ЧАТУРАНГА
Игра, чистая Игра, без всяких дальнейших определений!
Здесь мы приступаем к выкладыванию Чатуранги.
К ШАХМАТНЫМ ГОРОСКОПАМ
Эпиграф:
А сегодня я гадал по квадрату странному.
Я узнал твое число. Оказалось — пять.
Алерат
Определение <Чатуранги> из сборника документов "<SURMICO>" 1992 года:
«Астрологический комплекс, включенный в предполагаемый технологический материал, основывается на глубоком межпредметном обосновании инерциальных математических систем мыследеятельности. Он служит эффективным средством простраивания мостика от игр на плоскости к нумерологии Пифагора и далее к современным системам счисления. Данный комплекс является опорным для гуманитарных комплексов элитарных школ, ориентированных на подготовку высших эшелонов управленческих структур».
Вот как воспринимают Чатурангу мои ученики
(текст Александра Шорина в блогах)
«Откопал в старом блокноте собственную матрицу 4х4. Если (как в «Морском бое») вертикаль обозначить (сверху вниз) как 1, 2, 3, 4, а горизонталь (справа налево, естественно) как а, б, в, г, то получился следующая расстановка: 4а, 1b, 4c, 2d. Фигура и камень определены, как «Хрустальный Конь».
Вторая найденная матрица — Ольгина (гадание декабря 1990 года). У Ольги матрица интереснее: ей гадали на шахматной доске (матрица 8х8), на которой изначально уже стоят 4 фигуры: Л (e5) С (e4) К (a8) Кр (e8). Ольга отметила 4 клетки следующим образом: d3,d5,e6,g6. Итого получилось 8 отмеченных клеток. Мастер <Чатуранги дал каждой отмеченной клетке фигуру и цифру. К изначальным добавлены цифры:: Л (e5) -11, С (e4) -7, К (a8) -7, Кр (e8) -7. Отмеченные Ольгой клетки помечены так: Крd3—15, Лd5—10,Сe6—2, Кg6—13. Из матрицы 8х8 выделена матрица 4х4 (b3,b4,b5,b6,c3,c4.c5,c6,d3,d4,d5,d6,e3,e4,e5,e6). Если рассматривать ее как самостоятельную матрицу 4х4, то в ней Ольгой будут отмечены только 3 клетки, а четвертая (Конь), будет находиться вне этой матрицы. Фигура и камень определены как «Изумрудный конь». (конец цитаты)
ОРАКУЛ ДРЕВНОСТИ. МАГИЧЕСКИЙ КВАДРАТ
Кто есть Владыка?
Кто есть Предводитель?
Кто Он — Верховный?
Перед ним все — ниц!
Он наделяет властью тех, кто ниже!
И он решает: быть или не быть — Тебе!
И знай, что ты — Никто!
Одно его движенье, один легчайший жест и ты — никто!
Поскольку ты убит!
Неотвратимо!
Не смей смотреть ему в глаза!
Виновен!
Хотя бы в том, что потревожил слух!
Князь.
Шах.
Король.
Царь.
Император.
Папа!
Выше нет никого!
И вот он собирается в поход.
Идёт войной на сильного врага.
И неизвестность перед ним — как пропасть!
Что ждёт его вдали?
Какая доля?
Какая участь?
Гибель иль победа?
И где опасность?
В чём?
Иль может в ком?
Во все века Властители гадали.
Они искали внешние опоры в рискованнейших из своих решений.
Им требовался кто-то, кто готов был принять на себя часть вины за неудачи.
И потому огромное значение имели Прорицатели, те, кто ответственно отвечал Монарху на его вопросы о благоприятности или неблагоприятности прогноза.
И здесь располагаются раздельно, хотя и рядом обе процедуры.
Мольба, молитва и запрос прогноза, гадание и слово предсказанья.
Мольба, молитва — просьба к высшей силе о помощи в суровом испытании.
Гадание — прошенье о намёке, стремление найти себе подсказку.
О том, как развивались процедуры гадания мы здесь рассматривать не станем.
Важно лишь заострить внимание интересующихся на том моменте, что Прорицатель был вынужден действовать максимально осмотрительно, чтобы в результате гадания не попасть в немилость тому, от кого зависела его собственная жизнь.
В конечном счёте процедуры гадания высшим лицам государств в древности выполняли исключительно специально подготовленные люди, имевшие специальный статус и владевшие громадным арсеналом техник, позволявшим им достаточно безопасно для себя выполнять требования власть имущих.
Чатуранга изначально — одна из высших форм специального гадания, выполнявшая функцию Оракула. И специализировались на Чатуранге исключительно Жрецы.
ОБСТАНОВКА ДЛЯ ЧАТУРАНГИ
Закрытое помещение, обеспечивающее полную секретность процедуры для всех, кроме Жреца и Монарха.
Доска 8х8, на которой расставляются символы Четырёх Стихий: Воды, Воздуха, Огня и Земли.
Поскольку Монарх телом привязан к Земле, именно Знак Земли и обозначает Монарха.
Вся процедура — абсолютное Таинство.
Большая Шахматная доска на круглом столе или квадратном столе.
По углам вокруг неё четыре свечи.
Восемь прозрачных тетраэдров размером основания немногим меньше одной клетки доски.
В столе встроенный ящичек для фигур и драгоценных камней.
Доска абсолютно одноцветная, поля размечены, гл полностью лишены обозначений.
Тетраэдры расставляются на стекле, накрывающем эту доску.
Когда расстановка закончена, абстрактную доску выдвигают и под ней обнаруживается избранная разметка доски со всеми её атрибутами.
Сейчас все эти моменты легко реализуются в электронной версии на жидкокристаллической панели.
Но механический вариант вызывает больше доверия.
Под квадратом 8х8 располагается матрица 15х15
После всех выборов гадающего матрица располагалась абсолютно однозначным образом.
Понятно, что в облегченных версиях все эти расстановки мастер держал в голове.
Когда матрица после расстановки фигур открывалась, возникала стартовая ситуация для первичных интерпретаций.
Дальнейшая игра предполагала четыре основных сценария, и выбор одного означал отказ от трёх других.
Первый сценарий — игра с кубиком.
Второй сценарий — логический монофигурный расчет вариантов
Третий сценарий– логический полифигурный расчет вариантов
Четвёртый сценарий — комментирование без перемещений фигур.
Как это было в Древности?
Во-первых это должно было быть большое помещение, чтобы «стены не имели ушей».
Предсказание Владыке не допускало никакой огласки.
Во-вторых вместо свечей горели факела.
Но Огонь присутствовал непременно.
Дело происходило, я полагаю в центре бассейна (озерца) на островке, где кроме самого исполнителя и Владыки не было ни одного постороннего.
Время Гадания и Предсказания — безусловная Ночь.
Тогда участвовали все четыре Стихии: остров — Земля, бассейн — Вода, Факела — Огонь, а Воздух — среда действия и события.
Вся совокупность элементов и процедур и являлась Оракулом.
Матрица гадания после Предсказания скорее всего сжигалась.
Именно это мы сделали на ЦТ в 1992 году во время Гадания на Судьбу России. Между прочим — Россию олицетворяла телеведущая Яна.
И её имя я постарался отразить в Сказке о Елене Прекрасной, где Главного героя зовут именно Ян! Забавная метаморфоза!
Почему Короля в шахматах никогда не снимают с доски, считая финальной ситуацию, в которой он неизбежно гибнет на следующем ходу?
В чём прелесть ситуации Пата?
Ответ один — именно в этом отражаются древнейшие моменты Чатуранги.
Фигура Владыки неприкосновенна и с доски не снимается ни при каком развитии сюжета.
Ситуация гибели рассматривается как необходимое Предостережение.
В этом смысле Волхвы у Пушкина неправильно строят речь.
Фигура не называется (Коню соответствует Огонь!) и текст доложен звучать примерно так: «наибольшую опасность для Князя представляет Огонь».
Текст «примешь ты смерть от коня своего» в Чатуранге недопустим. Он программирует Хозяина на определённый тип кончины, создавая в определённых положениях ситуацию подавленной воли.
Если Вы гадаете кому бы то ни было, вы ни в коем случае не можете оглашать крайне неблагоприятный прогноз. Ваша задача осторожно предупреждать, но ни в коем случае не программировать.
В древности грубые предсказания завершались казнью предсказателя.
Любопытна версия предсказания, предложенная Некрасовым (тем самым!):
«Жаль, но пожить в эту пору прекрасную не доведётся ни мне, ни тебе».
Идея и идеологема этой формулы в целом применима в некоторых сложных положениях в Чатуранге.
То есть первый и важнейший момент представления Древней Чатуранги — это чёткое понимание «who is who» то бишь «кто есть кто».
И вся процедура гадания и финальный текст предсказания оставались абсолютной тайной для всех окружавших Владыку лиц.
Жизнь Жреца, осуществлявшего процедуру изначально висела на волоске и случай Предсказания не знал «сроков давности». И через двадцать лет Господин мог припомнить несчастному «некачественный» совет или текст.
Отсюда и тайна, окружавшая весь процесс и его результаты, и обстановка, и сложность и текстов и матриц.
С одной стороны матрица была запредельно проста, и все действия на ней примитивны и доступны для ясных, понятных объяснений. С другой стороны сложность Игры зашкаливала и обеспечивала играющим необходимый уровень закрытости и элитарности как самой процедуры, так и всех её составляющих элементов.
Разумеется, вся эта процедура не могла явиться следствием одного единственного акта открытия или осознания. Каждый элемент шлифовался веками.
Любопытно, но мне довелось натолкнуться на источник идеи о вознаграждении для «мудреца создавшего шахматы».
Шахматы никакой «мудрец» не создавал.
Речь велась о создателе именно Чатуранги.
Мне довелось прожить жизнь одного из причастных к формированию Игры.
Никто никогда не предлагал и не собирался мне предлагать вознаграждения.
А вот охота на меня велась десятки лет после открытия.
Работая над вопросом о числе магических квадратов четвёртого порядка я наткнулся на вопрос о числе возможных расстановок чисел от 1 до 16 в квадрате 4х4.
Оказалось, что ответ совпадает с формулой гипотетического мудреца.
Если заменить одну расстановку одним зерном, то полный набор зёрен оказывается равным тому же самому «истребованному вознаграждению».
Таким образом, в легенде содержится ценное указание на общее число расстановок чисел в матрицах четвёртого порядка!
И оно уже было известно древним разработчикам!
Дядя Миша вёл меня домой. Мы поднимались пор улице Карла Маркса от деревянного моста через Исеть к нашему дому мимо завода и на перекрёстке с Горького, перед водоколонкой дядя Миша мне сказал: «Знаешь, Алёша! Древние греки знали намного меньше нас, а понимали намного больше!»
Прошло более шестидесяти лет, и сейчас я уверенно мог бы возразить ему:
«Древнейшие и понимали больше нас, и знали гораздо больше нас»!
Достаточно просто почитать внимательно Библию.
Или вникнуть в Тексты Махабхараты и Рамаяны.
Сейчас, когда я понимаю, что Сценарий на самом деле один-единственный, и любое живое и мёртвое существо есть лишь розыгрыш этого самого единственного сценария, вся процедура Древней Чатуранги уже лишается для меня ореола непостижимости и таинственности.
Всё просто!
Сбываются все предсказания!
Даже абсолютно противоположные.
Судьба потому и Судьба, что это один-единственный непрерывно повторяемый сценарий «жизни» и «смерти», который «неубиваем» в силу имманентной ему само пустотности. Исходный пункт этого Сценария — абсолютная пустота в любой точке пространства-времени. И ни в самой этой точке, ни в её окрестностях ни пространства, ни времени нет. И потому именно «главного глазами не увидишь» м «зорко только сердце».
Действительно самые большие глупости совершаются с определённым выражением лица. Поэтому при Гадании я всегда объясняю своему Слушателю и Заказчику, что вся Чатуранга просто маленькая Игра, и относиться к ней серьёзно нельзя. Что Истинны только Числа и «выбранная Вами расстановка фигур». Всё остальное произносится мною исключительно «для примера», «чтобы Вы поняли сам принцип толкования вашей расстановки». Но важна сама идея, сам принцип работы с Числами и Матрицей. И завершаю своё необходимое вступление своим великим текстом:
— А теперь я буду Вам вдохновенно лгать!
И остановлюсь я в тот момент, когда Вы сами скажете мне: «Достаточно! Мне понятно, как с этим можно работать!»
И отдельное замечание об изумительной «лёгкости» «истолкования».
В любом сложном деле наблюдать за работой Мастера — сплошное удовольствие! И возникает иллюзия необыкновенной лёгкости исполнения.
Так в цехе, наблюдая за работой моего учителя — податчика на поштучной выдаче досок я поражался, как легко он перебирал завал досок за завалом, ловко выкладывая их на торцовочный стол стройными рядами. Я сам потом овладел этим искусством в совершенстве за три месяца непрерывных адских тренировок. Обычно рабочие оставались «без рук» за год-полтора. Мне посчастливилось продержаться три года, до момента смены нас компьютеризованной торцовочной машиной.
Так кажется необычайно лёгким делом исполнение музыкантом партии на своём инструменте.
Но это безусловная и абсолютная иллюзорность.
Иллюзия.
Обман зрения.
Помимо громадного труда требуется еще и «поцелуй Бога», талант, генетическая и внегенетическая предрасположенность и огромная удача, набрести на «своё дело».
Потому прошу очень осторожно относиться к приводимыми мною именно «для примера» текстам!
НАИБОЛЕЕ КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ФИГУР
ЛАДЬЯ: вода, алмаз, расчет, ведение, решительность.
СЛОН: воздух, хрусталь, постоянство, скорость, одноцветность, экстрасенсорность.
КОНЬ: огонь, рубин, творчество, интуиция, бесцельность.
КОРОЛЬ: земля, изумруд, надежность, аккуратность, нерешительность, микроцель.
МАГИЧЕСКИЕ КВАДРАТЫ
Матрица 4х4
(цифры пишу по горизонтали, справа налево):
2,16, 7, 9, 11,5, 14, 4, 13, 3,12,6,8,10,1,15.
В этой матрице цифры.
Ладьи: 4,8,12,16.
Слона: 1,5,9, 13.
Коня: 2,6, 10, 14.
Короля: 3,7, 11,15.
Матрица 5х5
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25.
Ладья: 3,8,11,12,14,15,18,23?=104.
Слон: 1,5,7,9,17,19,21,25?=104.
Конь: 2,4,6,10,16,20,22,24?=104.
Король: 7,8,9,12,13,14,17,18,19?=104.
13х8=104
Графически на матрице это можно изобразить так (Л=Ладья, С=Слон, К=Конь, Кр=Король):
С,К,Л,К,С,К,С (Кр),Л (Кр) С (Кр),К,Л,Л (Кр),Центр (пропуск),Л (Кр),Л,К,С (Кр),Л (Кр),С (Кр),К,С,К,Л,К,С.
Еще матрица 5х5
2,9,4,9,2,7,5,3,5,7,6,1,8,1,6,7,5,3,5,7,2,9,4,9,2.
Она же, но с фигурами:
2С,9К,4Л,9К,2С,7К,5С,3Л,5С,7К,6Л,1Л,8,1Л,6Л,
7К,5Л,3К,5Л,7К,2Л,9К,4Л,9К,7С.
Матрица 6х6
2,9,4,2,9,4,7,5,3,7,5,3,6,1,8,6,1,8,
2,9,4,2,9,4,7,5,3,7,5,3,6,1,8,6,1,8.
Она же, но с фигурами:
Матрица 7х7
8,1,6,1,8,1,6,3,5,7,5,3,5,7,4,9,2,9,4,9,2,3,5,7,5,3,
5,7,8,1,6,1,8,1,6,3,5,7,5,3,5,7,4,9,2,9,4,9,2.
Она же, но с фигурами:
Матрица 8х8
Квадраты 2,16,11,5 и т. д. дают в сумме число 34.
Сумма чисел в каждой строке по горизонтали, вертикали и диагонали — 68. Употребляются цифры от 1 до 16 включительно.
А вот это очень важно:
Для квадрата 5х5 матрица построения любого маршрута из центра 8х8!
Доска изначально была четырёхцветной.
Версия такой четырёхцветности приведена на иллюстрации.
Бесплатный фрагмент закончился.
Купите книгу, чтобы продолжить чтение.