аннотация
В небольшом по объему учебном пособии в ясной и доступной форме изложены основы теории и практики разработки и применения игры для решения разнообразных задач — от культурно-развлекательных до педагогических. Авторы стремятся систематизировать и представить в употребимом виде опыт, в том числе собственный, не без оснований претендуя на выделение особой профессиональной области «делания игры» — игропрактики — как отдельной специальности со своими особыми требованиями и терминологией.
Авторы
Авторы этой книги — Александр Городецкий, Дмитрий Забиров, Денис Коричин, Мария Нозик, Людмила Смеркович, Борис Фетисов, Петр Шилов и Алексей Яцына — разработчики и ведущие игр. Все мы делаем игры, строим знания об игре и учим игропрактике. Мы живем в разных городах, занимаемся разными делами, но наши пути часто пересекаются — то в проектах Конструкторов сообществ практики, то в исследовательской программе Казанского игротехнического семинара, то на конвенте ролевых игр и фантастики «Зиланткон».
Подробная информация
Объем: 358 стр.
Дата выпуска: 22 ноября 2017 г.
Возрастное ограничение: 12+
В магазинах: AmazonЛитРес
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
ISBN: 978-5-4485-9879-1
Корректор: Екатерина Ливанова
Иллюстратор: Виолетта Гунина
Корректор: Алексей Клемешов
Редактор: Дмитрий Забиров
Дизайн обложки: Виолетта Гунина
Корректор: Юрий Майсов
Редактор: Людмила Смеркович