аннотация
На страницах книги читатель познакомится с основами языка C++, методологией объектно-ориентированного программирования, ключевыми классами библиотеки Qt, порядком создания консольных приложений и приложений с графическим интерфейсом, приемами работы с файловой системой, графическим фреймворком, архитектурой Модель/Представление, работой с мультимедийными данными, способами разработки многопоточных проектов, проектированием сетевых продуктов и многими другими аспектами программирования в Qt 6.