18+
Проектирование виртуальных миров

Проектирование виртуальных миров

Теория и практика дизайна уровней

Объем: 396 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее
О книгеотзывыОглавлениеУ этой книги нет оглавленияУ этой книги нет бесплатного отрывкаЧитать фрагмент

аннотация

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Автор

Михаил Кадиков — профессиональный разработчик игр, практикующий дизайнер уровней. Начиная с 2006 года работал над рядом проектов в составе компаний Acony Games, Limbic Entertainment и Crytek. www.level-design.ru

Подробная информация

Объем: 396 стр.

Дата выпуска: 21 февраля 2019 г.

Возрастное ограничение: 18+

В магазинах: AmazonЛитРесWildberriesWildberries digital

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

ISBN: 978-5-4496-2429-1

Создание обложки: Евгений Бинсокугава

Корректор: Евгений Дикс

отзывы

У этой книги ещё нет отзывов, оставьте свой отзыв первым!

Оцените книгу

Рекомендуемые

Последний эпизод
Последний эпизодМихаил Коган
400
0.01
Тайны и парадоксы квантовой физики
Тайны и парадоксы квантовой физикиАндрей Жуковский
320
5.01
Осколки
ОсколкиАнастасия Пойда
240
0.01
Протоколы пернатых
Протоколы пернатыхГеннадий Пименов
400
5.04
Река Ай
Река АйПавел Распопов
180
5.01
Певекский южак и борьба с ним
Певекский южак и борьба с нимА. Дмитриев
200
5.05
Тибетские заметки
Тибетские заметкиСофи Шеви
480
5.06
НЛО над Питером!
НЛО над Питером!Василиса Грунина
200
5.016

Издай свою книгу

Создай свою книгу с Rideró бесплатно прямо сейчас. Это просто, как раз, два, три!

Создать книгу бесплатно