Автор книги
Иван Исаков
Ривер
Аннотация
Он начал с подпольных игр в прокуренных подвалах и мелких ставок. Но дорога карт повела его дальше — в роскошные казино Лас-Вегаса, на закрытые турнирные столы Макао и в тёмные комнаты, где играют не на деньги, а на жизнь.
Главный герой — Артём Серов, профессиональный игрок в покер, для которого каждая карта — шаг между удачей и катастрофой. Его жизнь превращается в вечную партию, где ставки постоянно растут: деньги, любовь, честь, свобода. Но рано или поздно наступает момент, когда даже опытный игрок должен решить — продолжать блефовать или впервые в жизни показать свои карты.
Часть 1. Начало игры
— Детство и юность Артёма.
— Первая игра в подпольном клубе, случайная победа и осознание, что карты могут стать его судьбой.
— Формирование характера: умение читать людей, холодный ум, азарт.
Часть 2. Большие ставки
— Переезд за границу ради карьеры игрока.
— Первые турниры, успехи и поражения.
— Знакомство с конкурентами — харизматичными и опасными.
— Любовная линия: девушка, которая видит в нём не игрока, а человека.
Часть 3. Мир теней
— Артём попадает в игры, где ставки выходят за рамки денег.
— Соперники из криминального мира.
— Первая серьёзная угроза жизни.
— Разрыв между азартом и желанием остановиться.
Часть 4. Финальный стол
— Самый крупный турнир в его жизни.
— Ставки — всё, что он нажил.
— Параллель: партия в покер становится метафорой судьбы.
— Финальная раздача — вопрос не только победы, но и выбора жизненного пути.
Особенности книги
— Атмосфера: дым сигар, шум фишек, нервные улыбки, холодный свет казино.
— Психология: игра — не только с картами, но и с людьми.
— Контраст: блеск роскошных залов и мрак подполья.
— Финал можно сделать открытым: читатель сам решает, выиграл ли герой или проиграл.
Часть 1. Начало игры
Глава 1. Детство
Артём родился в маленьком промышленном городе, где всё крутилось вокруг завода. Его отец работал на станке, мать — в бухгалтерии. Детство было обычным: двор, футбол, драки за гаражами. Но у Артёма было одно странное качество — он рано научился смотреть людям в глаза и видеть чуть больше, чем они хотели показать.
Когда соседи спорили в очереди за хлебом, он угадывал, кто врёт. Когда во дворе играли в «карточные фанты», Артём чувствовал, у кого в руке нужная карта. Друзья шутили: «Ты как будто мысли читаешь».
Глава 2. Юность
В школе он был тихим, но в компании — душой. Он не выделялся в учёбе, но всегда умел убедить учителя, что «ещё немного — и он исправится». Убеждать стало его оружием.
В пятнадцать он впервые сел за карты по-серьёзному. Старшеклассники играли на сигареты и мелочь. Артём не знал правил покера, но быстро понял логику: здесь не карты решают, а то, как ты их подаёшь.
Он проиграл все свои «Космосы», но выиграл главное — ощущение, что это игра для него.
Глава 3. Первая игра в клубе
В семнадцать лет его друг Лёха привёл в подвальное помещение у вокзала. Дверь без вывески, глухой стук, щёлкнувший глазок. Внутри — дым, дешёвый ром, стол, заваленный фишками. Там сидели мужчины в кожаных куртках, пара шахтёров после смены и один тип в костюме, явно не местный.
Бесплатный фрагмент закончился.
Купите книгу, чтобы продолжить чтение.