Магазин
О сервисе
Услуги
Конкурсы
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
RUB
Сменить валюту
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книги людям
12+
Все
Экономика и бизнес
Бизнес и менеджмент
Оглавление - ИИ-менеджмент продукта 1.0
Zoomer-издание
Владимир PhD
Электронная
400 ₽
Печатная
812 ₽
Читать фрагмент
Купить
Объем: 218 бумажных стр.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
Подробнее
0.0
0
Оценить
Пожаловаться
О книге
отзывы
Оглавление
Читать фрагмент
Вступление
Зачем это всё и почему тут так мало текста?
О чём эта книга?
Глава 1. Почему одни продукты меняют мир, а другие — нет?
1.1. Как новые продукты создают новые рынки
1. Идея и информационный сигнал
2. Новый формат взаимодействия
3. Развитие социального института
4. Полный захват рынка
1.2. Как понять, что твоя идея вообще имеет смысл?
1. Простота объяснения
2. Изменение привычек
3. Реальная удобство или просто «иначе»?
4. Перспектива стать нормой
1. Формула успеха
1.3. Лужайка для единорогов: как создать продукт на миллиард
Можно ли повторить успех единорогов?
1.4. Почему 99% стартапов не взлетают?
Чек-лист: Готов ли рынок к твоему стартапу?
Глава 2. Как сделать волшебную палочку: руководство по созданию продукта
2.1. Техномагия, которая уже среди нас
Примеры магических продуктов
2.2. Как создать продукт, который работает как волшебная палочка
Этап 1. Чётко понимаем, что вообще делаем
Этап 2. Делаем интерфейс, который не заставляет думать
Этап 3. Оптимизируем пользовательский опыт — убираем барьеры
Этап 4. Делаем так, чтобы продукт стал привычкой
2.3. Чек-лист: твой продукт — магия или просто кнопки?
Глава 3. Путь продуктового самурая: от идеи к первым клиентам
3.1. Design Thinking: как перестать придумывать за пользователей
3.2. Lean Startup: как сделать MVP и не облажаться
Примеры нормальных MVP
3.3. Agile: как не застрять в бесконечном планировании
3.4. Как вшить маркетинг в продукт, чтобы не слить миллионы на рекламу
Главные принципы маркетинга в разработке продукта
Итог: маркетинг — это часть создания продукта, а не отдельная функция
Глава 4. От предчувствий к данным: как не убить продукт на старте
4.1. Data-Driven Approach в продукте: как не делать ненужное?
Тестирование гипотез и создание MVP
1. Как делать правильно?
Масштабирование и рост
1. Классическая ошибка
Сначала данные — потом решения
4.2. Data-Driven Approach в Agile: цифры вместо догадок
Инструменты для аналитики в Scrum: что использовать
Эксперименты и A/B тесты в Scrum-спринтах
Чек-лист Data-Driven Product Management
Глава 5. Арсенал продуктового менеджера: инструменты, лайфхаки и чуть-чуть отчаяния
5.1. Кто такой Product Owner и почему он ещё не сбежал?
5 стадий разработки продукта и страдания PO
5.2. Современные инструменты продуктового менеджмента: чем вооружиться, чтобы не утонуть
Аналитика и метрики: без цифр ты просто чувствуешь, а не управляешь
Приоритизация фич: как не попасть в ловушку «давайте сделаем всё»
Growth-хаки и монетизация: как сделать так, чтобы продукт зарабатывал, а не просто был красивым
DevOps и автоматизация: чтобы не делать руками то, что можно не делать вообще
Как стать топовым PO и не сгореть быстрее, чем стартап без монетизации
Глава 6. Как продукт становится нормой
6.1. Информационный сигнал: как продукт заявляет о себе
Примеры мощного сигнала
Примеры удачного совпадения
Сценарии развития продукта после выхода на рынок
6.2. Как пользователи копируют поведение и почему это важно
Три типа изоморфизма
Пример
6.3. Вирусность: как управлять распространением
Как это исправить?
Чек-лист: станет ли продукт новой нормой?
Глава 7. Продукт-подросток: как управлять ростом без хаоса
7.1. Как понять, что продукт начал расти (и что с этим делать)
Основные ошибки на этапе роста
1. Продукт не выдерживает нагрузки
3. Служба поддержки не справляется
4. Размывание главной ценности
5. Сообщество превращается в токсичное болото
7.2. Как масштабировать продукт и не угробить простоту
Проблема перегруженности
Примеры неудачного масштабирования
Как сохранить простоту?
Чек-лист: что бесит пользователей, но почему-то всё ещё есть в продуктах
1. Регистрация, пароли, коды подтверждения — то, что усложняет вход
2. Капчи, проверки, ограничения доступа — искусственные препятствия
3. Лишние настройки и запутанные интерфейсы
4. Реклама, всплывающие окна, подписки на уведомления
5. Принудительный сбор данных и отсутствие прозрачности
6. Медленная загрузка и куча ненужных кликов
7. Автоплеи, всплывающие окна, переадресации
8. Всплывающие окна, подтверждения, лишние действия
9. Онбординг и обучение
Почему так происходит?
Как перестать делать ненужное?
7.3. Масштабирование команды и процессов: как не утонуть в хаосе
Чек-лист успешного масштабирования
Глава 8. Продуктовый доктор: лечение данными
8.1. Продуктовый аудит: где болит и как лечить?
Когда проводить аудит?
Как правильно проводить аудит?
1. Анализ текущей ситуации продукта
2. Анализ метрик и пользовательского поведения
4. Технический анализ
5. Разбор аудитории
8.2. Как ставить цели для аудита (чтобы он не был бесполезным)
8.3. Как превратить аудит в реальные улучшения
Глава 9. Рынок не прощает слабых: как срубить кэш на продукте, пока он не откинул копыта
9.1. Таймер тикает: как долго продукт ещё будет приносить прибыль?
Монетизация на стадии зрелости: доить корову аккуратно, чтобы не перестала давать молоко
Способы повысить прибыль
Инструменты монетизации, продлевающие жизнь продукту
9.2. Зачем люди снова и снова заходят в продукт? (спойлер: психология)
1. Эффект слота (TikTok лента)
2. Hook Model (Триггер — Действие — Награда — Инвестиция)
3. FOMO («а вдруг пропущу что-то важное?»)
4. Социальное одобрение — «Меня любят, значит, я существую»
5. Саморефлексия и иллюзия контроля
6. Эффект Зейгарник — «Незавершённые дела преследуют»
7. Привычка как автоматизм
7. Игра в аватар — «Я здесь лучше, чем в реальности»
9.3. Что делать, если продукт стал как YouTube?
Предсмерно-финальный вывод
Глава 10. Продукты, как люди, бывают разные
10.1. Почему вообще надо различать типы продуктов (и как не облажаться с выбором)?
10.2. Коммьюнити-продукты: когда главный разработчик — твой пользователь
10.3. Технологические продукты: это не баг, это фича
10.4. Медийные и контентные продукты: когда контент — король, а алгоритм — тиран
10.5. Игровые продукты: хардкор на максималках
Что важно в играх?
10.6. Гибридные продукты: когда онлайн и оффлайн решают зачекиниться друг к другу
Финальный продуктовый вывод
Глава 2.0. Когда AI-агенты стучатся в дверь — новое лицо продукт-менеджмента
2.0.1. Как меняется работа PM с приходом AI?
Как теперь создаются сценарии пользователей и JTBD?
Гипотезы и решения: теперь в команде с ИИ
AI в разработке: мечта разработчиков или конец их профессии?
Каким теперь должен быть продуктовый менеджер?
Чек-лист: как остаться крутым PM с приходом AI?
2.0.2. Один в поле воин: как создать продукт без команды?
Пошаговый гайд: как создать продукт без команды?
2. Анализируешь конкурентов и нишу
3. Тестируешь спрос без разработки (Fake Door Test)
4. Создаёшь MVP без кодинга (Bubble, Glide)
5. Автоматизируешь маркетинг и привлечение пользователей
6. Смотришь аналитику, оптимизируешь, монетизируешь
7. Если продукт взлетает — масштабируешь
2.0.3. Идеальное резюме продуктового менеджера
Как должно выглядеть резюме успешного PM в мире AI?
Образец, все равно же все просят
Чек-лист: как остаться крутым PM с приходом AI
Самый последний вывод: AI — это инструмент, но не замена PM
А-Я Словарь частых терминов, понятий, метрик и инструментов из книги для продуктового менеджера
Даже лучшие менеджеры не помнят все аббревиатуры и инструменты