Магазин
О сервисе
Услуги
Конкурсы
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
RUB
Сменить валюту
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книги людям
6+
Все
Детская и образовательная литература
Детская литература: общее
Оглавление - Магическая математика
Наталья Долбенко
Электронная
500 ₽
Печатная
796 ₽
Читать фрагмент
Купить
Объем: 180 бумажных стр.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
Подробнее
0.0
0
Оценить
Пожаловаться
О книге
отзывы
Оглавление
Читать фрагмент
Приключения в Королевстве Числяндия
Загадочные Лестницы Чудолесья
Путешествие по Числовой Реке
Как Колобок учился считать
Дракон по имени Хан
Черепаха по имени Чи
Мудрец по имени Хаким
Зайд и Лайла
Треуго
Испытание первое: Линия и отрезок
Испытание второе: Круг и квадрат
Испытание третье: Треугольник
Добрая бабушка Алена
Томас и Лили
Грундель и Томас
Зеркало симметрии
1. Мост над рекой
2. Зеркальные двери замка
3. Озеро отражений
4. Парад фигур
1. Ищем ось симметрии
2. Исправляем симметрию в комнате
3. Рисуем симметричные картинки
4. Симметрия в природе
5. Игры с симметрией
6. Используем зеркала
7. Симметрия в играх и пазлах
Королевство Дробей и Волшебные Числа
Путешествие в королевство дробей
Испытание в замке Дробина
Схватка с колдуном
Возвращение порядка
Уроки
Эмма и Баба Яга
София и колдунья Морфида
Алия и джинн
Сказка про Лейлу и джинна
Первая загадка
Вторая загадка
Последняя загадка
Победа
Мораль
Любознательный Али
Бао и Линь
Начало приключения
Первое задание: Делим пирог
Математический пазл
Лев Кипо и Обезьянка Зури
Встреча с Тигром
Первое задание: Увеличение чисел
Второе задание: Уменьшение чисел
Награда за знание
Акико и монах Сэнсэй
Хару — смелый ниндзя
Первая задача: Числовые выражения
Вторая задача: Уравнение
Награда за знание
Лейла и мудрец Хаким
Первая загадка
Второе испытание
Путешествие продолжается
Заключение
Приянка и принц Арджун
Вирадж и Лакшми
Уравнение x +3 = 7
Уравнение x² = 16
Уравнение x² = 10
Заключение
Нефера и юноша Хай
Применение ассоциативного свойства
Применение коммутативного свойства
Дракон Знаний
Долина Драконов
История про Ашу
Лэй — мастер боевых искусств
1. Упрощай уравнение с самого начала
3. Используй обратные действия сразу
4. Следи за «ловушками»
5. Постоянная практика
6. Используй проверку
7. Используй мысленные методы
Пример 1: Экономическая модель
Пример 2: Смешивание растворов
Пример 3: Движение двух объектов
Пример 4: Исследование в экологии
Приключения в Геометриумии
Глава 1: Пропавшие Углы
Глава 2: Волшебные Окружности
Глава 3: Многоугольный Фестиваль
Глава 4: Праздник в Геометриумии