ПРЕДИСЛОВИЕ СОСТАВИТЕЛЯ
Меня зовут Сергей Пчела. Я много лет работаю ведущим и организатором мероприятий. Занимаюсь своим с детства любимым делом и за это время собрал множество конкурсов и интересных сценариев.
В этой книге объединились сразу три сборника, которые я выпускал ранее. Вы узнаете, что такое ивент и тимбилдинг, в вашем распоряжении будут пятнадцать сценариев для ваших мероприятий и более 300 конкурсов на все случаи жизни. Эта книга поможет вам найти подходящее решение для праздника, будь то корпоративное или частное событие. Используя самые популярные сценарии с моего сайта, вы как минимум на 10 лет вперед будете обеспечены материалом для вдохновения.
ИВЕНТЫ
ЧТО ТАКОЕ ИВЕНТ?
Ивент (эвент, event) в маркетинге — специальное мероприятие, событийный маркетинг — инструмент, помогающий манипулировать мнением и поведением аудитории, приглашенной на событие.
Деловые ивенты проводят для максимального расширения профессиональных и деловых контактов, обмена опытом и новыми технологиями, идеями. Позиционирование марки зависит от формата и контента события. Информация доносится проще, отчетливей, а запоминаемость торговой марки и информационного сообщения может быть выше, чем с помощью обычных средств рекламы (ATL). В итоге хорошо организованный событийный маркетинг не только окупает себя, но и способствует формированию положительного имиджа товара или бренда.
Другое важное направление ивентов — налаживание внутреннего PR. Большое внимание в компаниях уделяется корпоративной культуре и ее ценностям. Для продвижения этих ценностей можно и нужно использовать специальные мероприятия. Вы любите, когда Вас замечают, ценят и хвалят? Все любят. Для награждений и хвалебных речей идеально подходят не плановые летучки, собрания и планерки, а торжественные и праздничные мероприятия — юбилей фирмы, Новый год, 8 Марта или любое иное мероприятие «по поводу». Признание заслуг перед лицом всего коллектива — это ли не лучшая нематериальная мотивация сотрудников.
В то же время, не забывайте, что дни рождения, свадьбы, юбилеи, крестины и именины — это тоже ивент! Для них требуется похожая организация, подход и постановка целей, выбор тематики и написание сценария.
СОВЕТ ВЕДУЩИМ
Если сценарий не предусматривает вашего внезапного появления на сцене, то можно начать общаться с гостями на велкаме (в приветственной зоне), чтобы познакомиться и создать позитивное настроение. Кроме того, так вы найдете своих будущих соратников и союзников, тех, кто готов участвовать в конкурсах или выступить с речью, сказать тост.
Ну, а расколоть лёд поможет конкурс «Аукцион». Суть проста: тот, кто назовет последним слово по заданной тематике, тот и выиграл. Аукцион может быть на любую тему: от алкогольных напитков до видов спорта. Плюсы для гостей в том, что им не нужно вставать из-за стола, а ведущему главное повторять внятно то, что сказал гость в микрофон.
ПОПУЛЯРНЫЕ СЦЕНАРИИ С САЙТА PCHELA.TV
Для начала я хочу поделиться с вами популярными сценариями с моего сайта. Каждый раз, когда я проверяю статистику, то вижу своеобразный топ запросов. Условно их можно поделить на корпоративные и частные. Первые обычно пользуются успехом при организации внутрикорпоративных мероприятий и тимбилдингов, вторые более актуальны для частных вечеринок, таких как дни рождения и свадьбы. Безусловно, однозначного разделения по конкурсам не существует. Самое главное при организации активности нужно учитывать статус публики, а также осознавать цель, ради которой все затевается. Традиционно для дня рождения подходят смешные конкурсы, в ходе которых все гости могут перезнакомиться и начать общаться. В рамках же корпоративных ивентов лучше заранее обозначить общую тематику (например, стиляги или гангстеры) и выбирать конкурсы более сдержанные, чтобы впоследствии не возникло неловкости между сотрудниками. Отдельного внимания заслуживает караоке-вечеринка. Это тот тип активности, который идеально подходит для обоих направлений ивентов.
Итак, разберем подробно все самые популярные запросы на моем сайте:
— Стиляги;
— Гангстерская вечеринка;
— 12 стульев;
— Сценарий для дня рождения;
— Караоке Шоу.
ЧАСТЬ 1. КОРПОРАТИВНЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ
Считается, что корпоратив поможет реализовать такие задачи, как сплочение работников организации, развитие командного духа, формирование позитивной корпоративной культуры и т. п.
В программу можно и нужно включить конкурсы, викторины, как шуточные так и чуть более «серьезные», как групповые, так и индивидуальные. Такие интерактивы обычно идут «на ура», и атмосфера в процессе быстро становится легкой и непринужденной. Не забудьте про призы участникам и победителям. Это вполне может быть что-то символическое, что-то с юмором и «приколом», но должно быть обязательно. При подготовке такого мероприятия, имеет смысл, придерживаться почти тех же правил, что и готовя детские праздники: нужно всех отметить, и никого не обидеть.
Групповые конкурсы хороши тем, что помогут сотрудникам объединиться, подвигнут к сотрудничеству. Тут можно использовать в качестве конкурсов небольшие элементы тренингов на групповую сплоченность, вплоть до «перетягивания каната». Вы удивитесь, но групповые конкурсы и игры могут помочь «проявиться» лидерам.
Индивидуальные конкурсы — напротив, хороши тем, что дадут возможность проявить себя и реализоваться личностям, вне группы.
Еще одна важная деталь корпоративного праздника — грамотный выбор ведущего. Он должен соответствовать духу и характеру компании, иметь приятный голос и презентабельную внешность. Хороший ведущий, скорее всего, из своего опыта предложит вам дополнительные решения по сценарию мероприятия. Прежде чем, заказать ведущего на праздник, изучите какие мероприятия он проводил, запросите портфолио с видео-роликами выступлений. Как показывает практика, нередко именно ведущий может обеспечить веселый и интересный праздник, или же наоборот оставить в сердцах сотрудников неприятный осадок. Кстати, возможно, отличный ведущий для корпоратива может найтись и среди работников компании. Присмотритесь повнимательнее к тем, кого коллектив считает «душой компании», возможно именно такой человек может стать искрометным ведущим вашего праздника.
Для мероприятия важно, чтобы руководство присутствовало на празднике и не отгораживалось от остальных сотрудников. Было бы здорово, если бы руководитель принимал участие в программе, хотя бы формально.
По моему опыту в начале можно провести официальную часть с кратким подведением итогов деятельности организации за год. Можно вручить призы и награды тем, кто заслужил. В идеале хотя бы совсем небольшой подарок должен получить каждый участник праздника. Просто потому, что это приятно. Лучше проявить выдумку при выборе сувениров, вполне возможно, что сумма расходов останется та же, а удовольствия будет гораздо больше.
В процессе подготовки постарайтесь учесть особенности вашей компании, сложившийся микроклимат, стиль общения. Не пытайтесь «скрестить ежа с ужом». В строительных компаниях — стиль один, в дизайнерских бюро — совсем другой, им нужны совершенно разные праздники. Да и вообще — каждая компания специфична, и в корпоративных праздниках это проявляется особенно ярко.
СТИЛЯГИ
Основа вечеринки — посвящение ее участников в стиляг. Они приходят праздновать, но, войдя в оформленное в ретро-стиле помещение, попадают в середину 20 века. Гостей стоит сразу же погрузить в атмосферу того времени и одноименного фильма. Повесить на входе 1—2 больших бумажных листа с надписью «Дядя Йося здесь работает?».
Когда гости в сборе, ведущий объясняет, где и по какому поводу все собрались. Он сообщает, что, в соответствии с духом времени, в которое они попали, гости должны определиться со своими взглядами. Однако одного желания мало — нужно пройти проверку «на прочность». Специальное жюри (может состоять из руководителей компании) будет оценивать прически и одежду собравшихся на соответствие духу времени. И это станет первым испытанием на вечеринке. Итак, все ли готовы стать стилягами?
Начиная развлекательную программу, предложите гостям, в формате викторины вспомнить цены на товары, которые были в то время. Задайте вопросы по стиляжной тематике. Фоном пусть звучат композиции рок-н-рола того времени и песни Элвиса Пресли. Все это настроит гостей на вечер на погружение в интересную тему.
Вопросы к викторине:
1. Какая отличительная черта стиляг? (Яркая, вызывающая одежда).
2. Название ботинок на высокой каучуковой подошве? (Ботинки на «манной каше).
3. Какой аксессуар, предпочитал стиляга, чего точно не было у обычных людей, было большим дефицитом? (Солнцезащитные очки).
4. Самый любимый напиток стиляг? (Коктейль).
5. Название модной прически стиляги — мужчины? (Кок).
6. Что обычно дарили чуваки своим чувихам после совместо проведенной ночи? (Чулки).
7. Кто такая динамистка? (Девушка подарившая стиляге ложную надежду, а сама сбежала пораньше с вечеринки на такси. Такси назвали тогда «динамо-машина»).
8. Слово «стиляги» носило оскорбительный характер. Как стиляги называли себя сами? (Штатники).
Задавая вопросы по викторине, ведущий использует варианты ответов, так будет интереснее и веселее.
Всем прибывшим на вечеринку, чтобы пройти дальше, нужно отозваться на пароль — то есть придумать интересный, смешной ответ и написать его маркером под паролем. Повторяться нельзя. В финале вечера будет выбран самый смешной отзыв на пароль.
Викторина по фильму «Стиляги»
Ведущий приглашает выйти тех, кто хочет в примкнуть к лагерю стиляг. Всего вызывается 4 человека. Понадобится такое же количество дешевых галстуков, желательно ярких, которые повязываются добровольцам.
Ведущий, надев на себя комсомольский значок и взяв в руки ножницы, поясняет:
«Итак, вы уже почти стиляги, а я сейчас выступаю в роли жлоба, вернее, комиссара. А что делали жлобы со стилягами? Правильно, резали стилягам одежду. Этим я и займусь. Но резать я буду только галстуки и только тем, кто не сможет правильно ответить на мой вопрос».
Далее ведущий поочередно задает вопросы участникам в галстуках. У того, кто не смог правильно ответить, ведущий отрезает небольшой кусочек галстука. Когда все вопросы заданы, участники снимают галстуки и сравнивают их длину. Те 2—3 человека, чьи галстуки оказались длиннее, получают от ведущего приз.
Примерные вопросы для викторины (по фильму «Стиляги» и по субкультуре в целом) для вечеринки в стиле стиляг
1. Какую книгу дал Фрэд Мэлсу после того, как того продинамила Польза? (Камасутру)
2. Как подрабатывал Мэлс, чтобы купить себе новый стиляжный прикид? (разгружал вагоны)
3. Что в первом стиляжном прикиде Мэлса было made in Tambov? (галстук)
4. Что сказала знакомая девчонка на велосипеде, впервые увидев Мэлса в прикиде? («Я не лягу под стилягу»)
5. Первоначально планировалось другое название фильма «Стиляги». Какое? (Буги на костях)
6. В начале комсомольского собрания, на котором Мэлса изгнали из комсомола, он рассказывал товарищу, что по мнению некой девицы саксофон похож на… На что? (на фаллос)
7. Что означает имя Мэлс? (Маркс, Энгельс, Ленин, Сталин)
8. Какой породы была собака Фрэда, шерсть которой он окрашивал в яркие цвета? (английский бульдог)
9. Кем по национальности был стиляга-медик Боб? (евреем)
10. Как звали американского джазового саксофониста, с духом которого общался Мэлс, учась играть на саксофоне? (Чарли Паркер)
11. Из какой страны приезжал в СССР настоящий отец ребенка Пользы? (из США)
12. Как стиляги в фильме называли «нестиляг»? (жлобы)
13. Кто первым исполнил песню, звучащую в фильме «Стиляги» в сценах преображения внешнего вида Мэлса? (Валерий Сюткин, песня «Я то, что надо»)
14. Фрэд собирается уезжать в США. Бэтси вместе с другими чувихами поет песню о том, что ему не нужна… Кто ему не нужна? (американская жена)
15. Что нашел отец Фрэда после вечеринки стиляг в их квартире? (женский бюстгальтер)
16. Какая известная музыкальная группа исполняла песню, звучащую в измененном виде в сцене изгнания Мэлса из комсомола? (Наутилус Помпилиус)
17. Что стояло в прихожей возле входной двери в доме стиляги Боба? (чемодан)
18. Куда забрали служить стилягу Дрына? (на подлодку)
19. Как Фрэд назвал девушек, которым хочется стильно одеться, но мама не разрешает? (румяные батоны)
Общие вопросы по субкультуре:
20. Стиляги — это название субкультуры придумали журналисты юмористического журнала «Крокодил». Слово «стиляги» было оскорбительным, поэтому сами стиляги не называли себя так. А как они себя называли? (штатники)
21. Как стиляги называли высокую белую каучуковую подошву стильных полуботинок? (манная каша)
22. Как стиляги называли вещи советского пошива? (Совпаршив)
23. Кого называли фазером? (отца стиляги)
24. Наши стиляги изобрели свои вариации танца буги-вуги. Были известны такие стили, как канадский, тройной гамбургский и… Как назывался третий стиль? (атомный)
25. Что означала фраза «кидать брэк», входящая в лексикон стиляг? (прогуливаться, прохаживаться по бульвару)
26. Что чаще всего дарили стиляги чувихам после проведенной вместе ночи? (чулки)
Ведущий: Какая же стиляжная вечеринка без зажигательных танцев?
Испытание второе: танцы под музыку рок-н-ролл
Сценка Репка.
Приглашаем на сцену 7 человек. Сейчас вы все будете актёрами, выберете себе роль.
«Репка» говорит — стою, как вкопанная;
«Дед» — оба-на;
«Баба» — я готова;
«Внучка» — а мне замуж невтерпеж;
«Жучка» — всех покусаю;
«Кошка» — гуляю сама по себе;
«Мышка» — пи-пи.
Задача актёров говорить свою фразу всякий раз, когда ведущий называет их роль. Поехали. Зачитывает сказку.
Конкурс «Яркая личность»
Все участники делятся на небольшие команды по несколько человек. Каждой команде достается набор для творчества краски, фломастеры, картон, бумага, ткани и так далее. Каждой команде необходимо представить на общий суд интересного персонажа — человека с необычным именем, фамилией и родом деятельности. Конечно же, и выглядеть человек будет необычно.
Командам дается время — около 15 минут. За это время участники придумывают персонажа, одевают его, дают ему имя. Та команда, которая «создала» самого интересного персонажа получает приз. Победителей выбирает жюри.
Конкурс на создание мостика
Представьте, что вам нужно перейти на другой берег. У вас нет ни лодки, ни моста, — ничего. Все, что у вас есть — какие-то вещи (платья, рубашки, брюки) в чемодане. С помощью этих вещей вам нужно создать канат, по которому можно будет перейти на другой берег. Командам действительно нужно раздать по чемодану. Капитан каждой команды сам выбирает чемодан. И тут каких-то участников ждет сюрприз — например, пусть какой-то один чемодан будет наполнен только носовыми платками небольшого размера. Тогда этой команде придется поработать больше других — ведь связать носовые платки в канат тяжелее, чем те же рубашки. Этот конкурс — на скорость. Выигрывает та команда, которая быстрее других создала канат. Но канал еще должен пройти испытания на прочность. Для этого используем следующий конкурс.
Конкурс «Стиляжный канат»
Теперь созданные канаты будут проходить испытание конкурсом «кто перетянет». Если чей-то канат порвался, то команда выходит из игры. Но обычно, ничто ни у кого не рвется, поэтому этот конкурс скорее не на победу, а на дружбу.
Конкурс «Шоколадные конфеты»
Суть конкурса заключается в том, что участникам нужно накормить друг друга маленькими конфетами. Идеально подойдут M&M или похожие конфетки. Выберите 3 пары добровольцев. Один человек в паре садится на стул, второй стоит и ему завязывают глаза, а потом крутят на месте 3 оборота. Затем вручают небольшой половник с конфетками. Он должен накормить сидящего человека не рассыпав ни одной конфеты.
Конкурс «Перевод со стиляжного»
Ведущий зачитывает строчку, в которой зашифрована фраза из какой-либо песни. Кто первым угадывает правильную фразу и название песни, получает приз.
Упал хэток, упал на пол (упала шляпа, упала на пол — гр. На-на)
Герла моя синелукая (девочка моя синеглазая — Е. Белоусов)
А я стиляю фольклорную в оранжевых шузах (а я танцую лезгинку в оранжевых ботинках — М. Гребенщиков)
Стильный оранжевый таек мне верным чуваком стал (стильный оранжевый галстук мне верным спутником стал — «Браво»)
Динамо-машина, динамо-машина, вези, вези (такси, такси, вези, вези — Николаев)
А я хиляю, кидаю брэк по столице (а я иду, шагаю по Москве)
Дринкай пиво морнинг, дринкай пиво ивнинг (пей пиво на заре, пей пиво перед сном — гр. «Авария»)
Оу, Джон, лукай, какие смешные чуваки (ой, Вань, смотри, какие клоуны — В. Высоцкий)
Конкурс — игра «Перестроение букв»
Участвуют две команды. Им раздаются буквы «а с я и т г л о». Ведущий зачитывает вопросы, а участники должны выстроить ответ из имеющихся у них букв.
Всех врагов победила
Богатырская — СИЛА!
Леса темного краса,
Плутовка рыжая — ЛИСА!
Формата Ф4 бел и чист,
Знаком любому белый — ЛИСТ!
Фильм с участием Виктора Цоя,
Неразлучная подружка нитки — ИГЛА!
Место, куда сдают маленьких детей,
И загон для скотины — ЯСЛИ!
Портит деревья, грызет стебеля,
Такая обжора, зеленая — ТЛЯ!
Старая баба, злая карга,
Всем с детства известная баба — ЯГА!
Прекрасны женские глаза и грудь, и далее
И что немаловажно, это — ТАЛИЯ!
Студент, ученый, работяга,
Здесь на Бродвее ты — СТИЛЯГА!
Испытание пятое, заключительное: «Я хиляю по Броду»
Приглашаются те, кто еще не участвовал ни в одном конкурсе. Из пивных банок, пластиковых бутылок или одноразовых стаканчиков делается своего рода «бордюр» для узкой дорожки. Участникам по очереди завязывают глаза и отправляют «хилять по Броду» — то есть идти по импровизированной дорожке, причем так, чтобы не задеть бордюр. Кто задел — тот «не достоин» звания стиляги, а потому получает красную ленточку. Ну а тот, кто смог пройти, не задев бордюр, получает приз.
Над последним участником можно подшутить, убрав бордюр. Он постарается хилять аккуратно — его бессмысленные движения будут смотреться забавно. Конечно, лучше оставить напоследок не обидчивого участника. Он тоже получает приз.
В финале проводим общий танцевальный марафон под разрешенную и запрещенную в СССР музыку 50—60 годов.
Оформление мероприятия.
Три кита, на которых держатся все фантазии на тему Стиляг: музыка, костюмы, символы эпохи СССР. Поэтому важно, чтобы все пришли в нарядах, с прическами и макияжем в выбранном вами стиле. Для девушек — яркие платья, лакированные широкие пояса, крупные яркие пластмассовые украшения, прически в стиле бабетта, стрелки на глазах, чулки со шком, короткие перчатки. Для молодых людей — взбитый «кок» на голове, соксы (англ. socks чулки, носки) яркие носки, которые должны были быть видны из-под брюк, яркие галстуки, брюки дудочки, яркие рубашки в гавайском стиле.
Чтобы воодушевить коллег на подвиг, пошлите им приглашение в виде диска с фильмом «Стиляги» или клип с отрывками из фильма.
Не забудьте собрать на бабушкином чердаке любые символы советской эпохи для вечеринки — от старого радио и телефона в стиле ретро до старых изданий Энгельса и Крокодила. Молодое поколение будет в восторге от этих вещиц «с бородой».
И при любой возможности включайте музыку на выбранную тему. В качестве транспорта может быть использован трамвай, троллейбус или легендарная «Победа».
Место проведения стиляжного события.
Самый подходящий вариант — бар в стиле советской эпохи, где можно устроить стилизованную фотосессию, потанцевать и полакомиться мороженным, а так же устроить и настоящее хиляние по Бродвею и квартирную лаунж-вечеринку.
Декор стиляжного события.
1. Плакат «Коктейль-холл» из вырезанных букв, гирлянды включены вокруг. Достаточно будет создать красные драпировки и развесить гирлянды с лампочками — частично это позволит воссоздать атмосферу Коктейль-холла, в котором любили проводить время стиляги.
2. Повесить на входе 3 больших бумажных листа с надписью «Дядя Йося здесь работает?». 3 маркера
3. Подвесить под потолок гирлянду из грампластинок (настоящих или бутафорских).
4. Изготовить самостоятельно плакаты с надписями и повесить на стены:
На красной драпировке яркой (стиляжной):
«Нужно по капле выдавливать из себя жлоба» А. П. Чехов;
«Эй, стиляги — привет! Мы хиляем по Броду, оставляя унылых жлобов позади»;
«Хочешь провести время с Пользой? Приходи на Бродвей!»;
«Здесь не нужно выше, сильнее, быстрее! Здесь нужен драйв!»;
«Это же хорошо, когда все люди разные!»
«На серой стене («идейно выдержанной»:
«От саксофона до ножа — один шаг»;
«Скованные одной цепью, связанные одной целью…»;
«Сегодня он играет джаз, а завтра Родину продаст»;
«Саксофон — это тоже оружие, оружие нашего классового врага.»
5. Яркую стену можно дополнительно декорировать цветными галстуками и шарфиками, изображениями американских долларов и саксофона, а серую — советскими значками, пионерским галстуком и изображением горна.
6. Галстуки для конкурса, кстати, можно просто вырезать из плотной ткани.
Дресс-код для стиляга-пати.
Можно заявить дресс-код в стиле 50-60-ых, то есть не привязывать наряды конкретно к стилягам. Заранее разошлите по корпоративной почте приглашения с подробным описанием дресс-кода и тематики предстоящей вечеринки.
Музыкальное оформление стиляжного события.
Гимном стиляг считается песня: «Поезд на чаттанугу».
Активно можно использовать композиции из к/ф «Стиляги»:
Человек и кошка — Сергей Гармаш
Я то, что надо — Андрей Бирин
Буги-вуги каждый день — Игорь Войнаровский
Моя маленькая бейба — Константин Пона
Старый корабль — Алексей Горбунов
Summertime — Чарли Паркер, Игорь Чернов
Пусть все будет так, как ты захочешь — Константин Пона
Восьмиклассница — Андрей Бирин, Оксана Акиньшина
Американская жена — Наталья Гура, Алена Романовская, Татьяна Решетняк, Эльвира Соловей
Скованные одной цепью — Евгения Брик
Шаляй-валяй — Андрей Бирин
Хороши джазовые композиции, ритмы для буги-вуги, музыка свингового оркестра Гленна Миллера.
Подключаем известные композиции прошлых лет гр. Браво, гр. «Секрет», Валерия Сюткина, гр. Несчастный случай, Элвиса Пресли, Билла Хэйли, Чака Берри, Литтл Ричарда, Бадди Холли, Жанны Агузаровой:
Московский Бит
Вася
Любите девушки
Черный Кот
Про Московского студента
Я люблю буги-вуги
Дай мне эту ночь
До свидания, мама
Твист до утра
Московские огни
Мажорный рок-н-ролл
Кеды
Она не понимает
Тысяча пластинок
Только раз
Клава
Rock around the clock
ГАНГСТЕРСКАЯ ВЕЧЕРИНКА
Welcome drink
Большой зал, танцпол, на стенах плакаты с черно-белыми картинами Нью-Йорка. На входе висят плакаты «Wanted» с лицами приглашенных гостей. Играет легкая американская музыка 30-х (можно и рок-н-рол, джайв, блюз или джаз).
На стойке лежит кипа газет, которые распечатаны на желтоватой бумаге формата А3 и больше. Это корпоративная клановая газета — на нескольких листах напечатаны (шуточные) статьи о текущей экономической и политической ситуации, поздравление партнеров, которые не смогли посетить званый ужин. Обращение генерального директора. Забавная реклама.
У входа в зал стоит молодая девушка, одетая по моде 30-х годов. Проверив карточку-приглашение (на которой указан пароль), она предлагает стакан сока (но т.к. «сухой закон» в стакане на самом деле белое вино). Также можно сделать фото на память на фоне «полицейской линейки». Каждому гостю дается руки картинка с логотипом или доска, на которой можно написать мелом свое имя.
На столе лежит реквизит для тех, кто придет одетым не по dress code — пистолеты, шляпы, черные очки, веера, боа.
Можно получить предсказание на новый год, достав его из шкатулки.
Попытать удачу, поставив на красное или черное в рулетке.
В начале вечера гостям будут розданы разные тайные послания, написанные на маленьких листочках бумаги, в которых будут ребусы загадки или вопросы, связанные с тематикой вечеринки. Если послание разгадано, то тот, кто разгадает свое послание, получает приз.
Обязательный атрибут — чемоданчик с миллионом долларов, который находится на самом видном месте, чтобы все могли им любоваться и фотографироваться с ним, в конце в него пойдут все выигранные деньги, как откуп за Деда Отмороза. Интересный развлекательный момент: зарабатывание денег. Для этого можно использовать бутафорские доллары. Деньги даются участникам за игры и конкурсы.
Гости рассаживаются по местам.
Поздравительное слово от руководителя. Господа — внимание, поздравительное слово скажет крестный отец _____________________
Внезапно гаснет свет, раздается звук полицейской сирены. Ведущий берет микрофон:
— Доны, бароны и матроны! Короли и королевы преступного мира! Я хочу Вас всех официально поприветствовать в нашем небольшом гангстерском ресторанчике! Вы ведете легальный бизнес по обороту важных веществ. Почитаете партнеров и устраняете конкурентов. Вы умеете решать спорные вопросы и в этом году славно потрудились. Уверен, что в следующем году вы будете наращивать обороты и увеличивать доходы.
Сегодняшнюю сходку кланов (наименование компании) прошу считать открытой.
Дорогие гости, у меня печальная новость. Полицаи замотали Деда Отмороза, без которого не может начаться Новый год. А именно для встречи его мы и собрались! Здесь четыре могущественных клана и его почетные доны. Как же нам спасти Новый год? Как вызволить Деда Отмороза? (гости предлагают варианты, услышав — собрать выкуп, ведущий говорит: Именно!)
У нас есть немного денег в нашем общаке, но нужно больше! И сегодня мы будем стараться собрать как можно больше зеленых, кеша, капусты, бабулериков. А отвезут все это самая достойная пара — Бонни и Клайд, которых мы выберем тайным голосованием.
— Как Вы понимаете, господа, сейчас 30-е, и сухой закон в силе! Поэтому мы не можем Вам предложить ни водку, ни виски, ни вино. Но, господа, мы сделали все возможное, чтобы не дать Вам замерзнуть.
— Попробуйте нашу «кристально чистую воду из немировских водных источников! Не пренебрегайте виноградными соками Молдавии, Грузии и Инкермана! Надеемся, что самым замерзшим пригодятся наши настойки от кашля! Для суеверных — настойки от злого (полицейского) глаза. Угощайтесь!
Музыкально-гастрономическая пауза
Давайте немного разомнемся, дабы весь вечер чувствовать себя хорошо и комфортно. А что может быть лучшей разминкой? Танцевальный конкурс! И я приглашаю на сцену пять очаровательных девушек. Девушки танцуют под музыку 20-х готов.
Ну, дамы показали высший класс. А теперь очередь за настоящими гангстерами.
Конкурс «ДыхнИ».
Объявляется очень простой конкурс для мафиози. Вышедшие должны надуть шарик, чтобы тот лопнул. Принимают участие пять мужчин.
Тост от стола Пики. Выступает Дон ______________
Музыкально-гастрономическая пауза.
Конкурс «Меткий глаз»
— А сейчас проверим, насколько крепка рука и остр глаз у тех, кто нынче с нами?
(на сцену приглашаются несколько участников. Пол и возраст не имеют значения. На определенном расстоянии 3—4 м ставятся пустые жестяные банки. В них можно стрелять из игрушечного пистолета или бросать в них мячики.)
Победившему — грамота Меткий глаз и приз.
Конкурс «Объява»
Мужчины против женщин. Каждой команде по количеству человек раздают буквы и задают загадки. Команды отгадав загадку должны составить слово из букв выстроившись в ряд.
Тост от стола Бубны. Выступает Дон ____________
Музыкально-гастрономическая пауза.
И снова время танцев.
Танцевальный конкурс «Горячая парочка»
Вызываются три пары: конкурс на самый жаркий танец (нарезка с разных песен)
Конкурс «Замочи Кровавую Мэрии»
2—3 участникам завязывают глаза, их задача сделать коктейль «Кровавая Мэри» из подготовленных ингредиентов с помощью подсказок зрителей.
Тост от стола Крести. Выступает Дон ______________
Музыкально гастрономическая пауза.
Конкурс «Карточный шулер»
Игроки получают по несколько колод карт. Им предстоит спрятать на себе карты. В одном месте их помещать нельзя. Когда участники уже справились с заданием, ведущий объявляет, что это было только начало. Победителем станет тот, кто найдет на себе и предоставит ведущему, например, даму пик. Игрокам придется потрудиться, чтобы найти одну единственную карту среди тех, которые были старательно разложены. Побеждает самый быстрый.
Конкурс «Арт-звезда»
Восемь человек участвуют в постановке «Гангстер сказка». Как проходит постановка? Очень просто, ведущий читает текст сказки, а участники изображают действия героев по тексту. Сказку можно выбрать любую, но проще с короткими и детскими. Колобок, Репка и т. д.
Самый артистичный получает диплом, все остальные поощрительные призы.
Конкурс «Обхитри «сухой закон»
Вызывается 5 добровольцев-мужчин, которым раздаются по прозрачному бокалу, с налитой в него жидкостью и соломинке. Ведущий объявляет, что в 4 бокалах налита вода, а в одном — водка. Задача игроков — выпить через соломинку всю жидкость из бокала так, чтобы другие не догадались, что у него налито. Зрители должны угадать, у кого был бокал с водкой. В итоге выясняется, что водка была в бокалах у всех игроков.
Тост от стола Червы. Выступает Дон _________________
Музыкально гастрономическая пауза.
Конкурс «Виртуоз ухода от погони»
К двум машинкам привязываем длинные нитки, а на их концах карандаши. Игроки начинают наматывать нитки на карандаши. Побеждает тот, кто быстрее смотает всю нитку.
Конкурс «Танцевальная битва»
Капитан каждой команды задает движение, а все его повторяют.
Результаты конкурса «Бонни и Клайд»
Пришло время выбрать короля и королеву нашего вечера. Все дамы сегодня невероятно элегантны, а мужчины галантны и брутальны. Но есть среди нас самые лучшие и яркие. Их мы и вызываем на эту сцену. (Озвучиваются результаты голосования)
Итак, мы отлично подготовились к выкупу Деда Отмороза. И мы наполнили этот чемоданчик кэшем!!! Дед Отмороз теперь снова с нами.
Дискотека с перерывами на тосты.
Дополнительные конкурсы для гангстерской вечеринки:
«Опытный стрелок — ловкий вор!»
Проводим соревнование по стрельбе, стреляя из пистолета с пульками-шариками по пластиковым стаканчикам. В каждом стаканчике лежит по мятому бутафорскому доллару, на котором написан какой-либо цвет. Когда участник сбивает мишень, ведущий вынимает купюру из стаканчика и называет указанный на ней цвет. Менее меткие стрелки выбывают. Остальные, определившись с цветом, выходят «на дело». Их цель — «ограбить» гостей, добыв у них три вещи указанного цвета. Кто из участников помимо меткого глаза имеет еще и ловкие пальцы, тот и выигрывает.
«Преступная парочка»
В игре участвуют пары. Участников нужно пристегнуть друг к другу наручниками (на худой конец, связать руки веревкой). Каждой паре выдаем по бутылке алкогольного напитка и яркой ленточке. Смысл игры вот в чем: друзья виновника торжества (то бишь Крестного отца) сбежали из тюрьмы, чтобы поздравить юбиляра. И подарок у них есть, только нужно упаковать соответственно. Задача друзей-преступников — завязать на бутылке ленточку бантиком. С завязанными руками задача является достаточно сложной. Как только подарок «упакован», он вручается адресату. А та парочка, которая управилась быстрее всех, объявляется самой умелой.
«Посчитай гангстерский общак»
Гангстерская вечеринка вращается вокруг денег. В стеклянной банке (или чемодане) лежат деньги, кто на глаз определит, сколько денег, тот и выиграл.
«Деньги пахнут»
Каждый приличный гангстер обладает нюхом на деньги и лучший определит безошибочно валюту с завязанными глазами.
«Тайный Шпион»
Каждой из команд ведущий загадывает определенное словосочетание, которое с помощью жестов, один из игроков команды должен показать так, чтоб команда как можно быстрее отгадала. Оцениваются быстрота и артистизм.
«Обувальщики»
Участвуют команды. В каждой команде выбирается капитан. Команды садятся друг напротив друга, участники снимают по одной туфле или ботинку и кидают в центр в одну кучу. В это время капитаны стоят спиной к командам. После того, как команды разулись, капитаны должны как можно скорее обуть свою команду. Побеждает команда, первая оказавшаяся снова полностью обутой. Для усложнения задачи в кучу можно накидать лишнюю обувь.
12 СТУЛЬЕВ
Welcome drink
Сбор гостей. На экране транслируется фильм 12 стульев. Периодически появляется вставка с логотипом компании и тематикой праздника. Девушки предлагают гостям испытать удачу и вытянуть заветный билетик. Лишь 12-ти достанутся нумерованные билеты. Всем остальным выпадут новогодние пожелания. Гости фотографируются на пресс-воле. Фокусник с микромагией развлекает пришедших.
1 часть
Произносит поздравительную речь руководитель.
Звучит тема 12 стульев.
Ведущий (уже в образе О. Бендера):
— Все мы прекрасно знаем, что искали Остап Бендер и Ипполит Матвеевич в этих стульях. Но сегодня мы не будем искать фамильные ценности руководителя (как пример). Сегодня мы в течение вечера будем разыскивать ключи к счастью. Однако не все смогут попытать счастья, а лишь те, у кого на билетах написаны номера. Итак, 12 стульев, господа!!! (На экране появляются двенадцать стульев.)
На сцене появляется первый счастливчик, для него выносят стул, который он вскрывает и выполняет задание.
Фраза из фильма: Лёд тронулся, господа присяжные заседатели! Лёд тронулся!..
Маленькая бутылочка водки — задание — Вы должны произнести тост и выпить водку до дна.
На сцене появляется второй счастливчик, вскрывает 2-ой стул, выполняет задание.
Фраза из фильма: Киса! Я давно хотел вас спросить как художник художника: вы рисовать умеете?
Маркеры — задание — вы должны нарисовать дом своей мечты.
Участнику предлагается пригласить девушку-помощницу из числа гостей. Ему завязывают глаза, и с помощь подсказок помощницы он рисует дом на листе ватмана, которые держит вторая помощница.
На сцене появляется третий счастливчик, вскрывает 3-ий стул, выполняет задание.
Фраза из фильма: Подайте бывшему депутату Государственной Думы! Месье! Же нэ манж па сис жур…
Листок с французскими словами, написанными по-русски. Надо поздравить на французском компанию с Новым годом. (Текст поздравления будет написан на листке).
Появляется ВИА в капитанских кепках, шарфах. Они располагаются за инструментами. Играет главная тема. Музыкально-гастрономическая пауза.
Фокусник, мини-представление.
2 часть
Для тех, кто все это время думал только о содержимом одного из стульев, я сообщаю: на сцену выходит наш следующий гость, и через несколько мгновений мы узнаем, повезло ему или нет… На сцене появляется четвертый счастливчик, вскрывает 4-ый стул, выполняет задание.
Фраза из фильма: Ваше политическое кредо? Всегда! Россия вас не забудет!
Книга советов (что-то про жизнь типа Дейла Карнеги) — задание — дать хороший жизненный или профессиональный совет.
На сцене появляется пятый счастливчик, он вскрывает 5-ый стул, выполняет задание, указанное в этом стуле.
Фраза из фильма: Словарь Вильяма Шекспира по подсчету исследователей составляет 12 000 слов. Словарь негра из людоедского племени «Мумбо-Юмбо» составляет 300 слов. Эллочка Щукина легко и свободно обходилась тридцатью.
Лист А4 со словарным запасом Эллочки–Людоедки — задание — вы должны отвечать на все вопросы ведущего используя словарный запас Эллочки Людоедки. Если этот стул достался мужчине, то ведущий предлагает передать выполнение задания женщине из числа сотрудников отдела.
1. Как вам нравится сегодняшний праздник? — Знаменито!
2. А за вашим столом уже есть нетрезвые мужчины? — Жуть.
3. Уже решили, кто из них будет вас провожать? — Не учите меня жить!
4. А какой тип мужчин вы предпочитаете? — Толстый и красивый!
5. А гостей, согласитесь, немало? — Мрак!
6. А как вы будете добираться домой? — Поедем на таксо.
7. А можно с вами? — У вас спина белая!
На сцене появляется шестой счастливчик, вскрывает 6-ой стул, выполняет задания, указанные в этом стуле.
Фраза из фильма: Знойная женщина — мечта поэта!
Зеркальце — задание: под музыку надеть парик и изобразить Эллочку Людоедку.
Музыкально гастрономическая пауза. Затем начинается следующий блок.
3 часть
Мы продолжаем искать счастливый стул. Через несколько секунд на этой сцене появятся участники, которые вскроют новые стулья, посмотрим, кому из них улыбнется удача!
На сцене появляется седьмой счастливчик, вскрывает 7-ой стул, выполняет задание, указанное в этом стуле.
Фраза из фильма: — Позвольте, товарищи! У меня все ходы записаны!
— Контора пишет!
Коробка маленьких шахмат — задание — вы должны изобразить 3 любые шахматные фигуры при помощи жестов или пантомимы.
На сцене появляется восьмой счастливчик вскрывает 8-ой стул, выполняет задание, указанное в этом стуле.
Фраза из фильма: Утром деньги, вечером стулья!
А можно утром стулья, а вечером деньги? Можно, но деньги вперед!
Книга «12 стульев» — задание — вы должны вспомнить несколько замечательных фраз из книги «12 стульев».
На сцене появляется счастливчик, вскрывает 9-ый стул, выполняет задание, указанное в этом стуле.
Фраза из фильма: Впрочем, вы можете уйти, но у нас, предупреждаю, длинные руки!
Коробочка — задание — обнимая друг друга за талию, участники с помощью свободных рук должны сделать подарочную коробочку — завязать на ней ленту.
Музыкально-гастрономическая пауза. Выступают музыканты. Затем начинается следующий блок.
4 часть
— Целых стульев все меньше, а шансов выиграть все больше! Именно это хочется отметить, приглашая на эту сцену очередного участника! Желаю Вам удачи, ведь это настоящая лотерея!
На сцене появляется десятый счастливчик, вскрывает 10-ый стул, выполняет задание, указанное в этом стуле.
Фраза из фильма: — Заграница нам поможет.
Музыкальный CD — задание — сказать тост, произнести какое-нибудь красивое слово или фразу на любом иностранном языке.
Напряжение нарастает: осталось всего два стула!!! А также два самых интересных, веселых заданию ждут их выполнения! Кому достанется главный приз праздника, а кто сможет проявить свои скрытые способности — ответ на этот вопрос — прямо сейчас! Прошу на сцену!
На сцене появляется еще один представитель, вскрывает 11-ый стул, выполняет задание, указанное в этом стуле.
Фраза из фильма: Может быть, тебе дать ещё ключ от квартиры, где деньги лежат?
Маленький замок — задание — за 20 секунд подобрать из связки ключей правильный и открыть замок.
На сцене появляется последний участник, вскрывает 12 стул, выполняет задание, указанное в этом стуле.
Фраза из фильма: Говорю вам как человек, измученный Нарзаном…
Бутылка Нарзана — задание — с закрытыми глазами по запаху определить тот или иной алкогольный напиток.
— Наш сегодняшний праздник поставлен по мотивам произведения Ильфа и Петрова «12 стульев»! Как мы помним, по книге и фильму, наши главные герои так и не нашли драгоценности. Но в нашем празднике главное то, что никто не уйдет без подарка!!!
Инструментальный ансамбль исполняет финальную композицию. В завершение вечера дискотека.
ЧАСТЬ 2. ЧАСТНЫЕ ВЕЧЕРИНКИ
ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ (30 ЛЕТ)
Здравствуйте, меня зовут Сергей и я буду ведущим сегодняшнего вечера. Я очень надеюсь, что смогу положиться на вашу помощь и мы вместе сделаем этот вечер незабываемым. Ну, а пока было бы неплохо выпить и закусить, чтобы развлекаться не на пустой желудок. До начала увеселений еще есть пара минут.
Праздник День рождения — это ежегодный дар, данный человеку для того, чтобы порадоваться, любви, расположению, которое питают к нему близкие, коллеги, друзья. Сегодня мы собрались, чтобы отметить знаменательную дату в жизни (именинницы).
За нашим столом находится родная сестра нашей именинницы (можно заменить на любого родственника)! Вы росли в одной семье и знаете друг друга с самого детства. (Имя сестры), а может быть вспомните, самый памятный, самый незабываемый момент детства?
(поздравление сестры)
Вот мы выпиваем, закусываем, но дело в том, что не все сидящие здесь знают друг друга достаточно хорошо. Я предлагаю сейчас провести блиц-интервью. Я задаю каждому из вас вопрос, а вы нам всем на него отвечаете. Но не всё так просто, ответить вы должны будете то, что вытянет ваша рука по подсказке вашего сердца. И таким образом мы узнаем о нас немного больше.
Такова вступительная часть вечера. Конечно ведущий должен периодически давать слово для поздравлений друзьям и коллегам именинницы, подбадривать участников вечера. Но все же наиболее интересной должна быть конкурсная часть вечера. Начинать лучше с конкурсов интеллектуального характера, они призваны вовлечь участников мероприятия и подготовить их к более активным играм.
Конкурс «Вопрос-Ответ»
Уважаемые мужчины, у меня к вам имеется один вопрос:
Почему за женщин мы пьём стоя?
1. Потому что пить лёжа неудобно.
2. Чтобы некоторое время гордо возвышаться над ними.
3. Мы пьём стоя, потому что так больше входит.
4. Мы таким образом разминаем затёкшие конечности.
5. Мы встаём, чтобы отряхнуть с брюк остатки салата.
6. Встаём, чтобы лучше разглядеть присутствующих за столом женщин.
И наконец мы поднимаемся для того, чтобы не слышать в самое ухо «Хватит пить, тебе уже хватит».
Итак, этот тост за присутствующих здесь женщин. Мужчины пьют стоя!
Игра — комплименты
Ведущий: Сейчас — интеллектуальный конкурс. В центр зала приглашаются семь самых мудрых мужчин. Как известно, женщины любят ушами. Всем известно, что наша именинница обладает большим количеством достоинств. Поэтому ваше задание — подарить нашей имениннице комплименты, которые соответствуют определенным буквам. Итак, разбираем буквы. Готовим на подносе карточки с буквами «У», «Д», «С», «К», «Ч», «Л», «П», раздаем каждому участнику по букве. Задача участников — по очереди, назвать самое большое количество комплиментов, которые начинаются с этой буквы. Итак, начнем с участника номер один. У него буква «У». Так, по очереди, ведущий подходит к каждому участнику, который называет соответствующий комплимент, игра ускоряется, выигрывает тот, кто придумает наибольшее количество красивых слов..
Теперь мы знаем, какая удивительная и замечательная девушка Светлана. И венцом этих слов станет поздравление от молодого человека именинницы.
Конкурс-шоу «Пять звезд»
Ведущий: Сейчас я приглашаю сюда пять настоящих мужчин-рыцарей.
1. Признание в любви.
Признайтесь в любви нашему юбиляру…
— словно вы президент России;
— 70-летний старичок;
— страстный грузинский юноша;
— бравый военный;
— младенец.
2. «С днем рождения!»
Попрошу участников сказать: «Светлана, с днем рождения!» с разными эмоциями:
— с радостью;
— с возбуждением;
— с поклонением;
— с восхищением;
— виновато.
Конкурс «Танцуй частями тела»
Ставят пять стульев в ряд недалеко друг от друга. На них садятся пять участников и под веселую, заводную музыку танцуют сидя, выполняя команды ведущего. Команды ведущего:
• Ох, смелее же смелей,
Танцуй на стуле с помощью локтей.
• О позитиве не забудь,
В пляс вступает ваша грудь.
• Пускай завидует Европа,
Зажигать решила попа.
• А теперь, честной народ,
Пускай танцует ваш живот.
• Пускай уйдут печаль, тревоги,
Танцуют только ваши ноги.
• Не знайте горести, забот,
Пускай станцует только рот.
• Сегодня веселимся, пир горой,
Сейчас станцуем дружно головой.
• А напоследок, господа,
Танцуют ваши пьяные глаза.
Конкурс «Киноребусы»
Гостям предстоит отгадать зашифрованные названия любимых советских кинофильмов.
(смотри главу Киноманы)
Надо сказать, что наша именинница — счастливый человек, вокруг нее сегодня собралось так много хороших близких друзей, родственников, которые на протяжении всей жизни шли рядом с ней. И всем им уже не терпеться поделиться с нашей виновницей торжества своими горячими, теплыми словами.
Представляю слово лучшей подруге именинницы — (имя подруги).
Какой же праздник есть без танцев.
Наверное, просто таких нет,
Давайте так, чтоб до румянцев,
Чтобы в глазах зажёгся свет!
И чтобы день рожденье Светланы
Запомнилось всем на много лет!
Конкурс «Искусный водитель»
Для того, чтобы провести этот конкурс мне нужны два участника. Присаживайтесь, устали уже наверно. Отдохните. А скажите, у вас есть автомобили? А какой марки? Что вы делаете в первую очередь, когда садитесь в кресло и закрываете дверь? Ключи, ремни, музыку включаете? В то время, как девушки проверяют как они отражаются в зеркале. Ну, хорошо. Представим себе, что вы все необходимые действия произвели и теперь вам нужно доехать на работу. Вот вам автомобили.
К двум машинкам привязываем длинные нитки, а на их концах карандаши; игроки начинают наматывать нитки на карандаши. Побеждает тот, кто быстрее смотает всю нитку.
Игра аукцион «Праздники»
Участники называют праздники, которые знают, ведущий их отмечает, останавливает, когда больше нет вариантов, последний получает приз. Либо, когда прозвучит вариант «день рождения». То же самое можно сделать с алкогольными напитками (Алкогольный аукцион).
Конкурс «Принесите вещь»
Вызываются три человека. Ставим три стула. По команде участники должны выполнить задание ведущего — принести часы, коктейль, кошелек, мобильник и положить раньше всех на стул. В определенный момент участникам будут заказанные вещи кидать.
Конкурс «Настоящий актер»
Как известно, настоящий актер должен уметь вживаться в любую роль, даже если ему придется играть динозавра или инопланетянина. Ведущий предлагает гостям изобразить:
— кипящий чайник,
— горячий утюг,
— телефон,
— кофемолку,
— будильник,
— часы с кукушкой,
— проколотый воздушный шарик,
— червивое яблоко,
— коврик на полу,
— кактус,
— вешалку.
Конкурс «Общество анонимных Наполеонов»
Вызывается 3 мужчины. Садятся на 3 стула в круг. Представляют, что они в психушке и возомнили себя Наполеонами. Задача: каждый должен убедить всех, что именно он настоящий Наполеон. Сидящие в зале гости объявляются комиссией психиатров, которые должны решить, кто из них настоящий Наполеон (то есть, по сути, самый больной пациент).
Конкурс «Девятый месяц»
Все ваши жены были в положении, каково это? Дадим мужчинам это понять. Мужчинам под рубашки засовывают воздушные шары, им надо собрать рассыпанные по полу спички — кто больше.
И так, больше пить, меньше грустить, пробки не прятать, цветами не закусывать.
Мы продолжаем наш праздник, поэтому прошу всех наполнить свои рюмки, бокалы.
КАРАОКЕ ШОУ
Что хочется на новогодней вечеринке больше всего? Правильно — танцевать. Так давайте разорвем привычный шаблон Новогодних дискотек и будем танцевать ни под DJ, ни под выступление кавер-группы, и даже концерт звезд эстрады нам тоже не нужен. Мы будем танцевать вместе с участниками Новогодней karaoke battle. Караоке и танцы, что может быть веселее?
Подготовка к мероприятию
Каждый отдел — это команда, которая делится на две части: те, кто будет петь и те, кто будут болеть за свою команду. Об этом сотрудников предупреждают заранее для того, чтобы каждый отдел выбрал троих лучших певцов, остальные становятся болельщиками или даже подтанцовкой. Ведь победа будет зависит от нескольких факторов: мастерства вокала, оригинальности номера и активности болельщиков. Те, кто будут петь, выбирают песню, которую они будут исполнять на Караоке батле, а болельщики придумывают название команды и кричалку, приносят атрибуты болельщиков (надувные хлопалки, дудки разноцветные браслеты, светящиеся в темноте).
Welcome
Атмосферу предстоящего karaoke battle создают:
смешные афиши в стилистике компании, анонсирующие событие;
На экранах транслируется видео заставка и анонс karaoke battle;
Работает экспресс-фотолаборатория;
Караоке-распевка.
Начало. Официальная часть.
Ведущий рассказывает о предстоящем караоке батле, представляет членов жюри — руководство компании, и приглашает для торжественного начала соревнования руководителя компании на сцену, который поздравляет сотрудников с наступающим праздником и награждает лучших сотрудников и отделы по номинациям в стилистике концепции.
Например:
Группа «Блестящие» — менеджеры коммерческого отдела;
Бит-квартет «Секрет» — сотрудники отдела экономической безопасности;
Группа «Стрелки» — отдел аренды подвижного состава.
Элементы развлекательной программы:
Программа начнется с танцевального флешмоба, то есть массового синхронного исполнения танца;
Все участники будут разделены на команды;
Команды определяются ведущим непосредственно на вечеринке, поэтому ничего заранее готовить не нужно;
Команды по очереди исполняют песни;
В командах будут те, кто поет песню и те, кто разогревает зрителя тем, что танцуют некое подобие go-go, используя простые движения, которые знают все;
После каждого выступления авторитетное жюри из числа руководителей выставляет команде оценку;
В баттле побеждает команда, набравшая по результатам всех выступлений максимальное количество баллов. Оценивается как мастерство исполнения, так и то, насколько песня «зажгла» танцующих.
Финал
После награждения победителей почетными аплодисментами, праздник продолжается дискотекой с караоке. Теперь каждый, кто чувствует в себе талант к исполнению танцевальных хитов, сможет продемонстрировать его своим коллегам. В промежутках между караоке выступлениями — дискотека и конкурсы от ведущего.
А ЧТО ДАЛЬШЕ?
Удачный праздник — это всегда возможность хорошо отдохнуть. Это же относится и корпоративному мероприятию. Задача корпоратива в том, чтобы дать людям возможность как следует расслабиться, потратить лишнюю энергию на позитивные эмоции, выключиться из повседневных профессиональных проблем, посмотреть на коллег с другой точки зрения.
Если мероприятие прошло хорошо, то сотрудники оставят напряжение в прошлом. И это в интересах компании, поскольку проблемы работника могут быстро стать проблемами подразделения, отдела, и организации.
Помните, что возникающие в ходе праздника накладки можно корректировать быстро и незаметно, не драматизируя. Всё заранее предусмотреть невозможно, к небольшим сбоям относиться стоит философски. Если можете, открыто обратитесь за помощью к самим сотрудникам, тогда «накладки» сразу перестанут быть только вашими «накладками». Да и вообще, праздник — это не экзамен.
Как бы не вели себя во время праздника отдельные выдающиеся экземпляры вашей организации, никаких административных санкций после праздника в их адрес последовать не должно. Если «санкции» все-таки будут, то на следующий праздник вы никого не заманите: никто не любит чувствовать себя «под колпаком».
Итак, праздник состоялся. Как понять, насколько он был удачен? Эффективнее всего будет разослать опросник и получить обратную связь в полном объеме. Какие вопросы задать коллегам по результатам праздника? Я попросил участников группы «Клуб внутренних коммуникаторов» поделиться своими шаблонами.
Итак, каждый пункт оценивается по 10-балльной шкале.
1. Понравилось ли место проведения мероприятия?
— Удобно ли добираться, транспортная доступность (если не был организован 100% трансфер).
— Внутренняя логистика площадки, навигация (всё ли удалось найти, посмотреть).
— Инфраструктура площадки (красиво, удобно, атмосферно?)
— Обслуживание площадки (санитарные зоны, чистота).
2. Кейтеринг:
— качество блюд;
— качество обслуживания;
— что понравилось больше всего;
— пожелания/предложения.
3. Работа персонала (охрана, скорая, аниматоры, судейство и т.д.):
— Приходилось ли обращаться, была ли оказана помощь.
4. Развлекательная часть:
— что понравилось/запомнилось больше всего;
— оцените выступление артистов;
— оцените развлекательные зоны,
— выделите 3 развлечения, которые понравились больше всего;
— предложения/пожелания.
5. Что хотели бы увидеть в следующем году на нашем мероприятии?
Да, вы можете воспользоваться косвенными свидетельствами успешности праздника. Успешный праздник работники вспоминают долго и с удовольствием и время от времени «закидывают удочки» насчет того, что «еще бы чего-нибудь отпраздновать». Подъем рабочей мотивации и улучшение микроклимата в организации также свидетельствуют об успешности проекта.
А если никаких позитивных изменений так и не произошло? Или — наоборот — народ явно праздником недоволен? Опросник даст большой объем данных для раздумий. У вас будет достаточно времени, чтобы всё проанализировать, и выяснить проблемные места. И в итоге сделать следующий праздник более интересным и радостным для всех! Поверьте, любой корпоративный праздник может принести большую пользу: и для организации в целом, и для сотрудников.
ТИМБИЛДИНГИ
Тимбилдинг (team building) — вид активного корпоративного отдыха, который позволяет сплотить коллектив. Пожалуй нет такой компании, где главной задачей HR-специалиста не является создание команды сработанных профессионалов, умеющих находить нестандартные решения в стрессовых ситуациях, а также готовых делиться своим опытом с коллегами и учитывать достижения и ошибки других. Корпоративный тимбилдинг позволяет объединить сотрудников компании и развить коммуникативные навыки. Организация неформальных тренингов и тимбилдингов — довольно эффективный способ превратить разрозненных сотрудников в настоящую команду, которая способна достигать успехов в бизнесе. В сплоченном коллективе работа делается продуктивнее и быстрее. Каждый сотрудник знает, что его коллега или руководители готовы помочь. В таких коллективах текучка кадров сведена к минимуму.
Корпоративный тимбилдинг — это эффективный инструмент для улучшения коммуникации и взаимодействия сотрудников компании. Организация корпоративного тимбилдинга позволяет в короткие сроки получить качественный результат.
Тимбилдинг или Командообразование — это комплекс мероприятий по созданию, развитию и поддержке команды и навыков командной работы.
Почему эффективность команды существенно превосходит эффективность обычной рабочей группы? Почему наличие у сотрудников организации навыков командной работы и умение их эффективно использовать выводит ее вперед, заставляет с ней считаться и смотреть на компанию с уважением?
Командная работа, прежде всего — работа осмысленная и завязанная на профессиональном взаимодействии. Члены команды четко осознают свою роль, заинтересованы в достижении общего результата и полностью несут ответственность за свою задачу, умеют мобилизовываться и быстро ориентироваться в сложных постоянно меняющихся условиях рынка.
Команда — это коллектив профессионалов, который разделяет миссию и этические стандарты организации и максимально направлен на достижение стратегических целей организации.
Отличительные признаки команды:
Наличие общей цели и готовность работать над ее реализацией;
Умение самостоятельно организовать работу по достижению этой цели;
Гибкое распределение ролей, функций и рабочих задач в зависимости от ситуации;
Желание и способность создать каждому члену команды условия, в которых он будет наиболее эффективен;
Осознание каждым личной ответственности за общий результат;
Способность оценить качество полученного результата;
Умение подчиняться принятому решению;
Высокий уровень доверия и поддержки;
Умение конструктивно разрешать конфликты;
Хорошие коммуникативные навыки;
Умение использовать конструктивную критику для улучшения своей работы;
Вера членов команды в ее возможности и потенциал.
Тимспирит-программы (Teamspirit)
Team spirit (ТимСпирит) в переводе с английского обозначает «командный дух» и связано в основном с психологическим климатом в команде.
Цель таких программ формирование чувства принадлежности, осознание себя частью чего-то большего, выстраивание хороших неформальных отношений в команде. Косвенным следствием таких программ может становится повышение лояльности сотрудников к организации.
ТимСпирит — сценарные и творческие программы командообразования, корпоративные игры и праздники. Проявление заботы и уважения компании к своим сотрудникам положительно сказывается на развитии командного духа, стимулирует мотивацию, усиливает эмоциональное сплочение коллектива.
Результаты ТимСпирит:
— лучшее знакомство участников между собой;
— получение опыта совместной деятельности;
— повышение уровня доверия и открытости;
— создание/поддержка мотивации на совместную деятельность;
— отличная возможность развлечься и отдохнуть.
Тимбилдинг-программы (Teambuilding)
Это тренинги командообразования (тимбилдинги), ориентированные на отработку конкретных навыков командной работы или решение проблем во взаимодействии.
Они требуют от сотрудников не только активного участия, но и готовности вести большую работу по осознанию эффективности тех или иных стратегий работы, «сильных» и «слабых» сторон команды.
Такие тренинги командообразования необходимы, если у компании стоит задача перейти на новый уровень, реализовать амбициозный проект, отработать конкретные навыки или решить актуальную проблему, имеющуюся в коллектива. Они подходят как для линейных сотрудников, так и для менеджеров среднего и высшего звена.
Данные тренинги требуют в обязательном порядке четкого согласования с заказчиком целей, задач работы и ожидаемого результата. При том, что игровая легенда таких проектов может быть похожа на мероприятия в духе «Тимспирит», ее наполнение создается индивидуально для каждой компании-заказчика.
Результаты Тимбилдинга:
— повышение уровня доверия и поддержки;
— развитие мотивации на работу в команде;
— получение опыта решения командных задач, преодоления общих трудностей и анализа командной работы;
— осознание и закрепление удачных стратегий работы, коррекция или отклонение неудачных;
— обеспечение открытости коммуникаций (способность заявить о проблеме, способность давать и принимать конструктивную критику);
— формирование чувства персональной ответственности за общий результат;
— формирование способности к гибкому распределению ролей;
— обучение стратегиям конструктивного разрешения конфликтов.
Программы Групповые Навыки (Team Skills)
Цель программ Тим Скиллс — это формирование или развитие определенных, конкретных навыков командной работы, т.е. решение локальных проблем, которые существуют в уже сложившейся команде.
То есть, когда команда уже имеет свои «особенности», например, есть трудности в управлении конфликтами или же в распределении ролей в команде, не хватает коммуникативных навыков и т. д.
Для командообразования такого рода не существует каких-то канонических сценариев, в ряде случаев часть навыков может, например, отрабатываться в формате веревочного курса, в ряде случаев, требуется написание специальной программы. Но в любом случае, подготовка такого проекта требует тесного и часто длительного сотрудничества с заказчиком и предполагает проведение предтренинговой диагностики.
Для чего проводят тимбилдинг:
— создание атмосферы неформального общения;
— построение команды;
— выработка командного духа и умения работать в команде; — выявление лидеров;
— сплочение команды;
— психологическая разгрузка;
— эмоциональное сплочение коллектива;
— положительный опыт эффективной командной работы;
— акцентирование на синергию и интеллект команды;
— сглаживание последствий кадровых изменений в компании, например: реструктуризация, слияние, сокращение и т.п.;
— возможность общения и знакомства в неформальной обстановке;
— демонстрация на практике принципа: «каждое подразделение выполняет свою задачу именно для того, чтобы достигнуть общей цели»;
— повышение эффективности горизонтальных связей в компании;
— облегчение адаптации новых сотрудников в коллективе;
— повышение лояльности персонала к компании.
Что дает тимбилдинг?
Формирует корпоративную культуру.
Способствует выработке командного духа и ориентира на совместную работу.
Снимает стресс в коллективе.
Способствует созданию атмосферы дружеского общения и развивает доверие между сотрудниками.
Способствует психологической разгрузке.
Ускоряет успешную адаптацию новых сотрудников.
Помогает разрешению недопонимания и конфликтов.
Своевременно предупреждает неблагоприятные ситуации.
Чем полезен тимбилдинг компании?
В современное время активный тимбилдинг может являться одним из наиболее эффективных методов стимулирования коллектива. Увлекательные и неповторимые мероприятия, введенные в постоянную практику, порою могут сыграть более значимую роль, нежели размер очередной премии. Это ненавязчивое внедрение философии компании, формирование желания работать во благо общей цели.
Помимо этого, проведенный на высоком профессиональном уровне тимбилдинг поможет укрепить имидж вашей компании среди конкурирующих компаний в Москве и других городах. Это, в свою очередь, способствует привлечению лучших специалистов в ваши ряды.
Что дает корпоративный тимбилдинг сотруднику?
Благодаря организации тимбилдинга ваши сотрудники узнают друг друга с совершенно других сторон, смогут раскрыться, продемонстрировать свои лучшие качества. Приходит осознание собственной значимости в судьбе компании, снятие психологического напряжения. Это возможность отдохнуть и развеяться, набраться сил для дальнейшей работы.
Если вы хотите, чтобы работа стала для ваших сотрудников вторым домом, устраивайте тимбилдинги и конкурсы — и результаты станут для вас очевидными.
Этапы проведения тимбилдинга:
1. Формирование команд. Состав команд должен быть непредсказуемым, основанным на случайном выборе. Это усиливает психологическую разгрузку участников.
2. Выбор капитанов. Команды придумывают себе названия и девизы.
3. Инструктаж, погружение в тематику мероприятия. Прохождение подготовленных заданий. Участникам приходится преодолевать препятствия, строить переправы, исследовать незнакомую местность, развивать некий проект, а также решать психологические упражнения, которые хорошо обучают взаимодействию и налаживают взаимопонимание.
4. Подведение итогов. Командам предлагается обсудить свои действия во время прохождения всех этапов, произвести их оценку, выявить ошибки и достижения.
Обратите внимание.
Важно отметить, что для подготовки тимбилдингов из этой книги вам потребуются помощники-аниматоры, которые должны понимать суть заданий и технику безопасности. Вы можете проинструктировать волонтеров из сотрудников или нанять специально обученных людей, которые помогут снять с вас часть обязанностей.
Перед тем, как собрать сотрудников на тимбилдинг, расскажите им о том, что их ожидает на мероприятии. Пусть участники оденутся в удобную одежду и будут в комфортной спортивной обуви. Можно взять с собой сменную одежду, если будет вторая часть в виде банкета или другого торжества. Обеспечьте дождевики на случай плохой погоды. Позаботьтесь об укрытии от дождя — шатре или другом помещении. Предусмотрите возможность форс-мажора — бывают случаи, когда запланированная программа не может быть реализована в полном объеме. Захватите настольные игры, бумагу, фломастеры, чтобы гости не заскучали.
Ну, а теперь перейдем к нашему хит-параду.
1. Строим мост
2. Форт «Боярд»
3. Фестиваль ветров
4. 12 месяцев
5. Наши киногерои
6. Большие гонки
7. Зарница
8. Дикий Запад
9. О, спорт, ты — мир!
10. Философский камень
Дополнительно, в качестве тизера, расскажу о двух концептах для онлайна — викторина «Брейн Драйв» и «Корпоративный комикс».
ВИКТОРИНА «БРЕЙН ДРАЙВ»
Этот проект мы придумали и проработали вместе с Анной Либер. Онлайн-мероприятие, в котором участники в командах проходят испытания, решая головоломки и отвечая на вопросы разноформатной викторины.
Уникальное мероприятие, помогающее сотрудникам выработать навыки эффективной работы в команде, формирующее командный дух и здоровую внутрикомандную конкуренцию, без которых сложно обходиться в современном быстроменяющемся мире.
В нашем арсенале 5 различных вариантов сценариев, каждый по 6 туров. Мы предлагаем отточенные механизмы проведения тимбилдинга для решения ваших корпоративных задач. Для викторины мы разработали разнообразные вопросы в текстовом, аудио, видео и фото формате.
Какие есть сценарии?
Тайны океана
Викторина-дайвинг: команда экспедиторов отправляется вглубь океана, где их ждёт заслуженная награда — затонувший корабль с сокровищами. Будьте же аккуратны, океан таит в себе множество загадок!
Космос
Викторина о тайнах космоса. Командам необходимо добраться до самой дальней планеты солнечной системы и колонизировать её! Победит та команда поселенцев, у которой в конце игры получится наиболее пригодная для жизни планета.
Восхождение
Говорят, вершину покорить нельзя, а вот взойти на неё можно. Чтобы это сделать, командам нужно пройти 6 различных раундов, набрав максимальное количество баллов. Участников ждут тематическое исследование терминов горного инвентаря, прохождение через снежную лавину, а также другие приключения.
Кругосветка
Вокруг света за… Нет, не как у Жюля Верна, за 80 дней, а всего лишь за пару часов! Это сценарий, в котором командам предстоит посетить максимальное количество континентов. Для этого участникам предстоит изучить традиции и культурные особенности местных жителей различных стран.
Джуманджи
Участники отправятся в виртуальную экспедицию по джунглям. В мире дикой природы, подобно Чарльзу Дарвину, пройдут необычный путь первооткрывателей, изучая необычные факты о нашей планете.
Как проходит?
Заблаговременно заказчику предоставляется данные для входа на мероприятие.
Ссылка для браузера или ID код мероприятия.
В начале мероприятия Ведущий приветствует участников и погружает в атмосферу мероприятия (не более 5—10 минут).
Участники распределяются по подготовленным для них сессионным комнатам.
К каждой команде прикреплен профессиональный модератор/инструктор.
Участникам необходимо набрать максимальное количество баллов, чтобы достигнуть результата. Для этого им надо будет пройти 6 различных раундов.
Модераторы сопровождают и помогают им на протяжении всего мероприятия. Они являются часть команды и их верными спутниками.
Как заканчивается?
Прохождение каждого тура даёт определённое количество баллов, которые позволяют приблизиться к победе.
В конце мероприятия модераторы подсчитывают баллы команд и передают их ведущему, тот в свою очередь подводит итоги.
Результаты объявляются наглядно — выводим тематический слайд с изображением горного массива и чарта победителя.
Детали
Программа длится 2 часа. От участников требуется компьютер, ноутбук или планшет, лист бумаги и карандаш/ручка, устойчивый интернет.
Количество участников в команде — до 10 человек в одной команде. По командам можно распределить рандомно или по спискам. Рекомендуется рандомное распределение: случайно сформированная команда лучше раскрывает умение участников адаптироваться к неожиданным ситуациям и помогает максимально использовать имеющиеся ресурсы. Не требует установки программы, есть возможность использовать браузерную версию.
Особенности разделения по заранее подготовленным спискам: требуется обязательная установка программы и регистрация в ней за несколько дней до мероприятия для того, чтобы мы заранее подготовили сессионные комнаты с определённым составом участников.
Работаем на платформах Zoom или Teams, возможно другое решение. Можно использовать любой персональный или планшетный компьютер, а также смартфоны.
КОРПОРАТИВНЫЙ КОМИКС
Этот проект разработан Studio Anna Liber с партнёрами.
Творческий тимбилдинг, который можно с лёгкостью провести в online формате для сотрудников из разных уголков страны и мира. На таком тимбилдинге участники почувствуют себя сценаристами и художниками и сплотятся, создавая корпоративный комикс вместе. В командах под руководством опытных модераторов участники придумывают свои истории и рисуют на их основе комиксы.
В зависимости от пожеланий Заказчика, концепт может быть связан с компанией и её корпоративной культурой (например, рассказывать о ценностях) или иметь отвлечённую от бизнеса тематику. Корпоративный комикс может стать оригинальным украшением офиса или корпоративной книгой ценностей компании.
Что потребуется?
Пару листов бумаги А4 и карандаш/ручка.
Компьютер, ноутбук или планшет.
Устойчивый интернет.
Художественные навыки не требуются.
Сколько будет длиться?
2—3 часа.
Что необходимо учесть?
Темы комикса.
Одна общая или 6—10 тем на команду.
Количество участников команд
7- 8 участников в одной команде.
Система распределения участников
Рандомное распределение (рекомендуется): случайно сформированная команда лучше раскрывает умение участников адаптироваться к неожиданным ситуациям и помогает максимально использовать имеющиеся ресурсы. Не требует установки программы, есть возможность использовать браузерную версию.
По заранее подготовленным спискам: требует обязательной установки программы и регистрации в ней за несколько дней до мероприятия для того, чтобы были заранее подготовлены сессионные комнаты с определённым составом участников.
Как проходит?
Заблаговременно заказчику предоставляется данные для входа на мероприятие. Ссылка для браузера или ID код мероприятия.
В начале мероприятия Ведущий приветствует участников и погружает в атмосферу мероприятия (не более 5—10 минут).
Участники распределяются по подготовленным для них сессионным комнатам. К каждой команде прикреплен профессиональный модератор.
Участники совместно выбирают тему, продумывают историю, персонажей, локацию и распределяют между собой эпизоды. После чего они переносят свои идеи на бумагу.
Модераторы сопровождают и помогают им на протяжение всего мероприятия.
Как заканчивается мероприятие?
В конце мероприятия все команды собираются в общем зале и презентуют свои комиксы перед коллегами. Модераторы и Ведущим им в этом помогают.
При большом количестве команд можно выслушать только часть команд, или перенести презентацию на внутренние ресурсы заказчика после окончания мероприятия.
Дополнительные возможности
Все комиксы участников возможно отрисовать в электронный формат (вектор), с сохранением стиля каждой команды.
Верстка и печать корпоративной книги по комиксам мероприятия.
Оформление офиса картинами из комикса.
1. СТРОИМ МОСТ
Цель программы.
Развитие у участников навыков коммуникации и командной работы, а так же формирование положительного опыта, который они будут ассоциировать с компанией и друг с другом.
Участие в программе не потребует специальных знаний и навыков. Упражнения рассчитаны на людей любого возраста и с любой физической подготовкой.
Задачи программы.
Сплочение коллектива.
Формирование навыков групповой коммуникации и конструктивного взаимодействия.
Формирование и поддержание позитивного настроя участников на совместную деятельность.
Поддержание и развитие корпоративных ценностей.
Качественный активный отдых для участников.
Строим мосты
Концепт является мощным инструментом командообразования, улучшения коммуникации и построения корпоративной культуры.
Участникам предстоит своими руками эффектно и символично построить из тонкого картона мост, который станет самостоятельным архитектурным сооружением.
И кроме этого, запустить гонку формулы один. В заезде участвуют радиоуправляемые машины.
Шаг 1. Создать сильные команды.
Шаг 2. Создание каждой командой своего элемента моста.
Шаг 3. Совмещение элементов в единый мост.
Шаг 4. Запуск радиоуправляемых машин.
1 шаг
Создание команды.
Распределение участников по командам, варианты на выбор :
— жребий — каждый участник возьмет из куба по браслету (на браслете будет нанесен номер команды).
— заблаговременно распределение по спискам.
Затем команды выберут капитанов и придумают свое название и свой лозунг.
2 шаг
Создание командами элементов моста.
Каждая команда может попросить помощи у инструктора.
Перед командами ставиться задача: построить из подручных предметов свою часть моста.
В процессе мозгового штурма команда решает, что она строит и распределяет роли внутри команды.
В конце мероприятия все команды соединяют между собой все части единого моста.
Шаг 3
Совмещение элементов в единый мост. Команды должны научится совместной работе не только внутри своей группы.
Шаг 4
Запуск гонки.
После окончательной сборки капитанам команд предстоит торжественно соединить пролеты моста в единую конструкцию. Торжественным завершением тимбилдинга станет запуск гонки радиоуправляемых машинок. Таким образом будет проверена прочность сооружения.
2. ФОРТ «БОЯРД»
Идея
Все мы слышали о знаменитом теле-шоу «форт Боярд»? Атмосфера непредсказуемой игры будет царить на этом празднике. Гостей ждут испытания, где ни один игрок не должен спасовать, сегодня каждый — это звено единой цепи!
Коллегам предстоит добывать ключи, решать логические задачи, сталкиваться лицом к лицу со своими страхами, выполнять задания на силу, ловкость, сообразительность, преодолевать себя ради приближения к победе! Золото — награда для победителей, заслуживших его. Призы только для тех, кому по силам постичь и преодолеть все тайны и опасности форта Боярд!
Механика
Участники объединяются в команды по 8—12 человек, получают карту движения по маршруту с легендой и условиями выполнения заданий.
Команда проходит этапы по маршрутному листу, проходя множество различных испытаний, отгадывают загадки от старца Фура.
Этапы ограничены временем (12—15 минут), после сигнала команды мигрируют к следующим станциям.
Этапы разделяет громкий звуковой сигнал.
Время перехода входит в следующий этап.
Соревнования на этапах судят, контролируют и оценивают игротехники, следующие по этапам вместе с командами.
На каждом этапе своя система определения победителя и начисления баллов. Баллы заносятся в маршрутный лист команды.
Ранжирование команд по итогам состязаний происходит согласно набранным баллам.
В случае равенства баллов у победителей, можно устроить финальную битву с помощью одной из испытательных станций.
Задания
Задание №1 Лабиринт командный.
Задачей игроков является проведение по нему шарика, причем, одна половина команды катит шар от старта до финиша, а вторая в обратную сторону. Важно! Держать лабиринт участники могут только одной рукой, а если шарик перескакивает ограничения, его возвращают в начало.
Задание №2 Сапер.
На игровом поле испытуемого поджидают ловушки, как на минном поле: необходимо провести шарик, сквозь череду отверстий и оказаться на самом верху доски. Шарик поднимается с помощью оригинальной «баранки», которая управляется привязанными с двух сторон шнурами; шнуры, в свою очередь, перекинуты через верхние блоки.
Задание №3 10 шариков.
Мастер Игры на 5 секунд показывает участникам шаблонный ряд. После чего закрывает его крышкой. Участники должны воспроизвести ряд по памяти, выкладывая шарики, начиная с дальнего от Мастера. Как только участники выставили свои ряды, Мастер открывает шаблонный ряд по одному шарику. Первый сделавший ошибку участник, считается проигравшим. (Если оба участника ошиблись, победа не присуждается никому.)
Задание №4 Перевернутые карточки.
Задача игрока за короткое время запомнить, как расположены парные карточки на столе. Поочередно с Мастером игрок открывает карточки.
Задание №5 Весы.
Задача игрока удержать на весу гирю дольше Мастера.
Задание №6 Гвозди.
Конструкция состоит из металлических стержней и гвоздей. Участники должны поочерёдно снимать по одному гвоздю с конструкции. Проигравшим считается тот, у кого конструкция разрушилась.
Задание №7 Стакан в аквариуме + монетка.
Задача участников: по очереди класть по одной монетке внутрь стакана так, чтобы стакан не пошёл ко дну. В случае, если стакан утонет, вода окрасится в зелёный цвет, а участник, совершивший роковой ход, потерпит поражение.
Задание №8 Форт Боярд.
Задача — за определённое время (фиксируется с помощью Хронометра) провести шарик с верхней позиции в самую нижнюю. Смысл в том, что после старта шарик преодолевает несколько наклонных маршрутов. И для того, чтобы он перешёл с одного отрезка на другой, игроку необходимо подобрать ключ и открыть замок, препятствующий этому переходу. У игрока связка со множеством ключей, звучит сигнал начала игры, шарик начинает своё движение…
Задание №9 Пробоина.
В этом испытании команда почувствует себя на борту судна с неожиданно образовавшимися пробоинами. Их необходимо не только закрыть, но и наполнить имеющуюся бочку водой до определённого уровня. Воду берём из отдельного резервуара.
Задание №10 Кран.
Переместить груз из одного места в другое с помощью специальной конструкции — крана одно из классических заданий тимбилдинга. Кран, управляемый усилиями всей команды с помощью верёвочных оттяжек, будет вести себя правильно только при условии взаимопонимания среди тех, кто выполняет задание. Ещё один обязательный момент: чем быстрее в группе появится лидер, тем скорее команда справится с испытанием. Однако все эти простейшие истины члены команды должны открыть самостоятельно.
Задание №11 Ханой.
Перед вами пирамида на стержне, гигантская копия детской пирамидки. Есть два свободных стержня. Задача: собрать пирамиду заново на одном из свободных стержней, перекладывая за один ход по одному диску, при этом нельзя класть больший на меньший.
Да, решить задачку, а главное уложиться в отведённое время и так-то непросто, а мы ещё и усложнили процесс исполнения: команда переносит диски с помощью черенков. Необходимо согласовывать свои действия, чтобы, во-первых, не уронить диск (штрафуем!), а во-вторых необходимо принимать взвешенные решения, одобренные всеми членами команды.
Задание №12 Эрудит.
У игроков имеется определённый набор костяшек букв, каждая буква имеет свою цену; на поле из этих букв составляются слова, за букву, использованную для создания нового слова, игрок получает количество очков, соответствующее «цене» буквы. Мы, из нашей любви ко всему гигантскому и наглядному, трансформировали костяшки в большие кубы, тем самым ещё и внеся большую вариативность в сам процесс игры. Команде каждый раз стоит задуматься, использовать ли популярную букву с маленькой ценой, или стоит пропустить ход и подождать возможности использовать редкую букву с того же куба, заработав тем самым максимально возможное количество баллов.
Задание №13 21 шарик.
В центре игрового стола 21 шарик. Игроки по очереди забирают 1, 2 или 3 шарика (количество определяет сам игрок, исходя из собственной стратегии). Тот, кому выпало забрать последний шарик, проигравший. Казалось бы, всё просто, но вы попробуйте! Думаем, игра захватит вас надолго.
Задание №14 Веревочная лестница.
Верёвочная лестница в качестве инструментария для тимбилдинга это не вверх, а вдоль, и не единолично, а командой. Лезть никуда не надо: необходимо, умело и слаженно управляясь черенками, провести снаряд (в данном случае мяч) от начала до конца специально сконструированной лестницы. Если кто-то замешкается, мяч может провалиться в ячейку и задание придётся начинать сначала.
Задание №15 Вулкан.
Пройти над кипящей лавой или прямо над жерлом вулкана, балансируя на доске шириной 15 см, такое задание должны исполнить все участники на этом задании: перебраться с одной площадки на другую по мостику из двух досок. Однако данная задача вообще невыполнима без реальной деятельной помощи единомышленников: кто-то должен прочно держать обе доски, пока вы идёте по «мостику»: касание досок земли приравнивается к полёту в жерло. И да, первым и последним, как всегда, тяжелее всего. А ещё прежде, чем начать переправу, необходимо договориться и выработать единую стратегию решения поставленной задачи: от того, каким образом перебраться с островка на островок при помощи двух трёхметровых досок, находящихся в руках у капитана, до того, как и в каком порядке происходит движение.
Задание №16 Паззл на мольберте.
Классическая игра пятнашки, представленная в расширенном варианте с восемнадцатью квадратами. Правила игры остаются такими же — передвигать квадраты по одному в любом направлении.
Бесплатный фрагмент закончился.
Купите книгу, чтобы продолжить чтение.