18+
Проектирование виртуальных миров

Проектирование виртуальных миров

Теория и практика дизайна уровней

Объем: 396 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее
О книгеотзывыОглавлениеЧитать фрагмент

аннотация

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Автор

Михаил Кадиков — профессиональный разработчик игр, практикующий дизайнер уровней. Начиная с 2006 года работал над рядом проектов в составе компаний Acony Games, Limbic Entertainment и Crytek. www.level-design.ru

Подробная информация

Объем: 396 стр.

Дата выпуска: 21 февраля 2019 г.

Возрастное ограничение: 18+

В магазинах: AmazonЛитРесWildberriesWildberries digital

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

ISBN: 978-5-4496-2429-1

Создание обложки: Евгений Бинсокугава

Корректор: Евгений Дикс

отзывы

У этой книги ещё нет отзывов, оставьте свой отзыв первым!

Оцените книгу

Рекомендуемые

Бестеневая лампа
Бестеневая лампаИван Панкратов
300
0.00
Молись. Матерись. Иди
Молись. Матерись. ИдиЛилия Ёж
320
5.07
Как написать и напечатать книгу
Как написать и напечатать книгуАртем Кируш
196
5.017
Испанский вечер
Испанский вечерМарина Хольмер
400
5.02
Французское счастье Вероники
Французское счастье ВероникиМарина Хольмер
800
5.02
Фантасмагория артоголика
Фантасмагория артоголикаАртём Кузнецов
200
5.05
Игра в прятки
Игра в пряткиСергей Редькин
400
5.06
Детективы снова берут след
Детективы снова берут следИрина Арсентьева
200
5.013
100 вопросов про твой текст
100 вопросов про твой текстТимур Аникин
168
4.823

Издай свою книгу

Создай свою книгу с Rideró бесплатно прямо сейчас. Это просто, как раз, два, три!

Создать книгу бесплатно