аннотация
Жертва — не «характер», а идентичность и программа, питающаяся виной. Вина — яд, который парализует и держит нас в театре ролей Жертва–Тиран–Спасатель. Автор вскрывает механику игры: манипуляции, скрытую торговлю «спасательством», лабиринт обид и контроля, где «нет» воспринимается как удар. И показывает единственный выход — через огонь боли к ответственности, где вина исчезает, а остаются признание, принятие, действие и ремонт последствий.