Инженер-робототехник, ныне геймдизайнер. Родился в городе Комсомольск-на-Амуре. Учился в средней школе. Окончил КнАГТУ по специальности материаловедение в машиностроении. За время обучения в университете прошел дополнительные курсы компьютерного проектирования в машиностроении. В 2014 году начал работу над проектом электрического автомобиля. По ходу работы освоил 3D-моделирование, веб-программирование, аппаратное программирование, видео и звуко монтаж. Сейчас занимаюсь серией 3D-конструкторов.