16+
Чатуранга — древнейший Оракул

Бесплатный фрагмент - Чатуранга — древнейший Оракул

Искусство предсказания на Магических квадратах

Объем: 86 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее

ЧАТУРАНГА

Игра, чистая Игра, без всяких дальнейших определений!

Здесь мы приступаем к выкладыванию Чатуранги.

К ШАХМАТНЫМ ГОРОСКОПАМ

Эпиграф:

А сегодня я гадал по квадрату странному.

Я узнал твое число. Оказалось — пять.

Алерат

Определение <Чатуранги> из сборника документов "<SURMICO>" 1992 года:

«Астрологический комплекс, включенный в предполагаемый технологический материал, основывается на глубоком межпредметном обосновании инерциальных математических систем мыследеятельности. Он служит эффективным средством простраивания мостика от игр на плоскости к нумерологии Пифагора и далее к современным системам счисления. Данный комплекс является опорным для гуманитарных комплексов элитарных школ, ориентированных на подготовку высших эшелонов управленческих структур».


Вот как воспринимают Чатурангу мои ученики

(текст Александра Шорина в блогах)

«Откопал в старом блокноте собственную матрицу 4х4. Если (как в «Морском бое») вертикаль обозначить (сверху вниз) как 1, 2, 3, 4, а горизонталь (справа налево, естественно) как а, б, в, г, то получился следующая расстановка: 4а, 1b, 4c, 2d. Фигура и камень определены, как «Хрустальный Конь».

Вторая найденная матрица — Ольгина (гадание декабря 1990 года). У Ольги матрица интереснее: ей гадали на шахматной доске (матрица 8х8), на которой изначально уже стоят 4 фигуры: Л (e5) С (e4) К (a8) Кр (e8). Ольга отметила 4 клетки следующим образом: d3,d5,e6,g6. Итого получилось 8 отмеченных клеток. Мастер <Чатуранги дал каждой отмеченной клетке фигуру и цифру. К изначальным добавлены цифры:: Л (e5) -11, С (e4) -7, К (a8) -7, Кр (e8) -7. Отмеченные Ольгой клетки помечены так: Крd3—15, Лd5—10,Сe6—2, Кg6—13. Из матрицы 8х8 выделена матрица 4х4 (b3,b4,b5,b6,c3,c4.c5,c6,d3,d4,d5,d6,e3,e4,e5,e6). Если рассматривать ее как самостоятельную матрицу 4х4, то в ней Ольгой будут отмечены только 3 клетки, а четвертая (Конь), будет находиться вне этой матрицы. Фигура и камень определены как «Изумрудный конь». (конец цитаты)

ОРАКУЛ ДРЕВНОСТИ. МАГИЧЕСКИЙ КВАДРАТ

Кто есть Владыка?

Кто есть Предводитель?

Кто Он — Верховный?

Перед ним все — ниц!

Он наделяет властью тех, кто ниже!

И он решает: быть или не быть — Тебе!

И знай, что ты — Никто!

Одно его движенье, один легчайший жест и ты — никто!

Поскольку ты убит!

Неотвратимо!

Не смей смотреть ему в глаза!

Виновен!

Хотя бы в том, что потревожил слух!


Князь.

Шах.

Король.

Царь.

Император.

Папа!

Выше нет никого!


И вот он собирается в поход.

Идёт войной на сильного врага.

И неизвестность перед ним — как пропасть!

Что ждёт его вдали?

Какая доля?

Какая участь?

Гибель иль победа?

И где опасность?

В чём?

Иль может в ком?


Во все века Властители гадали.

Они искали внешние опоры в рискованнейших из своих решений.

Им требовался кто-то, кто готов был принять на себя часть вины за неудачи.


И потому огромное значение имели Прорицатели, те, кто ответственно отвечал Монарху на его вопросы о благоприятности или неблагоприятности прогноза.


И здесь располагаются раздельно, хотя и рядом обе процедуры.

Мольба, молитва и запрос прогноза, гадание и слово предсказанья.


Мольба, молитва — просьба к высшей силе о помощи в суровом испытании.

Гадание — прошенье о намёке, стремление найти себе подсказку.


О том, как развивались процедуры гадания мы здесь рассматривать не станем.

Важно лишь заострить внимание интересующихся на том моменте, что Прорицатель был вынужден действовать максимально осмотрительно, чтобы в результате гадания не попасть в немилость тому, от кого зависела его собственная жизнь.


В конечном счёте процедуры гадания высшим лицам государств в древности выполняли исключительно специально подготовленные люди, имевшие специальный статус и владевшие громадным арсеналом техник, позволявшим им достаточно безопасно для себя выполнять требования власть имущих.

Чатуранга изначально — одна из высших форм специального гадания, выполнявшая функцию Оракула. И специализировались на Чатуранге исключительно Жрецы.

ОБСТАНОВКА ДЛЯ ЧАТУРАНГИ

Закрытое помещение, обеспечивающее полную секретность процедуры для всех, кроме Жреца и Монарха.

Доска 8х8, на которой расставляются символы Четырёх Стихий: Воды, Воздуха, Огня и Земли.

Поскольку Монарх телом привязан к Земле, именно Знак Земли и обозначает Монарха.

Вся процедура — абсолютное Таинство.


Большая Шахматная доска на круглом столе или квадратном столе.

По углам вокруг неё четыре свечи.

Восемь прозрачных тетраэдров размером основания немногим меньше одной клетки доски.

В столе встроенный ящичек для фигур и драгоценных камней.

Доска абсолютно одноцветная, поля размечены, гл полностью лишены обозначений.

Тетраэдры расставляются на стекле, накрывающем эту доску.

Когда расстановка закончена, абстрактную доску выдвигают и под ней обнаруживается избранная разметка доски со всеми её атрибутами.

Сейчас все эти моменты легко реализуются в электронной версии на жидкокристаллической панели.

Но механический вариант вызывает больше доверия.


Под квадратом 8х8 располагается матрица 15х15

После всех выборов гадающего матрица располагалась абсолютно однозначным образом.

Понятно, что в облегченных версиях все эти расстановки мастер держал в голове.

Когда матрица после расстановки фигур открывалась, возникала стартовая ситуация для первичных интерпретаций.

Дальнейшая игра предполагала четыре основных сценария, и выбор одного означал отказ от трёх других.

Первый сценарий — игра с кубиком.

Второй сценарий — логический монофигурный расчет вариантов

Третий сценарий– логический полифигурный расчет вариантов

Четвёртый сценарий — комментирование без перемещений фигур.


Как это было в Древности?

Во-первых это должно было быть большое помещение, чтобы «стены не имели ушей».

Предсказание Владыке не допускало никакой огласки.

Во-вторых вместо свечей горели факела.

Но Огонь присутствовал непременно.

Дело происходило, я полагаю в центре бассейна (озерца) на островке, где кроме самого исполнителя и Владыки не было ни одного постороннего.

Время Гадания и Предсказания — безусловная Ночь.

Тогда участвовали все четыре Стихии: остров — Земля, бассейн — Вода, Факела — Огонь, а Воздух — среда действия и события.

Вся совокупность элементов и процедур и являлась Оракулом.

Матрица гадания после Предсказания скорее всего сжигалась.

Именно это мы сделали на ЦТ в 1992 году во время Гадания на Судьбу России. Между прочим — Россию олицетворяла телеведущая Яна.

И её имя я постарался отразить в Сказке о Елене Прекрасной, где Главного героя зовут именно Ян! Забавная метаморфоза!


Почему Короля в шахматах никогда не снимают с доски, считая финальной ситуацию, в которой он неизбежно гибнет на следующем ходу?

В чём прелесть ситуации Пата?

Ответ один — именно в этом отражаются древнейшие моменты Чатуранги.

Фигура Владыки неприкосновенна и с доски не снимается ни при каком развитии сюжета.

Ситуация гибели рассматривается как необходимое Предостережение.

В этом смысле Волхвы у Пушкина неправильно строят речь.

Фигура не называется (Коню соответствует Огонь!) и текст доложен звучать примерно так: «наибольшую опасность для Князя представляет Огонь».

Текст «примешь ты смерть от коня своего» в Чатуранге недопустим. Он программирует Хозяина на определённый тип кончины, создавая в определённых положениях ситуацию подавленной воли.

Если Вы гадаете кому бы то ни было, вы ни в коем случае не можете оглашать крайне неблагоприятный прогноз. Ваша задача осторожно предупреждать, но ни в коем случае не программировать.

В древности грубые предсказания завершались казнью предсказателя.

Любопытна версия предсказания, предложенная Некрасовым (тем самым!):

«Жаль, но пожить в эту пору прекрасную не доведётся ни мне, ни тебе».

Идея и идеологема этой формулы в целом применима в некоторых сложных положениях в Чатуранге.

То есть первый и важнейший момент представления Древней Чатуранги — это чёткое понимание «who is who» то бишь «кто есть кто».

И вся процедура гадания и финальный текст предсказания оставались абсолютной тайной для всех окружавших Владыку лиц.

Жизнь Жреца, осуществлявшего процедуру изначально висела на волоске и случай Предсказания не знал «сроков давности». И через двадцать лет Господин мог припомнить несчастному «некачественный» совет или текст.

Отсюда и тайна, окружавшая весь процесс и его результаты, и обстановка, и сложность и текстов и матриц.

С одной стороны матрица была запредельно проста, и все действия на ней примитивны и доступны для ясных, понятных объяснений. С другой стороны сложность Игры зашкаливала и обеспечивала играющим необходимый уровень закрытости и элитарности как самой процедуры, так и всех её составляющих элементов.

Разумеется, вся эта процедура не могла явиться следствием одного единственного акта открытия или осознания. Каждый элемент шлифовался веками.

Любопытно, но мне довелось натолкнуться на источник идеи о вознаграждении для «мудреца создавшего шахматы».

Шахматы никакой «мудрец» не создавал.

Речь велась о создателе именно Чатуранги.

Мне довелось прожить жизнь одного из причастных к формированию Игры.

Никто никогда не предлагал и не собирался мне предлагать вознаграждения.

А вот охота на меня велась десятки лет после открытия.

Работая над вопросом о числе магических квадратов четвёртого порядка я наткнулся на вопрос о числе возможных расстановок чисел от 1 до 16 в квадрате 4х4.

Оказалось, что ответ совпадает с формулой гипотетического мудреца.

Если заменить одну расстановку одним зерном, то полный набор зёрен оказывается равным тому же самому «истребованному вознаграждению».

Таким образом, в легенде содержится ценное указание на общее число расстановок чисел в матрицах четвёртого порядка!

И оно уже было известно древним разработчикам!

Дядя Миша вёл меня домой. Мы поднимались пор улице Карла Маркса от деревянного моста через Исеть к нашему дому мимо завода и на перекрёстке с Горького, перед водоколонкой дядя Миша мне сказал: «Знаешь, Алёша! Древние греки знали намного меньше нас, а понимали намного больше!»

Прошло более шестидесяти лет, и сейчас я уверенно мог бы возразить ему:

«Древнейшие и понимали больше нас, и знали гораздо больше нас»!

Достаточно просто почитать внимательно Библию.

Или вникнуть в Тексты Махабхараты и Рамаяны.

Сейчас, когда я понимаю, что Сценарий на самом деле один-единственный, и любое живое и мёртвое существо есть лишь розыгрыш этого самого единственного сценария, вся процедура Древней Чатуранги уже лишается для меня ореола непостижимости и таинственности.

Всё просто!

Сбываются все предсказания!

Даже абсолютно противоположные.

Судьба потому и Судьба, что это один-единственный непрерывно повторяемый сценарий «жизни» и «смерти», который «неубиваем» в силу имманентной ему само пустотности. Исходный пункт этого Сценария — абсолютная пустота в любой точке пространства-времени. И ни в самой этой точке, ни в её окрестностях ни пространства, ни времени нет. И потому именно «главного глазами не увидишь» м «зорко только сердце».

Действительно самые большие глупости совершаются с определённым выражением лица. Поэтому при Гадании я всегда объясняю своему Слушателю и Заказчику, что вся Чатуранга просто маленькая Игра, и относиться к ней серьёзно нельзя. Что Истинны только Числа и «выбранная Вами расстановка фигур». Всё остальное произносится мною исключительно «для примера», «чтобы Вы поняли сам принцип толкования вашей расстановки». Но важна сама идея, сам принцип работы с Числами и Матрицей. И завершаю своё необходимое вступление своим великим текстом:

— А теперь я буду Вам вдохновенно лгать!

И остановлюсь я в тот момент, когда Вы сами скажете мне: «Достаточно! Мне понятно, как с этим можно работать!»

И отдельное замечание об изумительной «лёгкости» «истолкования».

В любом сложном деле наблюдать за работой Мастера — сплошное удовольствие! И возникает иллюзия необыкновенной лёгкости исполнения.

Так в цехе, наблюдая за работой моего учителя — податчика на поштучной выдаче досок я поражался, как легко он перебирал завал досок за завалом, ловко выкладывая их на торцовочный стол стройными рядами. Я сам потом овладел этим искусством в совершенстве за три месяца непрерывных адских тренировок. Обычно рабочие оставались «без рук» за год-полтора. Мне посчастливилось продержаться три года, до момента смены нас компьютеризованной торцовочной машиной.

Так кажется необычайно лёгким делом исполнение музыкантом партии на своём инструменте.

Но это безусловная и абсолютная иллюзорность.

Иллюзия.

Обман зрения.

Помимо громадного труда требуется еще и «поцелуй Бога», талант, генетическая и внегенетическая предрасположенность и огромная удача, набрести на «своё дело».

Потому прошу очень осторожно относиться к приводимыми мною именно «для примера» текстам!

НАИБОЛЕЕ КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ФИГУР

ЛАДЬЯ: вода, алмаз, расчет, ведение, решительность.

СЛОН: воздух, хрусталь, постоянство, скорость, одноцветность, экстрасенсорность.

КОНЬ: огонь, рубин, творчество, интуиция, бесцельность.

КОРОЛЬ: земля, изумруд, надежность, аккуратность, нерешительность, микроцель.

МАГИЧЕСКИЕ КВАДРАТЫ

Матрица 4х4

(цифры пишу по горизонтали, справа налево):

2,16, 7, 9, 11,5, 14, 4, 13, 3,12,6,8,10,1,15.

В этой матрице цифры.

Ладьи: 4,8,12,16.

Слона: 1,5,9, 13.

Коня: 2,6, 10, 14.

Короля: 3,7, 11,15.


Матрица 5х5


1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25.


Ладья: 3,8,11,12,14,15,18,23?=104.

Слон: 1,5,7,9,17,19,21,25?=104.

Конь: 2,4,6,10,16,20,22,24?=104.

Король: 7,8,9,12,13,14,17,18,19?=104.

13х8=104

Графически на матрице это можно изобразить так (Л=Ладья, С=Слон, К=Конь, Кр=Король):


С,К,Л,К,С,К,С (Кр),Л (Кр) С (Кр),К,Л,Л (Кр),Центр (пропуск),Л (Кр),Л,К,С (Кр),Л (Кр),С (Кр),К,С,К,Л,К,С.

Еще матрица 5х5

2,9,4,9,2,7,5,3,5,7,6,1,8,1,6,7,5,3,5,7,2,9,4,9,2.


Она же, но с фигурами:

2С,9К,4Л,9К,2С,7К,5С,3Л,5С,7К,6Л,1Л,8,1Л,6Л,

7К,5Л,3К,5Л,7К,2Л,9К,4Л,9К,7С.

Матрица 6х6

2,9,4,2,9,4,7,5,3,7,5,3,6,1,8,6,1,8,

2,9,4,2,9,4,7,5,3,7,5,3,6,1,8,6,1,8.

Она же, но с фигурами:

Матрица 7х7

8,1,6,1,8,1,6,3,5,7,5,3,5,7,4,9,2,9,4,9,2,3,5,7,5,3,

5,7,8,1,6,1,8,1,6,3,5,7,5,3,5,7,4,9,2,9,4,9,2.

Она же, но с фигурами:

Матрица 8х8

Квадраты 2,16,11,5 и т. д. дают в сумме число 34.

Сумма чисел в каждой строке по горизонтали, вертикали и диагонали — 68. Употребляются цифры от 1 до 16 включительно.


А вот это очень важно:

Для квадрата 5х5 матрица построения любого маршрута из центра 8х8!


Доска изначально была четырёхцветной.

Версия такой четырёхцветности приведена на иллюстрации.

Бесплатный фрагмент закончился.

Купите книгу, чтобы продолжить чтение.