на вставную челюсть и одного золотого хватит. Но я отодвинул его в сторону — уговор есть уговор. Достал треножник, установил на него пластину и аккуратно положил на неё пять золотых. Хлопок, и монеты исчезли.

— Бог Гермес благодарит вас за подношение. Его отношение к вам на уровне «симпатия». Чем больше и чаще вы будете возлагать дары на алтарь, тем лучше отношение бога будет к вам.

«Вот интересно — подумал я — а последнюю строчку написала система или всё-таки сам Гермес».

Потом зашёл снова на сайт и потратил ещё пять золотых, купив по списку луков, мечей, кирок и торб, не носить же им постоянно всё своё барахло в руках. Перекусив тем, что сготовили женщины и покормив Лариску, сел в штреке и посчитав, что 50 упырей как-нибудь смогут защитить моё тело от врагов, нажал «Выход».

Наутро, встав пораньше, сразу углубился в прочтение материала на сайте игры. Чем дольше я играл в «Мир магии и меча» тем больше убеждался в том, что в одиночку здесь мне не выжить. Как воздух требовался сплочённый коллектив единомышленников. Поэтому в первую очередь меня интересовало создание своего клана.

Дело в том, что для регистрации клана в этой игре была нужна группа людей, в количестве не менее 10 человек. Причем это могли быть одни игроки или хотя бы один игрок и 9 НПС. Но для того чтобы НПС состояли в клане и выполняли свои обязанности, необходимо было платить им зарплату. Ну а если НПС имел высокий уровень и обладал определёнными навыками, то и оплата была далеко немалая. Поэтому такие кланы создавались ненадолго, как правило, для выполнения каких-то тёмных дел. В моём случае при создании клана платить никому не надо, они и так будут служить мне благодаря тому, что изначально обязаны мне подчинятся. Хотя, что маловероятно, если в нашем дружном коллективе возникнут какие-то тёрки я всегда смогу опереться на авторитет своего божественного босса. Существовало ещё одно небольшое условие — это 100 золотых для регистрации, что походу дела скоро для меня не будет большой проблемой. И вот, информация получена, направление выбрано и пора глянуть, как обстоят дела в моём, безусловно, золотом хозяйстве. «Вход».

Деметриус, на моё счастье, оказался хорошим организатором. К тому моменту, когда я вышел из штрека, он уже отправил женщин за едой, а 20 мужчин на добычу руды. Из короткого доклада я узнал, что ночью в шахту забрёл зомби, но маги толпой справились с ним играючи. Так как моей помощи, как руководителя, не требуется, приступил к добыче золота. За работой день прошёл не заметно. Его результатом стало прибыль в 210 золотых.

Дальше началась обыкновенная рутина. В течение пяти дней работал на износ, как и все остальные. Не забывая приносить в дар богу оговорённые с ним 25%, я смог скопить достаточно крупную сумму в 785 золотых. И вот сегодня пришло время сделать следующий шаг в нашем грандиозном плане. С утра, как только появился в игре, зашёл на сайт администрации «Мира магии и меча» и нашёл раздел «Создание клана».

— Вы желаете создать клан?

Снова этот приятный женский голос.

— Да.

— Дайте название своему клану.

Я думал над этим и даже вначале хотел назвать «воины Гермеса», так сказать, сделать приятное боссу, но подумав, решил не светить его имя, ибо слаб он ещё, чтобы о нем знали, особенно враги. Потом решил потешить своё самолюбие и дать название «маги Тёмного Ромула», кстати, самый лучший вариант, по моему мнению, но и от этого решил отказаться, в принципе по той же причине.

— Тёмные маги — сообщил я окончательный вариант.

— Количество членов клана.

— 51.

— Эмблема вашего клана? — спросила виртуальная девушка и тут же предложила варианты — вы можете придумать его сами или воспользоваться уже готовыми, в разделе «геральдика».

В раздел нам заходить без надобности, ибо всё, что надо я уже давно придумал:

— Золотой слиток на чёрном фоне.

Почему золотой слиток? Многие кланы в эмблему помещают, как правило, оружие или мифических существ типа дракона, как бы намекая на свою агрессивность. Я же ни с кем воевать особо не собирался. Моей целью было банальное обогащение, поэтому ответ очевиден. Ну, а чёрный фон просто хорошо сочетался с золотом.

— Вы готовы заплатить 100 золотых за создание клана. Да/Нет.

— Да.

18+

Книга предназначена
для читателей старше 18 лет

Бесплатный фрагмент закончился.

Купите книгу, чтобы продолжить чтение.